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強(qiáng)大的采樣器軟件??KONTAKT使用詳解(上) 本文已經(jīng)刊登于《MIDI音樂(lè)制作》雜志,請(qǐng)不要轉(zhuǎn)載! ![]() 說(shuō)起采樣器,可能有的朋友還覺得挺神秘的,覺得它是很復(fù)雜而麻煩的東西。呵呵,讓我們從頭說(shuō)起吧! 我們知道,音源是制作電腦音樂(lè)的關(guān)鍵,而無(wú)論是傳統(tǒng)的硬音源和軟音源,它們的音色都是用兩種方法制作的。第一種是合成法,也就是合成器。它們使用微處理器(CPU)和數(shù)字信號(hào)處理器(DSP),通過(guò)各種復(fù)雜的算法產(chǎn)生聲音。比如RS-PCM、線性/算術(shù)(L/A)合成法,高級(jí)集成式合成法、VAST合成法、Z平面合成法、物理建模合成法等等……說(shuō)白了,就是人工憑空制造出聲音波形。而另一種方法就是采樣。采樣器的聲音不是憑空“算”出來(lái)的,而是真實(shí)樂(lè)器的錄音。我舉個(gè)通俗點(diǎn)的例子,找一架上好的鋼琴放在錄音棚里,嘿嘿,找個(gè)鋼琴大師來(lái),讓他從鋼琴的最低音一直到最高音,以鋼琴演奏的各種力度依次彈奏每個(gè)琴鍵,然后將錄下的每個(gè)鍵上各個(gè)力度的聲音素材通過(guò)一個(gè)軟件,分配到MIDI鍵盤的每個(gè)鍵上。最后,俺彈下MIDI鍵盤上的C,哈哈,音箱里出來(lái)的聲音就是剛才大師彈的那個(gè)C。 剛才所說(shuō)的那個(gè)軟件,就是采樣器。采樣器正是根據(jù)這個(gè)原理制造的。所以,如果說(shuō)合成器的專長(zhǎng)是合成出各種自然界中有的和沒有的聲音,那么采樣器就是完美地再現(xiàn)樂(lè)器的真實(shí)聲音。我們可以說(shuō),合成器的聲音可以很像真樂(lè)器,而采樣器的聲音本來(lái)就是真的。不僅僅是鋼琴,管弦樂(lè)、民樂(lè)、打擊樂(lè)甚至是合成器的音色,都可以做成采樣來(lái)用。當(dāng)然,并不是我們自己去一個(gè)一個(gè)聲音地去采集,而是只需要購(gòu)買廠家早已制作好的采樣光盤就可以了。所以,采樣器的音色是無(wú)限的,而且是最真實(shí)的(本來(lái)就是真的嘛)。 目前,采樣器軟件已經(jīng)有很多種,采樣音色的格式也多種多樣,現(xiàn)在最流行的有GIGA、Halion、SampleTank等等,我們要講的KONTAKT就是采樣器家族里的一員。 目前,采樣器軟件雖然種類很多,但也都存在著一些缺點(diǎn),比如不同種類的采樣器,其采樣格式也不能互相兼容。另外,像GigaStudio這樣獨(dú)立運(yùn)行的采樣器也存在著一個(gè)致命缺點(diǎn),那就是不能通過(guò)算法直接與音頻軌縮混在一起,只能夠用內(nèi)錄的方式通過(guò)聲卡將其轉(zhuǎn)換為音頻,而這樣做不僅麻煩,而且如果聲卡不支持無(wú)損內(nèi)錄,就會(huì)導(dǎo)致音質(zhì)的損耗。所以,現(xiàn)在的軟音源和軟采樣器都是以插件形式推出的。所謂插件,就是要依靠宿主軟件來(lái)運(yùn)行的程序。插件就象宿主的一部分,使用起來(lái)非常方便,而且根本不用內(nèi)錄,可以直接通過(guò)算法直接和音頻軌進(jìn)行縮混,不僅方便,而且沒有任何音質(zhì)的損耗,100%地真實(shí)還原了采樣音色中的數(shù)字音頻素材。 KONTAKT就是這么一款不僅可以讀取自己的原廠采樣格式,還能夠讀取GIGA、Halion、SF2、AKAI等音色格式,并且既能獨(dú)立運(yùn)行,又能當(dāng)作插件使用的強(qiáng)大無(wú)比而又使用極為簡(jiǎn)單方便、直觀的采樣器軟件。接下來(lái),讓我們來(lái)詳細(xì)地了解一下KONTAKT的使用吧。 當(dāng)前KONTAKT的最高版本為1.53,支持DXi、VSTi和RTAS三種格式的安裝,具備Audio Units、DXi2等插件程序,無(wú)論你使用Cubase、Nuendo還是Sonar或者是Logic,都可以安裝和使用。KONTAKT具備了非常強(qiáng)大的采樣能力以及映射模塊式的操作方法,能夠輸入REX、EXS、AIFF、WAV和SDⅡ這些不同格式的聲音文件進(jìn)行采樣,而操作十分簡(jiǎn)單,只需要從瀏覽器甚至是桌面上進(jìn)行拖拽就可以了。KONTAKT集成了各種合成器元素如濾波器和不同類型的包絡(luò)等,而每一個(gè)項(xiàng)目都很清楚地?cái)[在那里,查看和調(diào)整都非常方便,可謂美觀而又簡(jiǎn)單明了。(如圖) ![]() 如果使用Nuendo或者Cubase,在安裝過(guò)程例一定要把VSTi選中,并將VSTi的路徑選擇在Nuendo或Cubase安裝目錄下的VST Plugins文件夾。在Nuendo當(dāng)前工程或新建文件里點(diǎn)擊Device(設(shè)備)菜單,并從菜單選項(xiàng)里選中VST Instruments(VST樂(lè)器)。當(dāng)然,直接按一下鍵盤上的F11(快捷鍵)也是一樣的。這時(shí)將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)樂(lè)器的機(jī)架(如圖),從一個(gè)空白槽位上點(diǎn)擊,就會(huì)顯示出樂(lè)器列表。如果你已經(jīng)正確安裝了KONTAKT,在列表中就可以找到它。點(diǎn)擊后,KONTAKT就啟動(dòng)了。 ![]() 點(diǎn)擊你需要使用KONTAKT的MIDI軌上的“Out”(MIDI輸出),將顯示出這條MIDI軌可用的所有MIDI輸出端口列表,在這里我們可以看到KONTAKT(如圖),點(diǎn)擊它,KONTAKT就被掛在了這一軌上。然后激活這條MIDI軌的錄音狀態(tài),KONTAKT就可以使用了。 ![]() ![]() 不過(guò)有一件事情要注意,KONTAKT目前版本的瀏覽器還不支持中文,所以,凡是中文名的文件夾和文件,在這個(gè)瀏覽器里顯示出的都是亂碼。這是KONTAKT的一大遺憾,不過(guò)相信以后的新版本會(huì)改進(jìn)這一點(diǎn)。所以我們要注意,拷在硬盤上的音色,其文件夾一定要起英文或拼音的名字,以便尋找。 右邊的部分是機(jī)架,想象一下……對(duì),就是那種傳統(tǒng)的裝硬件音源用的機(jī)架,不同的是這個(gè)機(jī)架不需要螺絲釘。呵呵~~加載的音色會(huì)以音源模塊的形式顯示在這個(gè)機(jī)架上。 首次啟動(dòng)KONTAKT,機(jī)架上將會(huì)有一個(gè)空白的樂(lè)器,這是用來(lái)自己采樣的。由于我們一般都是使用現(xiàn)成的音色盤,所以可以暫時(shí)不理會(huì)它。用鼠標(biāo)在樂(lè)器上點(diǎn)一下,這個(gè)樂(lè)器變紅后,按一下鍵盤上的刪除鍵或退格鍵就可以刪除樂(lè)器。 ![]() ![]() ![]() ![]() 另外,也可以選擇軟件上的LOAD/SAVE里的LOAD??LOAD TO NEW INSTRUMENT來(lái)尋找找音色。道理相同,只是它使用Windows的瀏覽器而已。 接下來(lái),為這個(gè)樂(lè)器選擇MIDI通道,一共有16個(gè)通道。這意味著你可以在一個(gè)KONTAKT里同時(shí)加載16種音色并給不同的MIDI軌使用。如果你想使用更多的通道,那么,呵呵,可以再打開一個(gè)新的KONTAKT,嘿嘿,這點(diǎn)上我們也看出了軟件的方便之處,想想看,要是硬件的話,哈哈,你就再去買一臺(tái)吧~~ ![]() 咦?怎么彈出一個(gè)保存選項(xiàng)來(lái)呢?(如圖) ![]() 保存時(shí)一定要注意選擇好保存路徑,下次再用這個(gè)音色時(shí),直接去找轉(zhuǎn)換好了的就可以了。當(dāng)然,也可以不轉(zhuǎn)換而直接讀取,在Option里的DFD(Direct from Disk)中你可以自由選擇是否轉(zhuǎn)換。但直接讀取,速度要稍慢一些。 按下音色模塊上的EDIT(編輯)按鈕,將會(huì)顯示出Mapping Editor(映射編輯器)、LoopEditor(循環(huán)編輯器)和Group Editor(模塊編輯器),我們可以通過(guò)這些對(duì)這個(gè)音色進(jìn)行編輯。EDIT按鈕彈起后,樂(lè)器模塊的編輯區(qū)就會(huì)折疊起來(lái)以減少所占用的屏幕空間。 ![]() (待續(xù)) |
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