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文件管理包括:文件操作、目錄操作和驅(qū)動(dòng)器操作3 部分。 文件操作所用到的函數(shù)與方法 1:AssignFile方法 將一個(gè)外部文件的文件名與一個(gè)File 類型的變量關(guān)聯(lián),對(duì)File 類型的變量進(jìn)行初始化 2:Append 方法 在文件結(jié)尾處增加一行內(nèi)容 3:CloseFile方法 用來(lái)關(guān)閉文件,同時(shí)將文件記錄盤上的文件與相關(guān)文件變量斷開聯(lián)系。 示例: Var F:TextFile; begin if OpenDialog1.Execute then begin AssignFile(F,OpenDialog1.FileName); Append(F); Writeln(F,’寫入一行內(nèi)容’); CloseFile(F); end; end; 4:DeleteFile 函數(shù) 將一個(gè)文件從記錄盤上刪除,如果文件不存在或無(wú)法刪除,則返回False。 if OpenDialog1.Execute then if DeleteFile(OpenDialog1.FileName) then ShowMessage(’刪除文件成功’) else ShowMessage(’刪除文件失敗’);
5:Eof 函數(shù) 與 Eoln 函數(shù) 判斷是否到了文件的結(jié)尾。如果文件為空或當(dāng)前位置在最后一個(gè)字符之后,則返回True; 否則,返回False Eoln 函數(shù)測(cè)試文件指針是否指向一行的最后,適用于文本文件。如果當(dāng)前的位置在一行的末尾或 Eof(F)函數(shù)返回的是True,則Eoln 函數(shù)返回的是True;否則,返回False。
6: Erase 過(guò)程 Erase 過(guò)程用于刪除一個(gè)已經(jīng)存在的文件。如果文件被打開,先關(guān)閉該文件再執(zhí)行刪除操作。過(guò)程 原型如下: procedure Erase(var F);
7:FileExists 函數(shù) 用于測(cè)試指定文件名的文件是否存在。如果文件存在,返回True;否則,返回False。 函數(shù)原型如下: function FileExists(const FileName: string): Boolean; 8:FileGetAttr 函數(shù) 用于獲取一個(gè)文件的屬性設(shè)置。函數(shù)原型如下: function FileGetAttr(const FileName: string): Integer; 返回的結(jié)果有: FaReadOnly 1 只讀文件 FaHidden 2 隱藏文件 FaSysFile 4 系統(tǒng)文件 FaVolumeID 8 卷標(biāo)志文件 FaDirectory 16 目錄文件 FaArchive 32 存檔文件 FaAnyFile 64 所有類型文件 如果得到的是33, 說(shuō)明 即是存檔文件 32, 也是只讀文件, 依此類推 9:Write 過(guò)程 用來(lái)向一個(gè)文件中添加內(nèi)容。過(guò)程原型如下: procedure Write( [var F: Text; ] P1 [ , P2,..., Pn] ); //文本文件 procedure Write(F, V1,...,Vn); //有類型文件 在使用Write 過(guò)程之前,首先要AssignFile 過(guò)程指派給一個(gè)外部文件,然后以寫文件的方式打開。 以下代碼實(shí)現(xiàn)了向一個(gè)文件中添加內(nèi)容的功能。
10.Writeln 過(guò)程 Writeln 過(guò)程用來(lái)向文本文件中添加一行內(nèi)容,即在寫入內(nèi)容后面有回車換行符。過(guò)程原型如下: procedure Writeln([ var F: Text; ] P1 [, P2, ...,Pn ] ); Writeln 過(guò)程的應(yīng)用方法和Write 過(guò)程的應(yīng)用方法一
無(wú)類型文件操作-------------------------- unit Unit1; --------------------
目錄的管理 1:ChDir 過(guò)程 改變當(dāng)前的目錄。如果在指定路徑中包含有驅(qū)動(dòng)器號(hào)(盤符),則相應(yīng)地改變當(dāng)前的驅(qū)動(dòng)器。
2.CreateDir 函數(shù) 新建一個(gè)目錄。如果創(chuàng)建成功,則返回True;否則返回False。函數(shù)原型如下: function CreateDir(const Dir: string): Boolean; 例如要在C 盤根目錄下建立一個(gè)Tem 目錄可以編寫如下代碼: 如果想在“C:\Acc”目錄下建立一個(gè)“A”目錄,而“C:\Acc”目錄不存在,以下的代碼將不能創(chuàng) 建“A”目錄。 CreateDir(’C:\Acc\A’);
3.DirectoryExists 函數(shù) 檢測(cè)指定的目錄是否存在。如果存在,函數(shù)則返回True;否則,返回False。函數(shù)原型如下: function DirectoryExists(Name: string): Boolean; 如果在參數(shù)Name 中指定的不是絕對(duì)路徑,則使用相對(duì)路徑,默認(rèn)在當(dāng)前目錄中進(jìn)行查詢。
4.ForceDirectories 函數(shù) 創(chuàng)建指定的目錄。通常在創(chuàng)建一個(gè)目錄的時(shí)候,其父級(jí)目錄必須存在。但是使用ForceDirectories 創(chuàng)建目錄的時(shí)候就沒(méi)有這個(gè)限制,可以將所需的所有目錄一次創(chuàng)建。如果創(chuàng)建成功,則函數(shù)返回True; 如果有任何一個(gè)目錄創(chuàng)建失敗,則返回False。函數(shù)原型如下: function ForceDirectories(Dir: string): Boolean;
5.GetCurrentDir 函數(shù) 獲取當(dāng)前目錄的絕對(duì)路徑。函數(shù)原型如下
6.GetDir 過(guò)程 獲取指定驅(qū)動(dòng)器中的當(dāng)前目錄。過(guò)程原型如下: 參數(shù)D 為指定的驅(qū)動(dòng)器。當(dāng)D 的數(shù)值為0 時(shí),表示默認(rèn)的驅(qū)動(dòng)器;數(shù)值為1 時(shí),表示A 驅(qū)動(dòng)器; 數(shù)值為3 時(shí),表示C 驅(qū)動(dòng)器,依次類推。如果指定的驅(qū)動(dòng)器不存在,則參數(shù)S 的數(shù)值設(shè)置為當(dāng)前的目 錄
7.MkDir 過(guò)程 新建一個(gè)目錄。過(guò)程原型如下: procedure MkDir(S: string); MkDir 過(guò)程的用法與CreateDir 過(guò)程的用法一樣,都只能在已經(jīng)存在的路徑下創(chuàng)建一層目錄,MkDir 過(guò)程在不存在的路徑下創(chuàng)建目錄時(shí)會(huì)提示錯(cuò)誤,而CreateDir 過(guò)程則不提示。
8.RemoveDir 函數(shù) 刪除一個(gè)存在的目錄,目錄必須為空(即目錄里面不能包含目錄或文件)。函數(shù)原型如下: function RemoveDir(const Dir: string): Boolean; 如果刪除目錄成功,則返回True;否則,返回False。
9.RmDir 過(guò)程 刪除一個(gè)存在的目錄,目錄必須為空。過(guò)程原型如下: procedure RmDir(S: string); 如果要?jiǎng)h除的目錄不為空,或沒(méi)有此目錄,RmDir 過(guò)程會(huì)提示錯(cuò)誤,而RemoveDir 函數(shù)則不提示 錯(cuò)誤。
10.SelectDirectory 函數(shù) 通過(guò)顯示一個(gè)對(duì)話框來(lái)讓用戶選擇一個(gè)目錄。 注意:在使用前要在Uses 語(yǔ)句中添加包含F(xiàn)ileCtrl 的說(shuō)明。 函數(shù)原型如下: function SelectDirectory(const Caption: string; const Root: WideString; out Directory: string): Boolean; overload; function SelectDirectory(var Directory: string; Options: TSelectDirOpts; HelpCtx: Longint): Boolean; overload; 對(duì)于第1 個(gè)重載函數(shù),參數(shù)Caption 為對(duì)話框的標(biāo)題內(nèi)容;參數(shù)Root 指定一個(gè)目錄,為進(jìn)行瀏覽 的最初目錄;選中的目錄保存在參數(shù)Directory 中。 對(duì)于第2 個(gè)重載函數(shù),參數(shù)Directory 中指定的目錄為對(duì)話框顯示時(shí)選中的目錄,最后用戶選定的 目錄也保存在參數(shù)Directory 中;參數(shù)Options 為一些設(shè)置項(xiàng)目的集合,如果為空,則用戶通過(guò)對(duì)話框 只能選擇已經(jīng)存在的目錄,沒(méi)有提供編輯框給用戶來(lái)輸入一個(gè)新的目錄名。TSelectDirOpts 類型定義
如下: type TSelectDirOpt = (sdAllowCreate, sdPerformCreate, sdPrompt); TSelectDirOpts = set of TSelectDirOpt; 具體數(shù)值的含義如下。 sdAllowCreate 對(duì)話框中有一個(gè)Edit 組件,用戶可以輸入新的目錄名。但是如果要新建該目錄, 程序員必須根據(jù)獲取的文件自己編寫代碼新建目錄。 sdPerformCreate 對(duì)話框中有一個(gè)Edit 組件,用戶可以輸入一個(gè)不存在的目錄名,對(duì)話框?qū)⑦x中 該目錄并創(chuàng)建該目錄。 sdPrompt 對(duì)話框中有一個(gè)Edit 組件,如果用戶輸入的目錄名不存在,則顯示一個(gè)信息對(duì)話框提 示是否創(chuàng)建新目錄。如果同時(shí)選中的是sdAllowCreate 設(shè)置,則程序員必須根據(jù)獲取的文件自己編寫 代碼新建目錄。
11.SetCurrentDir 函數(shù) 設(shè)置系統(tǒng)的當(dāng)前目錄。函數(shù)原型如下: function SetCurrentDir(const Dir: string): Boolean; 如果設(shè)置當(dāng)前目錄成功,則返回True;否則返回False。
驅(qū)動(dòng)器 1.DiskFree 函數(shù) 獲取指定驅(qū)動(dòng)器中剩余空間的字節(jié)數(shù)。函數(shù)原型如下: function DiskFree(Drive: Byte): Int64;
2.DiskSize 函數(shù) 獲取指定驅(qū)動(dòng)器容量,單位為字節(jié)數(shù)。函數(shù)原型如下: function DiskSize(Drive: Byte): Int64; DiskSize 函數(shù)的用法與DiskFree 函數(shù)一樣,其Drive 參數(shù)的取值也相同,將上面代碼中的DiskFree 更換為DiskSize 就能夠獲得C 盤驅(qū)動(dòng)器的容量了。 此外,一些其他的驅(qū)動(dòng)器信息可以通過(guò)目錄操作函數(shù)來(lái)獲得。
文件類型的輸入輸出 在Delphi 中把文件分為3 種:文本文件、類型文件和無(wú)類型文件。文本文件指可以被任意文件編 輯器讀取的ASCII 文件。類型文件指包含由程序員定義的數(shù)據(jù)類型的文件。無(wú)類型文件包含了其他所 有的類型,它是對(duì)包含任意格式或無(wú)格式數(shù)據(jù)的文件的統(tǒng)稱。
無(wú)類型文件 文本文件和類型文件的字節(jié)數(shù)可以通過(guò)代碼得到,但不是所有的文件都能做到,例如RTF 文件。 雖然RTF 文件中也包含文本文件,但是它還有其他的格式屬性,所以需要使用識(shí)別RTF 格式的編輯 器才可以進(jìn)行瀏覽。 無(wú)類型文件是由數(shù)據(jù)塊序列組成的,每個(gè)數(shù)據(jù)塊為128 字節(jié)大小的數(shù)據(jù)。無(wú)類型文件數(shù)據(jù)的讀寫 操作可以利用數(shù)據(jù)塊實(shí)現(xiàn)。無(wú)類型文件的操作步驟與文本文件的操作步驟基本相同,其操作方法也與 前面兩種文件的操作方法基本相同,只是調(diào)用的函數(shù)略有差異。
目錄與驅(qū)動(dòng)器 獲取System 目錄 獲取System 目錄只需要用一個(gè)Win32 函數(shù)就能夠?qū)崿F(xiàn),此函數(shù)為GetSystemDirectory,它的原型 如下: UINT GetSystemDirectory( LPTSTR lpBuffer, //變量 UINT
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var MySysPath:PChar; begin GetMem(MySysPath,255); GetSystemDirectory(MySysPath,255); //取得系統(tǒng)目錄 Edit1.Text:=MySysPath; end; ―――――――――――― 獲取Windows 目錄 要獲取Windows 目錄的位置可以調(diào)用Win32 的GetWindowsDirectory() 。該函數(shù)類似于 GetSystemDirectory(),其返回值的含義也與GetSystemDirectory()相同。該函數(shù)的用法如下: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var MyWinPath:String; begin SetLength(MyWinPath,144); if GetWindowsDirectory(PChar(MyWinPath),144)<>0 then begin SetLength(MyWinPath,Length(PChar(MyWinPath))); Edit1.Text:=MyWinPath; end else RaiseLastWin32Error; end; 如果函數(shù)調(diào)用成功,GetWindowsDirectory()返回目錄路徑的長(zhǎng)度(整數(shù)值),否則返回0,表明有 錯(cuò)誤產(chǎn)生。這時(shí)可以調(diào)用RaiseLastWin32Error()來(lái)分析產(chǎn)生錯(cuò)誤的原因。
GetCurrentDirectory 獲取當(dāng)前目錄
獲取可用驅(qū)動(dòng)器信息 驅(qū)動(dòng)器分為多種類型,可以使用GetDriveType 函數(shù)來(lái)查看,該函數(shù)的原型如下: UINT GetDriveType(LPCTSTR lpRootPathName); 該函數(shù)有7 種返回值,每個(gè)返回值對(duì)應(yīng)的驅(qū)動(dòng)器類型如下。 0:不能判斷的驅(qū)動(dòng)器類型。 1:根目錄不存在。 DRIVE_REMOVABLE:這是一個(gè)可移動(dòng)驅(qū)動(dòng)器。 DRIVE_FIXED:這是硬盤驅(qū)動(dòng)器。 DRIVE_REMOTE:這是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng)器。 DRIVE_CDROM:這是一個(gè)光盤驅(qū)動(dòng)器。 DRIVE_RAMDISK:這是一個(gè)虛擬硬盤。 驅(qū)動(dòng)器的容量可以用GetDiskFreeSpace 函數(shù)來(lái)獲取,該函數(shù)的原型如下:
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來(lái)自: 佚名2016 > 《編程設(shè)計(jì)》