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【軍武游戲】如果“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”要做中國(guó)歷史?如果是,有啥可做?

 木頭1018 2016-11-25


有網(wǎng)絡(luò)媒體說(shuō)“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列有可能要出以中國(guó)歷史為背景的游戲。聽(tīng)到這句話軍武菌虎軀一震!然后一看新聞……原來(lái)是“全戰(zhàn)”系列的開(kāi)發(fā)商 Creative Assembly確認(rèn)了下一款“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列游戲的內(nèi)容,盡管細(xì)節(jié)不明。但是透露的是“將是歷史背景,而且規(guī)模龐大”。




是的,剛開(kāi)始軍武菌差點(diǎn)想掀桌覺(jué)得這完全就是糊弄人;但是話說(shuō)回來(lái),如果有誰(shuí)要出一款中國(guó)的歷史題材的類似“全戰(zhàn)”的游戲的話,題材實(shí)在是太多了!因?yàn)榭v觀歷史的話真的有太多戰(zhàn)爭(zhēng)可以寫(xiě)了。(除了三國(guó)這個(gè)題材,實(shí)在已經(jīng)寫(xiě)爛了!)



春秋戰(zhàn)國(guó)



稍微學(xué)過(guò)歷史的都知道,幾千年的中國(guó)歷史發(fā)展到現(xiàn)在我們國(guó)家和民族就從沒(méi)少打過(guò)仗。不過(guò)在軍武菌看來(lái)留下的資料足夠做一部嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹叭珣?zhàn)游戲”的話、春秋戰(zhàn)國(guó)首當(dāng)其沖。




畢竟春秋戰(zhàn)國(guó)的歷史不僅僅是一部“史記”、《左傳》,《戰(zhàn)國(guó)策》《東周列國(guó)志》 等書(shū)籍資料中的歷史典故都非常有意思。而那個(gè)時(shí)代也是軍武菌看來(lái)的中華文明的第一個(gè)黃金時(shí)代(百家爭(zhēng)鳴)。




不僅如此;春秋五霸、戰(zhàn)國(guó)七雄的興起和衰落以及背后的故事不要說(shuō)做一個(gè)策略游戲了、做一個(gè)乃至多個(gè)類似“太閣立志傳”這樣的開(kāi)放世界+沙盒的RPG游戲都綽綽有余。




這里補(bǔ)充一個(gè)事情,其實(shí)講述春秋戰(zhàn)國(guó)以及秦漢時(shí)代的游戲不是沒(méi)有。比較有名的就是“秦時(shí)明月”這部動(dòng)畫(huà)的同名游戲。盡管嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這是一部動(dòng)漫改編的同名游戲,不過(guò)題材到是秦漢時(shí)代的故事……(月光色、女子香……千軍萬(wàn)馬有誰(shuí)能稱王)



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反正如果要軍武菌來(lái)說(shuō)的話,春秋戰(zhàn)國(guó)可以說(shuō)是最適合做成“全民戰(zhàn)爭(zhēng)”這樣的游戲了。你可以選擇“五霸”或者“七雄”去體驗(yàn)、也可以去選一個(gè)小國(guó)去改變歷史逆襲世界。



兩晉南北朝與隋唐


三國(guó)時(shí)代結(jié)束以后,中國(guó)并沒(méi)有太平。而是陷入了更加混亂的“兩晉南北朝”時(shí)代。這個(gè)時(shí)代是幾乎讓漢民族到了生死存亡的時(shí)代——從公元291年晉懷帝的“八王之亂”和之后又是少數(shù)民族乘虛而入大舉侵犯的“五胡亂華”、這段混亂的時(shí)期一直持續(xù)到到公元590年隋朝統(tǒng)一一共300多年,這里面不知道有多少故事可以說(shuō)。




當(dāng)然這里特別說(shuō)一下就是“淝水之戰(zhàn)”。這場(chǎng)雙方兵力為1:10的戰(zhàn)爭(zhēng)最終以東晉的史詩(shī)大捷與之后的反推收復(fù)黃河以南地區(qū)結(jié)束。從文明的續(xù)存的角度來(lái)說(shuō);可以說(shuō)淝水之戰(zhàn)保住了中華文化的核心部分并使之從“五胡亂華”后得到喘息和重新崛起的機(jī)會(huì)。是讓中華文明能夠延續(xù)至今的一場(chǎng)重要戰(zhàn)役之一。




當(dāng)然更重要的是,雖然這個(gè)時(shí)代在公元590年以隋朝的統(tǒng)一中國(guó)結(jié)束。但是這一切如果設(shè)置成游戲的話這段歷史還可以再之后倒騰一個(gè)資料片出來(lái)再賣一波(前提是游戲品質(zhì)得過(guò)硬):因?yàn)榭蓱z的隋朝一共也就不到40年時(shí)間就在公元618年就滅亡了,在此期間的隋末農(nóng)民起義期間的故事集合成的“隋唐英雄史”那更是有無(wú)數(shù)故事可以說(shuō)了!




這里提一下,其實(shí)國(guó)內(nèi)制作過(guò)以這一段歷史背景為題材的游戲,軍武菌查到的有“隋唐爭(zhēng)霸”以及“逐鹿中原隋唐群英傳”。不過(guò)資料不多。



兩宋時(shí)代


最后可以聊的就是兩宋了,這段歷史本來(lái)軍武菌不想多談。因?yàn)槲宕畤?guó)能談的東西多一些。但是因?yàn)樗未虻恼桃膊簧?、勝率也不低;尤其是南宋最后和蒙古交?zhàn)盡管最后失敗,但是那段歷史其實(shí)也可以大書(shū)特書(shū)。




當(dāng)然更不要說(shuō)有傳言(傳言屬實(shí)可能性不?。┊?dāng)年在釣魚(yú)城下干掉蒙哥帶來(lái)的“蝴蝶效應(yīng)”了。而且軍武菌私底下也聽(tīng)有些粉絲說(shuō)“要我穿越回兩宋、我一定替岳將軍打到黃龍府、收復(fù)燕云十六州!”軍武菌想說(shuō):也許那天,你的夢(mèng)想會(huì)實(shí)現(xiàn)呢?




也許這些題材的游戲還需要很久才會(huì)出現(xiàn)。但是其實(shí)作為中國(guó)人、除了“三國(guó)”和“抗日”真的還有太多與戰(zhàn)爭(zhēng)有關(guān)的軍事和歷史歷史可以拿來(lái)當(dāng)題材。唯一的問(wèn)題是:誰(shuí)會(huì)去做以及做得好不好。



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