【譯】編寫(xiě)高性能JavaScript英文鏈接:Writing Fast, Memory-Efficient JavaScript 很多JavaScript引擎,如Google的V8引擎(被Chrome和Node所用),是專門(mén)為需要快速執(zhí)行的大型JavaScript應(yīng)用所設(shè)計(jì)的。如果你是一個(gè)開(kāi)發(fā)者,并且關(guān)心內(nèi)存使用情況與頁(yè)面性能,你應(yīng)該了解用戶瀏覽器中的JavaScript引擎是如何運(yùn)作的。無(wú)論是V8,SpiderMonkey的(Firefox)的Carakan(Opera),Chakra(IE)或其他引擎,這樣做可以幫助你更好地優(yōu)化你的應(yīng)用程序。這并不是說(shuō)應(yīng)該專門(mén)為某一瀏覽器或引擎做優(yōu)化,千萬(wàn)別這么做。 但是,你應(yīng)該問(wèn)自己幾個(gè)問(wèn)題:
加載快速的網(wǎng)站就像是一輛快速的跑車(chē),需要用到特別定制的零件. 圖片來(lái)源: dHybridcars. 編寫(xiě)高性能代碼時(shí)有一些常見(jiàn)的陷阱,在這篇文章中,我們將展示一些經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的、更好的編寫(xiě)代碼方式。 那么,JavaScript在V8里是如何工作的? 如果你對(duì)JS引擎沒(méi)有較深的了解,開(kāi)發(fā)一個(gè)大型Web應(yīng)用也沒(méi)啥問(wèn)題,就好比會(huì)開(kāi)車(chē)的人也只是看過(guò)引擎蓋而沒(méi)有看過(guò)車(chē)蓋內(nèi)的引擎一樣。鑒于Chrome是我的瀏覽器首選,所以談一下它的JavaScript引擎。V8是由以下幾個(gè)核心部分組成:
垃圾回收 垃圾回收是內(nèi)存管理的一種形式,其實(shí)就是一個(gè)收集器的概念,嘗試回收不再被使用的對(duì)象所占用的內(nèi)存。在JavaScript這種垃圾回收語(yǔ)言中,應(yīng)用程序中仍在被引用的對(duì)象不會(huì)被清除。 手動(dòng)消除對(duì)象引用在大多數(shù)情況下是沒(méi)有必要的。通過(guò)簡(jiǎn)單地把變量放在需要它們的地方(理想情況下,盡可能是局部作用域,即它們被使用的函數(shù)里而不是函數(shù)外層),一切將運(yùn)作地很好。
垃圾回收器嘗試回收內(nèi)存. 圖片來(lái)源: Valtteri M?ki. 在JavaScript中,是不可能強(qiáng)制進(jìn)行垃圾回收的。你不應(yīng)該這么做,因?yàn)槔占^(guò)程是由運(yùn)行時(shí)控制的,它知道什么是最好的清理時(shí)機(jī)。 “消除引用”的誤解 網(wǎng)上有許多關(guān)于JavaScript內(nèi)存回收的討論都談到delete這個(gè)關(guān)鍵字,雖然它可以被用來(lái)刪除對(duì)象(map)中的屬性(key),但有部分開(kāi)發(fā)者認(rèn)為它可以用來(lái)強(qiáng)制“消除引用”。建議盡可能避免使用delete,在下面的例子中 var o = { x: 1 }; delete o.x; // true o.x; // undefined 你會(huì)很容易地在流行的JS庫(kù)中找到引用刪除——這是具有語(yǔ)言目的性的。這里需要注意的是避免在運(yùn)行時(shí)修改”hot”對(duì)象的結(jié)構(gòu)。JavaScript引擎可以檢測(cè)出這種“hot”的對(duì)象,并嘗試對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化。如果對(duì)象在生命周期中其結(jié)構(gòu)沒(méi)有較大的改變,引擎將會(huì)更容易優(yōu)化對(duì)象,而delete操作實(shí)際上會(huì)觸發(fā)這種較大的結(jié)構(gòu)改變,因此不利于引擎的優(yōu)化。 對(duì)于null是如何工作也是有誤解的。將一個(gè)對(duì)象引用設(shè)置為null,并沒(méi)有使對(duì)象變“空”,只是將它的引用設(shè)置為空而已。使用o.x= null比使用delete會(huì)更好些,但可能也不是很必要。 var o = { x: 1 }; o = null; o; // null o.x // TypeError 如果此引用是當(dāng)前對(duì)象的最后引用,那么該對(duì)象將被作為垃圾回收。如果此引用不是當(dāng)前對(duì)象的最后引用,則該對(duì)象是可訪問(wèn)的且不會(huì)被垃圾回收。 另外需要注意的是,全局變量在頁(yè)面的生命周期里是不被垃圾回收器清理的。無(wú)論頁(yè)面打開(kāi)多久,JavaScript運(yùn)行時(shí)全局對(duì)象作用域中的變量會(huì)一直存在。 var myGlobalNamespace = {};
全局對(duì)象只會(huì)在刷新頁(yè)面、導(dǎo)航到其他頁(yè)面、關(guān)閉標(biāo)簽頁(yè)或退出瀏覽器時(shí)才會(huì)被清理。函數(shù)作用域的變量將在超出作用域時(shí)被清理,即退出函數(shù)時(shí),已經(jīng)沒(méi)有任何引用,這樣的變量就被清理了。 經(jīng)驗(yàn)法則 為了使垃圾回收器盡早收集盡可能多的對(duì)象,不要hold著不再使用的對(duì)象。這里有幾件事需要記?。?/p>
函數(shù) 接下來(lái),我們談?wù)労瘮?shù)。正如我們已經(jīng)說(shuō)過(guò),垃圾收集的工作原理,是通過(guò)回收不再是訪問(wèn)的內(nèi)存塊(對(duì)象)。為了更好地說(shuō)明這一點(diǎn),這里有一些例子。 function foo() { var bar = new LargeObject(); bar.someCall(); } 當(dāng)foo返回時(shí),bar指向的對(duì)象將會(huì)被垃圾收集器自動(dòng)回收,因?yàn)樗褯](méi)有任何存在的引用了。 對(duì)比一下: function foo() { var bar = new LargeObject(); bar.someCall(); return bar; } // somewhere else var b = foo(); 現(xiàn)在我們有一個(gè)引用指向bar對(duì)象,這樣bar對(duì)象的生存周期就從foo的調(diào)用一直持續(xù)到調(diào)用者指定別的變量b(或b超出范圍)。 閉包(CLOSURES) 當(dāng)你看到一個(gè)函數(shù),返回一個(gè)內(nèi)部函數(shù),該內(nèi)部函數(shù)將獲得范圍外的訪問(wèn)權(quán),即使在外部函數(shù)執(zhí)行之后。這是一個(gè)基本的閉包 —— 可以在特定的上下文中設(shè)置的變量的表達(dá)式。例如: function sum (x) { function sumIt(y) { return x + y; }; return sumIt; } // Usage var sumA = sum(4); var sumB = sumA(3); console.log(sumB); // Returns 7 在sum調(diào)用上下文中生成的函數(shù)對(duì)象(sumIt)是無(wú)法被回收的,它被全局變量(sumA)所引用,并且可以通過(guò)sumA(n)調(diào)用。 讓我們來(lái)看看另外一個(gè)例子,這里我們可以訪問(wèn)變量largeStr嗎? var a = function () { var largeStr = new Array(1000000).join('x'); return function () { return largeStr; }; }(); 是的,我們可以通過(guò)a()訪問(wèn)largeStr,所以它沒(méi)有被回收。下面這個(gè)呢? var a = function () { var smallStr = 'x'; var largeStr = new Array(1000000).join('x'); return function (n) { return smallStr; }; }(); 我們不能再訪問(wèn)largeStr了,它已經(jīng)是垃圾回收候選人了?!咀g者注:因?yàn)閘argeStr已不存在外部引用了】 定時(shí)器 最糟的內(nèi)存泄漏地方之一是在循環(huán)中,或者在setTimeout()/ setInterval()中,但這是相當(dāng)常見(jiàn)的。思考下面的例子: var myObj = { callMeMaybe: function () { var myRef = this; var val = setTimeout(function () { console.log('Time is running out!'); myRef.callMeMaybe(); }, 1000); } }; 如果我們運(yùn)行myObj.callMeMaybe();來(lái)啟動(dòng)定時(shí)器,可以看到控制臺(tái)每秒打印出“Time is running out!”。如果接著運(yùn)行 同樣值得牢記的是,setTimeout/setInterval調(diào)用(如函數(shù))中的引用,將需要執(zhí)行和完成,才可以被垃圾收集。 當(dāng)心性能陷阱 永遠(yuǎn)不要優(yōu)化代碼,直到你真正需要。現(xiàn)在經(jīng)??梢钥吹揭恍┗鶞?zhǔn)測(cè)試,顯示N比M在V8中更為優(yōu)化,但是在模塊代碼或應(yīng)用中測(cè)試一下會(huì)發(fā)現(xiàn),這些優(yōu)化真正的效果比你期望的要小的多。
做的過(guò)多還不如什么都不做. 圖片來(lái)源: Tim Sheerman-Chase. 比如我們想要?jiǎng)?chuàng)建這樣一個(gè)模塊:
這個(gè)問(wèn)題有幾個(gè)不同的因素,雖然也很容易解決。我們?nèi)绾未鎯?chǔ)數(shù)據(jù),如何高效地繪制表格并且append到DOM中,如何更優(yōu)地處理表格事件? 面對(duì)這些問(wèn)題最開(kāi)始(天真)的做法是使用對(duì)象存儲(chǔ)數(shù)據(jù)并放入數(shù)組中,使用jQuery遍歷數(shù)據(jù)繪制表格并append到DOM中,最后使用事件綁定我們期望地點(diǎn)擊行為。 注意:這不是你應(yīng)該做的 var moduleA = function () { return { data: dataArrayObject, init: function () { this.addTable(); this.addEvents(); }, addTable: function () { for (var i = 0; i < rows; i++) { $tr = $('<tr></tr>'); for (var j = 0; j < this.data.length; j++) { $tr.append('<td>' + this.data[j]['id'] + '</td>'); } $tr.appendTo($tbody); } }, addEvents: function () { $('table td').on('click', function () { $(this).toggleClass('active'); }); } }; }(); 這段代碼簡(jiǎn)單有效地完成了任務(wù)。 但在這種情況下,我們遍歷的數(shù)據(jù)只是本應(yīng)該簡(jiǎn)單地存放在數(shù)組中的數(shù)字型屬性ID。有趣的是,直接使用DocumentFragment和本地DOM方法比使用jQuery(以這種方式)來(lái)生成表格是更優(yōu)的選擇,當(dāng)然,事件代理比單獨(dú)綁定每個(gè)td具有更高的性能。 要注意雖然jQuery在內(nèi)部使用DocumentFragment,但是在我們的例子中,代碼在循環(huán)內(nèi)調(diào)用append并且這些調(diào)用涉及到一些其他的小知識(shí),因此在這里起到的優(yōu)化作用不大。希望這不會(huì)是一個(gè)痛點(diǎn),但請(qǐng)務(wù)必進(jìn)行基準(zhǔn)測(cè)試,以確保自己代碼ok。 對(duì)于我們的例子,上述的做法帶來(lái)了(期望的)性能提升。事件代理對(duì)簡(jiǎn)單的綁定是一種改進(jìn),可選的DocumentFragment也起到了助推作用。 var moduleD = function () { return { data: dataArray, init: function () { this.addTable(); this.addEvents(); }, addTable: function () { var td, tr; var frag = document.createDocumentFragment(); var frag2 = document.createDocumentFragment(); for (var i = 0; i < rows; i++) { tr = document.createElement('tr'); for (var j = 0; j < this.data.length; j++) { td = document.createElement('td'); td.appendChild(document.createTextNode(this.data[j])); frag2.appendChild(td); } tr.appendChild(frag2); frag.appendChild(tr); } tbody.appendChild(frag); }, addEvents: function () { $('table').on('click', 'td', function () { $(this).toggleClass('active'); }); } }; }(); 接下來(lái)看看其他提升性能的方式。你也許曾經(jīng)在哪讀到過(guò)使用原型模式比模塊模式更優(yōu),或聽(tīng)說(shuō)過(guò)使用JS模版框架性能更好。有時(shí)的確如此,不過(guò)使用它們其實(shí)是為了代碼更具可讀性。對(duì)了,還有預(yù)編譯!讓我們看看在實(shí)踐中表現(xiàn)的如何? moduleG = function () {}; moduleG.prototype.data = dataArray; moduleG.prototype.init = function () { this.addTable(); this.addEvents(); }; moduleG.prototype.addTable = function () { var template = _.template($('#template').text()); var html = template({'data' : this.data}); $tbody.append(html); }; moduleG.prototype.addEvents = function () { $('table').on('click', 'td', function () { $(this).toggleClass('active'); }); }; var modG = new moduleG(); 事實(shí)證明,在這種情況下的帶來(lái)的性能提升可以忽略不計(jì)。模板和原型的選擇并沒(méi)有真正提供更多的東西。也就是說(shuō),性能并不是開(kāi)發(fā)者使用它們的原因,給代碼帶來(lái)的可讀性、繼承模型和可維護(hù)性才是真正的原因。 更復(fù)雜的問(wèn)題包括高效地在canvas上繪制圖片和操作帶或不帶類型數(shù)組的像素?cái)?shù)據(jù)。 在將一些方法用在你自己的應(yīng)用之前,一定要多了解這些方案的基準(zhǔn)測(cè)試。也許有人還記得JS模版的shoot-off和隨后的擴(kuò)展版。你要搞清楚基準(zhǔn)測(cè)試不是存在于你看不到的那些虛擬應(yīng)用,而是應(yīng)該在你的實(shí)際代碼中去測(cè)試帶來(lái)的優(yōu)化。 V8優(yōu)化技巧 詳細(xì)介紹了每個(gè)V8引擎的優(yōu)化點(diǎn)在本文討論范圍之外,當(dāng)然這里也有許多值得一提的技巧。記住這些技巧你就能減少那些性能低下的代碼了。
function add(x, y) { return x+y; } add(1, 2); add('a','b'); add(my_custom_object, undefined);
更多內(nèi)容可以去看Daniel Clifford在Google I/O的分享 Breaking the JavaScript Speed Limit with V8。 Optimizing For V8 — A Series也非常值得一讀。 對(duì)象VS數(shù)組:我應(yīng)該用哪個(gè)?
JavaScript中對(duì)象和數(shù)組之間只有一個(gè)的主要區(qū)別,那就是數(shù)組神奇的length屬性。如果你自己來(lái)維護(hù)這個(gè)屬性,那么V8中對(duì)象和數(shù)組的速度是一樣快的。 使用對(duì)象時(shí)的技巧
對(duì)象克隆 對(duì)于應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)人員,對(duì)象克隆是一個(gè)常見(jiàn)的問(wèn)題。雖然各種基準(zhǔn)測(cè)試可以證明V8對(duì)這個(gè)問(wèn)題處理得很好,但仍要小心。復(fù)制大的東西通常是較慢的——不要這么做。JS中的for..in循環(huán)尤其糟糕,因?yàn)樗兄鴲耗О愕囊?guī)范,并且無(wú)論是在哪個(gè)引擎中,都可能永遠(yuǎn)不會(huì)比任何對(duì)象快。 當(dāng)你一定要在關(guān)鍵性能代碼路徑上復(fù)制對(duì)象時(shí),使用數(shù)組或一個(gè)自定義的“拷貝構(gòu)造函數(shù)”功能明確地復(fù)制每個(gè)屬性。這可能是最快的方式: function clone(original) { this.foo = original.foo; this.bar = original.bar; } var copy = new clone(original); 模塊模式中緩存函數(shù) 使用模塊模式時(shí)緩存函數(shù),可能會(huì)導(dǎo)致性能方面的提升。參閱下面的例子,因?yàn)樗偸莿?chuàng)建成員函數(shù)的新副本,你看到的變化可能會(huì)比較慢。 另外請(qǐng)注意,使用這種方法明顯更優(yōu),不僅僅是依靠原型模式(經(jīng)過(guò)jsPerf測(cè)試確認(rèn))。
使用模塊模式或原型模式時(shí)的性能提升 這是一個(gè)原型模式與模塊模式的性能對(duì)比測(cè)試: // Prototypal pattern Klass1 = function () {} Klass1.prototype.foo = function () { log('foo'); } Klass1.prototype.bar = function () { log('bar'); } // Module pattern Klass2 = function () { var foo = function () { log('foo'); }, bar = function () { log('bar'); }; return { foo: foo, bar: bar } } // Module pattern with cached functions var FooFunction = function () { log('foo'); }; var BarFunction = function () { log('bar'); }; Klass3 = function () { return { foo: FooFunction, bar: BarFunction } } // Iteration tests // Prototypal var i = 1000, objs = []; while (i--) { var o = new Klass1() objs.push(new Klass1()); o.bar; o.foo; } // Module pattern var i = 1000, objs = []; while (i--) { var o = Klass2() objs.push(Klass2()); o.bar; o.foo; } // Module pattern with cached functions var i = 1000, objs = []; while (i--) { var o = Klass3() objs.push(Klass3()); o.bar; o.foo; } // See the test for full details 使用數(shù)組時(shí)的技巧 接下來(lái)說(shuō)說(shuō)數(shù)組相關(guān)的技巧。在一般情況下,不要?jiǎng)h除數(shù)組元素,這樣將使數(shù)組過(guò)渡到較慢的內(nèi)部表示。當(dāng)索引變得稀疏,V8將會(huì)使元素轉(zhuǎn)為更慢的字典模式。 數(shù)組字面量 數(shù)組字面量非常有用,它可以暗示VM數(shù)組的大小和類型。它通常用在體積不大的數(shù)組中。 // Here V8 can see that you want a 4-element array containing numbers: var a = [1, 2, 3, 4]; // Don't do this: a = []; // Here V8 knows nothing about the array for(var i = 1; i <= 4; i++) { a.push(i); } 存儲(chǔ)單一類型VS多類型 將混合類型(比如數(shù)字、字符串、undefined、true/false)的數(shù)據(jù)存在數(shù)組中絕不是一個(gè)好想法。例如var arr = [1, “1”, undefined, true, “true”] 正如我們所看到的結(jié)果,整數(shù)的數(shù)組是最快的。 稀疏數(shù)組與滿數(shù)組 當(dāng)你使用稀疏數(shù)組時(shí),要注意訪問(wèn)元素將遠(yuǎn)遠(yuǎn)慢于滿數(shù)組。因?yàn)閂8不會(huì)分配一整塊空間給只用到部分空間的數(shù)組。取而代之的是,它被管理在字典中,既節(jié)約了空間,但花費(fèi)訪問(wèn)的時(shí)間。 預(yù)分配空間VS動(dòng)態(tài)分配 不要預(yù)分配大數(shù)組(如大于64K的元素),其最大的大小,而應(yīng)該動(dòng)態(tài)分配。在我們這篇文章的性能測(cè)試之前,請(qǐng)記住這只適用部分JavaScript引擎。
空字面量與預(yù)分配數(shù)組在不同的瀏覽器進(jìn)行測(cè)試 Nitro (Safari)對(duì)預(yù)分配的數(shù)組更有利。而在其他引擎(V8,SpiderMonkey)中,預(yù)先分配并不是高效的。 // Empty array var arr = []; for (var i = 0; i < 1000000; i++) { arr[i] = i; } // Pre-allocated array var arr = new Array(1000000); for (var i = 0; i < 1000000; i++) { arr[i] = i; } 優(yōu)化你的應(yīng)用 在Web應(yīng)用的世界中,速度就是一切。沒(méi)有用戶希望用一個(gè)要花幾秒鐘計(jì)算某列總數(shù)或花幾分鐘匯總信息的表格應(yīng)用。這是為什么你要在代碼中壓榨每一點(diǎn)性能的重要原因。
圖片來(lái)源: Per Olof Forsberg. 理解和提高應(yīng)用程序的性能是非常有用的同時(shí),它也是困難的。我們推薦以下的步驟來(lái)解決性能的痛點(diǎn):
下面推薦的一些工具和技術(shù)可以協(xié)助你。 基準(zhǔn)化(BENCHMARKING) 有很多方式來(lái)運(yùn)行JavaScript代碼片段的基準(zhǔn)測(cè)試其性能——一般的假設(shè)是,基準(zhǔn)簡(jiǎn)單地比較兩個(gè)時(shí)間戳。這中模式被jsPerf團(tuán)隊(duì)指出,并在SunSpider和Kraken的基準(zhǔn)套件中使用: var totalTime, start = new Date, iterations = 1000; while (iterations--) { // Code snippet goes here } // totalTime → the number of milliseconds taken // to execute the code snippet 1000 times totalTime = new Date - start; 在這里,要測(cè)試的代碼被放置在一個(gè)循環(huán)中,并運(yùn)行一個(gè)設(shè)定的次數(shù)(例如6次)。在此之后,開(kāi)始日期減去結(jié)束日期,就得出在循環(huán)中執(zhí)行操作所花費(fèi)的時(shí)間。 然而,這種基準(zhǔn)測(cè)試做的事情過(guò)于簡(jiǎn)單了,特別是如果你想運(yùn)行在多個(gè)瀏覽器和環(huán)境的基準(zhǔn)。垃圾收集器本身對(duì)結(jié)果是有一定影響的。即使你使用window.performance這樣的解決方案,也必須考慮到這些缺陷。 不管你是否只運(yùn)行基準(zhǔn)部分的代碼,編寫(xiě)一個(gè)測(cè)試套件或編碼基準(zhǔn)庫(kù),JavaScript基準(zhǔn)其實(shí)比你想象的更多。如需更詳細(xì)的指南基準(zhǔn),我強(qiáng)烈建議你閱讀由Mathias Bynens和John-David Dalton提供的Javascript基準(zhǔn)測(cè)試。 分析(PROFILING) Chrome開(kāi)發(fā)者工具為JavaScript分析有很好的支持??梢允褂么斯δ軝z測(cè)哪些函數(shù)占用了大部分時(shí)間,這樣你就可以去優(yōu)化它們。這很重要,即使是代碼很小的改變會(huì)對(duì)整體表現(xiàn)產(chǎn)生重要的影響。
Chrome開(kāi)發(fā)者工具的分析面板 分析過(guò)程開(kāi)始獲取代碼性能基線,然后以時(shí)間線的形式體現(xiàn)。這將告訴我們代碼需要多長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行?!癙rofiles”選項(xiàng)卡給了我們一個(gè)更好的視角來(lái)了解應(yīng)用程序中發(fā)生了什么。JavaScript CPU分析文件展示了多少CPU時(shí)間被用于我們的代碼,CSS選擇器分析文件展示了多少時(shí)間花費(fèi)在處理選擇器上,堆快照顯示多少內(nèi)存正被用于我們的對(duì)象。 利用這些工具,我們可以分離、調(diào)整和重新分析來(lái)衡量我們的功能或操作性能優(yōu)化是否真的起到了效果。
“Profile”選項(xiàng)卡展示了代碼性能信息。 一個(gè)很好的分析介紹,閱讀Zack Grossbart的 JavaScript Profiling With The Chrome Developer Tools。 提示:在理想情況下,若想確保你的分析并未受到已安裝的應(yīng)用程序或擴(kuò)展的任何影響,可以使用 避免內(nèi)存泄漏——3快照技術(shù) 在谷歌內(nèi)部,Chrome開(kāi)發(fā)者工具被Gmail等團(tuán)隊(duì)大量使用,用來(lái)幫助發(fā)現(xiàn)和排除內(nèi)存泄漏。
Chrome開(kāi)發(fā)者工具中的內(nèi)存統(tǒng)計(jì) 內(nèi)存統(tǒng)計(jì)出我們團(tuán)隊(duì)所關(guān)心的私有內(nèi)存使用、JavaScript堆的大小、DOM節(jié)點(diǎn)數(shù)量、存儲(chǔ)清理、事件監(jiān)聽(tīng)計(jì)數(shù)器和垃圾收集器正要回收的東西。推薦閱讀Loreena Lee的“3快照”技術(shù)。該技術(shù)的要點(diǎn)是,在你的應(yīng)用程序中記錄一些行為,強(qiáng)制垃圾回收,檢查DOM節(jié)點(diǎn)的數(shù)量有沒(méi)有恢復(fù)到預(yù)期的基線,然后分析三個(gè)堆的快照來(lái)確定是否有內(nèi)存泄漏。 單頁(yè)面應(yīng)用的內(nèi)存管理 單頁(yè)面應(yīng)用程序(例如AngularJS,Backbone,Ember)的內(nèi)存管理是非常重要的,它們幾乎永遠(yuǎn)不會(huì)刷新頁(yè)面。這意味著內(nèi)存泄漏可能相當(dāng)明顯。移動(dòng)終端上的單頁(yè)面應(yīng)用充滿了陷阱,因?yàn)樵O(shè)備的內(nèi)存有限,并在長(zhǎng)期運(yùn)行Email客戶端或社交網(wǎng)絡(luò)等應(yīng)用程序。能力愈大責(zé)任愈重。 有很多辦法解決這個(gè)問(wèn)題。在Backbone中,確保使用dispose()來(lái)處理舊視圖和引用(目前在Backbone(Edge)中可用)。這個(gè)函數(shù)是最近加上的,移除添加到視圖“event”對(duì)象中的處理函數(shù),以及通過(guò)傳給view的第三個(gè)參數(shù)(回調(diào)上下文)的model或collection的事件監(jiān)聽(tīng)器。dispose()也會(huì)被視圖的remove()調(diào)用,處理當(dāng)元素被移除時(shí)的主要清理工作。Ember 等其他的庫(kù)當(dāng)檢測(cè)到元素被移除時(shí),會(huì)清理監(jiān)聽(tīng)器以避免內(nèi)存泄漏。 Derick Bailey的一些明智的建議:
在文章中,Derick涵蓋了許多使用Backbone.js時(shí)的常見(jiàn)內(nèi)存缺陷,以及如何解決這些問(wèn)題。 Felix Geisend?rfer的在Node中調(diào)試內(nèi)存泄漏的教程也值得一讀,尤其是當(dāng)它形成了更廣泛SPA堆棧的一部分。 減少回流(REFLOWS) 當(dāng)瀏覽器重新渲染文檔中的元素時(shí)需要 重新計(jì)算它們的位置和幾何形狀,我們稱之為回流?;亓鲿?huì)阻塞用戶在瀏覽器中的操作,因此理解提升回流時(shí)間是非常有幫助的。
回流時(shí)間圖表 你應(yīng)該批量地觸發(fā)回流或重繪,但是要節(jié)制地使用這些方法。盡量不處理DOM也很重要。可以使用DocumentFragment,一個(gè)輕量級(jí)的文檔對(duì)象。你可以把它作為一種方法來(lái)提取文檔樹(shù)的一部分,或創(chuàng)建一個(gè)新的文檔“片段”。與其不斷地添加DOM節(jié)點(diǎn),不如使用文檔片段后只執(zhí)行一次DOM插入操作,以避免過(guò)多的回流。 例如,我們寫(xiě)一個(gè)函數(shù)給一個(gè)元素添加20個(gè)div。如果只是簡(jiǎn)單地每次append一個(gè)div到元素中,這會(huì)觸發(fā)20次回流。 function addDivs(element) { var div; for (var i = 0; i < 20; i ++) { div = document.createElement('div'); div.innerHTML = 'Heya!'; element.appendChild(div); } } 要解決這個(gè)問(wèn)題,可以使用DocumentFragment來(lái)代替,我們可以每次添加一個(gè)新的div到里面。完成后將DocumentFragment添加到DOM中只會(huì)觸發(fā)一次回流。 function addDivs(element) { var div; // Creates a new empty DocumentFragment. var fragment = document.createDocumentFragment(); for (var i = 0; i < 20; i ++) { div = document.createElement('a'); div.innerHTML = 'Heya!'; fragment.appendChild(div); } element.appendChild(fragment); } 可以參閱 Make the Web Faster,JavaScript Memory Optimization 和 Finding Memory Leaks。 JS內(nèi)存泄漏探測(cè)器 為了幫助發(fā)現(xiàn)JavaScript內(nèi)存泄漏,谷歌的開(kāi)發(fā)人員((Marja H?ltt?和Jochen Eisinger)開(kāi)發(fā)了一種工具,它與Chrome開(kāi)發(fā)人員工具結(jié)合使用,檢索堆的快照并檢測(cè)出是什么對(duì)象導(dǎo)致了內(nèi)存泄漏。
一個(gè)JavaScript內(nèi)存泄漏檢測(cè)工具 有完整的文章介紹了如何使用這個(gè)工具,建議你自己到內(nèi)存泄漏探測(cè)器項(xiàng)目頁(yè)面看看。 如果你想知道為什么這樣的工具還沒(méi)集成到我們的開(kāi)發(fā)工具,其原因有二。它最初是在Closure庫(kù)中幫助我們捕捉一些特定的內(nèi)存場(chǎng)景,它更適合作為一個(gè)外部工具。 V8優(yōu)化調(diào)試和垃圾回收的標(biāo)志位 Chrome支持直接通過(guò)傳遞一些標(biāo)志給V8,以獲得更詳細(xì)的引擎優(yōu)化輸出結(jié)果。例如,這樣可以追蹤V8的優(yōu)化: "/Applications/Google Chrome/Google Chrome" --js-flags="--trace-opt --trace-deopt" Windows用戶可以這樣運(yùn)行 chrome.exe –js-flags=”–trace-opt –trace-deopt” 在開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序時(shí),下面的V8標(biāo)志都可以使用。
V8的處理腳本用*(星號(hào))標(biāo)識(shí)優(yōu)化過(guò)的函數(shù),用~(波浪號(hào))表示未優(yōu)化的函數(shù)。 如果你有興趣了解更多關(guān)于V8的標(biāo)志和V8的內(nèi)部是如何工作的,強(qiáng)烈建議 閱讀Vyacheslav Egorov的excellent post on V8 internals。 HIGH-RESOLUTION TIME 和 NAVIGATION TIMING API 高精度時(shí)間(HRT)是一個(gè)提供不受系統(tǒng)時(shí)間和用戶調(diào)整影響的亞毫秒級(jí)高精度時(shí)間接口,可以把它當(dāng)做是比 new Date 和 Date.now()更精準(zhǔn)的度量方法。這對(duì)我們編寫(xiě)基準(zhǔn)測(cè)試幫助很大。
高精度時(shí)間(HRT)提供了當(dāng)前亞毫秒級(jí)的時(shí)間精度 目前HRT在Chrome(穩(wěn)定版)中是以window.performance.webkitNow()方式使用,但在Chrome Canary中前綴被丟棄了,這使得它可以通過(guò)window.performance.now()方式調(diào)用。Paul Irish在HTML5Rocks上了關(guān)于HRT更多內(nèi)容的文章。 現(xiàn)在我們知道當(dāng)前的精準(zhǔn)時(shí)間,那有可以準(zhǔn)確測(cè)量頁(yè)面性能的API嗎?好吧,現(xiàn)在有個(gè)Navigation Timing API可以使用,這個(gè)API提供了一種簡(jiǎn)單的方式,來(lái)獲取網(wǎng)頁(yè)在加載呈現(xiàn)給用戶時(shí),精確和詳細(xì)的時(shí)間測(cè)量記錄??梢栽赾onsole中使用window.performance.timing來(lái)獲取時(shí)間信息:
顯示在控制臺(tái)中的時(shí)間信息 我們可以從上面的數(shù)據(jù)獲取很多有用的信息,例如網(wǎng)絡(luò)延時(shí)為responseEnd – fetchStart,頁(yè)面加載時(shí)間為loadEventEnd – responseEnd,處理導(dǎo)航和頁(yè)面加載的時(shí)間為loadEventEnd – navigationStart。 正如你所看到的,perfomance.memory的屬性也能顯示JavaScript的內(nèi)存數(shù)據(jù)使用情況,如總的堆大小。 更多Navigation Timing API的細(xì)節(jié),閱讀 Sam Dutton的 Measuring Page Load Speed With Navigation Timing。 ABOUT:MEMORY 和 ABOUT:TRACING Chrome中的about:tracing提供了瀏覽器的性能視圖,記錄了Chrome的所有線程、tab頁(yè)和進(jìn)程。
這個(gè)工具的真正用處是允許你捕獲Chrome的運(yùn)行數(shù)據(jù),這樣你就可以適當(dāng)?shù)卣{(diào)整JavaScript執(zhí)行,或優(yōu)化資源加載。 Lilli Thompson有一篇寫(xiě)給游戲開(kāi)發(fā)者的使用about:tracing分析WebGL游戲的文章,同時(shí)也適合JavaScript的開(kāi)發(fā)者。 在Chrome的導(dǎo)航欄里可以輸入about:memory,同樣十分實(shí)用,可以獲得每個(gè)tab頁(yè)的內(nèi)存使用情況,對(duì)定位內(nèi)存泄漏很有幫助。 總結(jié) 我們看到,JavaScript的世界中有很多隱藏的陷阱,且并沒(méi)有提升性能的銀彈。只有把一些優(yōu)化方案綜合使用到(現(xiàn)實(shí)世界)測(cè)試環(huán)境,才能獲得最大的性能收益。即便如此,了解引擎是如何解釋和優(yōu)化代碼,可以幫助你調(diào)整應(yīng)用程序。 測(cè)量,理解,修復(fù)。不斷重復(fù)這個(gè)過(guò)程。
圖片來(lái)源: Sally Hunter 謹(jǐn)記關(guān)注優(yōu)化,但為了便利可以舍棄一些很小的優(yōu)化。例如,有些開(kāi)發(fā)者選擇.forEach和Object.keys代替for和for..in循環(huán),盡管這會(huì)更慢但使用更方便。要保證清醒的頭腦,知道什么優(yōu)化是需要的,什么優(yōu)化是不需要的。 同時(shí)注意,雖然JavaScript引擎越來(lái)越快,但下一個(gè)真正的瓶頸是DOM?;亓骱椭乩L的減少也是重要的,所以必要時(shí)再去動(dòng)DOM。還有就是要關(guān)注網(wǎng)絡(luò),HTTP請(qǐng)求是珍貴的,特別是移動(dòng)終端上,因此要使用HTTP的緩存去減少資源的加載。 記住這幾點(diǎn)可以保證你獲取了本文的大部分信息,希望對(duì)你有所幫助! |
|
|