1、新建圖像,用默認(rèn)顏色執(zhí)行【濾鏡_渲染_分層云彩】,并按〖CTRL_F〗多重復(fù)幾次,直到類似下左圖的效果。然后建立一個(gè)曲線或色階調(diào)整層,增加圖像的對(duì)比度。效果大致如下右圖。
 
 
2、再建立一個(gè)漸變映射調(diào)整層,設(shè)定漸變?nèi)缦伦髨D(黑紅黃白)。圖像效果如下中圖。圖層調(diào)板如下右圖。
 
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3、如下左圖,更改漸變?cè)O(shè)定中各色標(biāo)的位置,可以控制火焰的效果。如下中圖和右圖。
 
  
 
總結(jié):利用云彩濾鏡做出類似火焰形狀的灰度圖像,然后使用漸變映射著色。這樣原先圖像中不同的灰度就會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)椴煌纳省F渲泻谏珱Q定沒有火焰的區(qū)域,白色決定高光區(qū)域,而紅色和黃色就是火焰的顏色。按照這個(gè)思路,可以將紅色和黃色改為其他顏色,從而得到其他顏色的火焰。一般來說,用于決定火焰的幾種顏色應(yīng)位于相鄰或相近的色相。