| 對于安卓手機用戶來說最頭疼的就是系統(tǒng)卡頓和不流暢,相比iPhone的iOS系統(tǒng)一直處于劣勢,這也是許多“搞機同學(xué)”口中經(jīng)常吐槽的,其實在Android 5.0之后谷歌開放了ART模式之后情況大有改善。 日常使用當(dāng)中和iOS幾乎沒有差異,由于iOS的屏幕縮放動畫速度是固定的,某些場景下Android打開APP的速度在主觀上反而會更快一些。但很多人在長時間對比體驗中覺得安卓機始終不如iPhone流暢,為什么呢? 原因就是由于安卓系統(tǒng)的“天性”對于APP的資源調(diào)度把控相對比較“松散”,加上后臺管理機制并不是很嚴(yán)格,長時間使用自然會變卡頓,那么該怎么辦呢?清理緩存垃圾和恢復(fù)出廠設(shè)置這些常識性的筆者就不說了,來點稍微深入的~~ 強制限制后臺應(yīng)用運行數(shù) 既然后臺應(yīng)用進程無法全部“殺掉”,那么我們就手動的設(shè)置后臺可同時運行的應(yīng)用數(shù),以小米MIUI為例: 設(shè)置一一開發(fā)者選項一一后臺進程設(shè)置 2.任務(wù)處理和畫面渲染的優(yōu)先性 這個概念對大多數(shù)人來說可能比較容易理解,簡而言之就是:運行同一個任務(wù)或者APP,iPhone的iOS系統(tǒng)首先做的就是渲染整個畫面,做到“指哪打哪”般的迅速和準(zhǔn)確;而Android呢?首先做的是調(diào)度資源去完成任務(wù)和進程的處理,兩者的優(yōu)先級是不同的! 所以會給人產(chǎn)生一種iPhone始終比Android流暢的感覺,那么該如何解決呢?沒錯,需要通過第三方的APP來輔助實現(xiàn)! 國外有一款非?;鸬能浖麨镾upertouch(超級觸控),對于許多安卓資深玩家來說應(yīng)該非常熟悉,這款軟件通過與Android系統(tǒng)觸控屏優(yōu)化的API直接對接所以省去了Root的過程,對于小白用戶的操作成本是比較低的。 打開軟件之后可以看到一個默認(rèn)1000的數(shù)值,拖動模塊選擇優(yōu)化級別然后點擊啟動流暢觸控就可以,根據(jù)級別的不同優(yōu)化建立數(shù)據(jù)庫的時間也不同,要耐心等待一會。 前提是優(yōu)化級別一定要適度,根據(jù)自己手機硬件配置來,筆者用一些中端配置的手機開啟最高級別優(yōu)化之后反而效果不明顯,一般手機選擇3998到4520之間就可以。 總結(jié)來說Android系統(tǒng)和iOS在如今看來在使用上差距已經(jīng)微乎其微,學(xué)會上述的這兩招讓你的Android機流暢度超越iPhone!小伙伴們快來玩起來! (圖片來自網(wǎng)絡(luò))著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。 | 
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