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2016/08/07--學霸【效果圖設計資源】更新

 寒風韓 2016-08-13

3DMAX-- 燈光布置方法

第一步

按快捷鍵「8」彈出下圖

在「環(huán)境貼圖」添加環(huán)境光「VR天空」





將VRaySky拖進材質編輯器里,調數(shù)值0.03

▽▽▽


至此,環(huán)境光就設置好了,接下來我們設置「F10 渲染設置」的參數(shù)。


下面是圖像采樣器和顏色貼圖的設置

「固定 Catmull-Rom」

「指數(shù)Exponential 6.4-2.5」

▽▽▽




然后打開間接照明「On」,設置「發(fā)光圖」

▽▽▽




好了,渲一個

▽▽▽


o(*≧▽≦)ツ

現(xiàn)在看起來好暗對吧,沒錯!

根據(jù)《6步打燈大法》記載,只有將空間的亮度壓低才能表現(xiàn)出燈光氛圍!

所以,我決定再加強一點環(huán)境光。我們就想象成白天的時候沒有開燈的趕腳......



補充兩盞VR面燈

室內的VR燈是加強天光對室內的影響

▽▽▽






( ̄□ ̄)

咦?這就OK了?沒錯,雖然現(xiàn)實場景沒開燈不會這么暗


但是在3D里面我們不能打這么亮,不然就會沖淡室內的燈!





第二步

天花的藏光燈帶

由于是圓形,所以用了自發(fā)光材質去做

▽▽▽



天花剖面結構

▽▽▽




△△△

渲完后看起來還可以

不過

遠不及我的標準╮(╯3╰)╭

因為天花藏燈對下面的影響還不夠

所以就打了一圈光完善天花藏燈

▽▽▽



△△△

o(* ̄▽ ̄*)ブ 看到沒有

對床背、電視背的影響效果

這才是藏燈的感覺



第三步

制作臺燈的效果

在燈罩里面打個VR球燈

▽▽▽






第四步

制作筒燈的效果

三個位置的亮度排序依次為:

床頭、電視背、裝飾畫

( ° ▽、° )

不要問為什么,因為這樣才有主次之分!

▽▽▽



△△△

床品必須是全場全亮的




第五步

將其余剩下的燈補上

(圖中3個紅點位置)

▽▽▽



△△△

可以明顯看到補后的效果

床的側面提亮了、地面也不黑了




第六步

「打出精彩的地方」

我們先思考一下╮(﹀_﹀)╭

該打的燈都打完了,但是畫面缺乏亮點

▽▽▽




在裝飾品上面打燈

這樣既可提高細節(jié)

也可以使得地毯的投影變得豐富



PS處理過后

最終效果(此方法僅供參考,找到適合自己的方法)


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