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MMD 版規(guī)、基本用語(yǔ)釋疑、教學(xué)、精華帖子、分享示范、萌蔥窩操作說(shuō)明、專文

 繁華落盡12 2016-09-18
MMD 入門(mén)介紹

● MMD 剛誕生時(shí),它的定位是一個(gè) 3D 動(dòng)畫(huà)制作軟件。雖然后來(lái)有不少神人將它的相關(guān)事物做其他有趣的應(yīng)用,
但基本仍脫離不了制作動(dòng)畫(huà)視頻的本意。
另外,它并沒(méi)有 3D 造模的功能,只能加入經(jīng)由其他軟件制作的模型來(lái)制作動(dòng)畫(huà)視頻。
正因如此,其功能相對(duì)于專業(yè)軟件,較為簡(jiǎn)單易上手,使制作 3D 動(dòng)畫(huà)的門(mén)坎大大降低。



● 關(guān)于 MMD 主程序
【官方版】
樋口優(yōu)的 MikuMikuDance 加上舞力介入P 的 MikuMikuEffect
優(yōu)點(diǎn):在日文語(yǔ)系下,Bug 最少、最穩(wěn)定、與日本人制作的模型兼容性最高。(而且 MMD 的優(yōu)良模型多半是日本人做的)
缺點(diǎn):非日文語(yǔ)系(如簡(jiǎn)體中文、正體中文、英文等)常遇到亂碼問(wèn)題,有時(shí)導(dǎo)致文件加載錯(cuò)誤,若要解決亂碼必須切換非 unicode 語(yǔ)系為日文。

【漢化版】
推薦使用天知道P 漢化版
優(yōu)點(diǎn):不但漢化了 MMD、MME,也提供簡(jiǎn)體、正體中文版本,在同級(jí)的各式漢化版中,天知道P 版本衍伸的 Bug 較少。
缺點(diǎn):漢化版多半會(huì)讓 MMD 產(chǎn)生額外的 Bug,這些 Bug 有時(shí)會(huì)導(dǎo)致核心操作上的問(wèn)題,整體穩(wěn)定與兼容性不比日文語(yǔ)系之下的官方版好。



● 如選擇主程序?
若你是一個(gè)新手,建議從漢化版玩起。等到你熟悉 MMD 操作,或是日文對(duì)你不成問(wèn)題,強(qiáng)烈建議使用官方版本。



● 剛開(kāi)始用 MMD 最常遇到的問(wèn)題就是軟件亂碼、模型亂碼。                     
提供以下思路供大家尋找最適解決方法:
圖片 1.jpg


圖片 2.jpg



● MMD 所使用的各類型文件與彼此關(guān)系:
圖片 3.jpg



pmd:MMD 專用 3D 模型格式,包含有可動(dòng) bone 的模型,也擁有「表情(變形)」的操作,使本模型格式使用更多元化。
可用在人物、背景、場(chǎng)景舞臺(tái)、物品道具、MME 操控等等。



pmx:新一代 MMD 專用 3D 模型格式,為 pmd 的升級(jí)版。支持頂點(diǎn)數(shù)更多、支持材質(zhì)透明化、改良的材質(zhì)扭動(dòng)方式。
但卻產(chǎn)生更多的亂碼問(wèn)題,有效解決方法比以前更少。



x:為通用型的 3D 模型格式,各大知名的 3D 軟件多有支持,可方便在各 3D 軟件間轉(zhuǎn)換。
在 MMD 中用為「不會(huì)動(dòng)」的模型,也就是不含骨骼 bone,主要用在背景、場(chǎng)景舞臺(tái)、物品道具、MME 定位呈現(xiàn)效果的媒介等等。



vmd(motion):不限幀數(shù),紀(jì)錄 pmd 和 pmx 的 bone、表情信息,方便轉(zhuǎn)移、分享舞蹈動(dòng)作給其他 pmd 或 pmx 模型。
因?yàn)槭且?bone 和表情的名稱紀(jì)錄,所以移轉(zhuǎn)時(shí)遇到 bone、表情名稱不同的模型,將會(huì)遺失這些信息。



vpd(pose):限定單一幀,紀(jì)錄 pmd 和 pmx 的 bone 信息。



wav、avi、bmp
可以匯入 wav 音頻文件作為背景音樂(lè),只可從第 0 幀匯入,不能指定時(shí)間。
另可選擇開(kāi)/關(guān)音訊、編輯時(shí)實(shí)時(shí)撥放音訊。

可以匯入 avi 影片檔(Divx)作為背景,可選擇開(kāi)/關(guān)背景,可按住 ctrl 再用右上角控件進(jìn)行縮放、平移。
※avi 建議匯入無(wú)聲音影片,使用 Divx 規(guī)格轉(zhuǎn)碼。

可以匯入 bmp 圖片文件作為背景,可選擇開(kāi)/關(guān)背景,可按住 ctrl 再用右上角控件進(jìn)行縮放、平移。



fx:MME 特效的核心配置文件,可自動(dòng)掛載在 x、pmd 檔案上,也可以手動(dòng)掛載在 pmd、pmx、x 檔案上。通常可用記事本打開(kāi) fx 檔進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)定。



pmm、emm:pmm 是 MMD 的項(xiàng)目文件,可記錄 pmd、pmx、x、wav、avi、bmp、自動(dòng)掛載的 fx 等設(shè)定。
但無(wú)法記錄手動(dòng)掛載、手動(dòng)設(shè)定的 fx,此時(shí)依靠 emm 配置文件來(lái)記錄。
目前最新的版本,在儲(chǔ)存 pmm 時(shí)也會(huì)自動(dòng)儲(chǔ)存 emm,但偶爾會(huì)碰到名稱不支持而儲(chǔ)存失敗,因此建議 pmm 名稱愈簡(jiǎn)單越好。



檔案輸出為 avi:MMD 只能輸出 avi 視頻。可指定輸出幀數(shù)(強(qiáng)烈建議從 0 開(kāi)始)、分辨率(須從「表示 > 出力」設(shè)定)、 圖片 4.jpg
是否輸出音訊、是否 3D 化(Nvidia 3D 限定)、是否壓縮(量力而為,以無(wú)壓縮輸出后再轉(zhuǎn)文件質(zhì)量較好,但無(wú)壓縮影片是以 GB 計(jì)算)、fps 數(shù)。
※關(guān)于影片輸出,可以參考「這篇」。



檔案輸出為圖片:可以直接用截圖,或是 MMD 的圖片輸出功能,注意使用后者會(huì)先經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)詳細(xì)計(jì)算后輸出;前者是當(dāng)前及時(shí)計(jì)算呈現(xiàn)的效果,兩者效果會(huì)稍有不同。后者的分辨率也是從「表示 > 出力」設(shè)定。



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