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Google 旗下的人工智能研究所 DeepMind,最近以他們研發(fā)的 AI 程式打敗世界圍棋冠軍李世乭后一夜成名,無疑為人工智能技術(shù)立下了一個里程碑。但 DeepMind 卻表示,在棋藝上打敗人類只是研究的開始;他們的最終目標(biāo),是研發(fā)像人類一樣能獨立思考和從經(jīng)驗中學(xué)習(xí)的人工智能。
這不禁為大眾帶來憂慮:假如一天人工智能系統(tǒng)發(fā)生故障、受病毒感染、甚至選擇背叛人類,我們將有能力反抗嗎?
正因此,DeepMind 最近和牛津大學(xué)人類未來研究院合作,發(fā)表了一篇論文,指出「人工智能不可能隨時處于最佳狀態(tài)」,在某些情況下,人類操作者可能需要「按下一個緊急按鈕」,方止AI 造成任何的傷害。換而言之,我們必需設(shè)計出他們的死穴。
DeepMind 研究所創(chuàng)辦人之一的素里曼先生強調(diào),DeepMind 并非一個只會下棋的程式,而是一個「人工綜合性智能」,這表示DeepMind 并不需要任何預(yù)先輸入的程式,也能獨自從資料及數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)。
那么這些「人工綜合性智能」也能找出自己的死穴,然后學(xué)習(xí)如何超越它,打敗我們最后的防線嗎?在 DeepMind 和牛津大學(xué)合作發(fā)表的論文中,科學(xué)家解釋他們正探索一個能防止 AI 人工智能找出他們死穴的方法。
Google 人工智能與圍棋世界冠軍的對決 如今,AI 人工智能每年都以驚人的速度在不斷成長。素里曼舉例說,DeepMind 在2012 年曾以 84% 的準(zhǔn)確度分類了一百萬張照片內(nèi)的動物,引來傳媒一時轟動。但在大眾的回響逐漸平息后,DeepMind 依然一直在更新和學(xué)習(xí),三年后,它的準(zhǔn)確度竟已達到 94.5%,足足減少了百分之十的誤差。
在某些工作上,人工智能無疑地已達到、甚至已超越我們?nèi)祟惖募夹g(shù)水平。以往,圍棋一直被視為世界上最復(fù)雜的棋盤游戲,策略千變?nèi)f化,每一步皆存在數(shù)百個可能性,超出電腦計算的范圍。即使在 1997 年,DeepBlue 電腦打敗國際象棋冠軍后,大眾依然不能相信電腦一日能夠掌握圍棋。想不到在 20 年內(nèi),DeepMind 已成功征服這人類多年智慧的結(jié)晶,令人興奮之余,亦同時讓人憂慮未來人工智能將能夠取代我們。 |
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