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來源:培訓人社區(qū)(ID:tm_website) 培訓經(jīng)理如何選擇游戲? 首先,先說說關(guān)于如何選擇合適游戲的話題,請大家注意。 在選擇和設(shè)計游戲時,有以下一些指導方針,雖然它們非常簡單,但是對于培訓應(yīng)用至關(guān)重要,請仔細研究并切實遵守它們。 1、挑選: 仔細的挑選一個跟培訓主題相關(guān)的、并且具體的低風險游戲,時間要簡短,內(nèi)容須富有創(chuàng)意。 2、準備與預見: 了解游戲的答案(如果確實存在一個答案的話),準備一個備用游戲,并且對游戲進行預演;對可能出現(xiàn)的抵觸情緒要有所預見,對于只記住游戲而沒記住游戲的意義應(yīng)當有所預見。 3、關(guān)鍵點:不要為了游戲而游戲。 4、評估:基于以上綜合因素對游戲進行評估,以確定最終是否使用。 好,接下來就進入正題—— 增效培訓課堂的八個經(jīng)典游戲: 操作程序
游戲的內(nèi)容是要你學動物園里動物的叫聲。在這個簡單的游戲中,感覺會既幽默有趣又有些尷尬,可能這個游戲剛開始時會感到不舒服,但結(jié)束時也許已是笑聲滿堂。 好玩和幽默的情緒會有助在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑。
現(xiàn)在選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴),彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鐘。 活動目的 情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。 我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經(jīng)歷。正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。 操作程序
活動目的 考查大家的反應(yīng)能力,并且活躍氣氛。 操作程序
活動目的 該游戲主要是訓練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。這個游戲的樂趣與否,取決于參與者的反應(yīng)速度的快慢。 操作程序 將學員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳 講師讓學員站成1個大圓圈,選其中的1個學員作為起點 講師說明:
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幫助學員體會信任的建立,取決于自己對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那么輕松愉快。 有關(guān)討論
操作程序 向一個團隊成員借一元錢,將借來的錢拿在手中向大家展示一下,然后從另外一個人那兒借一元錢。將借來的第二筆錢還給第一個人,借來的第一筆錢還給第二個人。 反問大家:“這兩個人中難道沒有人比以前有了更多的錢嗎?”(當然沒有) 然后向整個團隊指出,與上面的情況相比較,如果有兩個主意被欣然的分享, 那么不僅是提供這些主意的一方,而且所有的團隊成員都能夠獲得一些經(jīng)驗。 活動目的
鼓勵團隊成員主動消除會阻礙互相交流想法的行為并推廣更多能鼓勵大家提出各種主意的方法。 有關(guān)討論
讓另一個小組準備這些問題:
情境模擬 假設(shè)你一是一個三歲小孩的父母,你的孩子生病了需要打吊針,針管插在孩子的胳膊上,孩子一直哭著,這個時候,您怎么讓孩子不哭呢? “拜托你不要哭好不好,醫(yī)院的人都被你吵得受不了了。” “媽媽抱你,,聽話啊 。等一下我買玩具給你喔?!?/span> “你再哭,病就好不了喔!” “你不哭,我就去買好吃的麥當勞給你,好不好?” “你一直哭,那么大聲,被隔壁警察聽到了,就麻煩喔!”…… 活動目的 學會同理的思維方法:身同感受。 有關(guān)討論
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一個特別漂亮的身體特征; 一兩個非常迷人的個性特征; 一兩項出眾的才能或本領(lǐng)。
游戲啟示 每個人都至少會有一個優(yōu)點,如果你能善于發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)點并真誠地給予贊美,你就將贏得一個又一個真誠的朋友。并且在這種認可中得到相互激勵。 |
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