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手臂上伸 下半身向前,身體向后扭轉(zhuǎn)。軀干扭轉(zhuǎn)帶來線條變化,此時的衣紋是很重要的表現(xiàn)動態(tài)的因素。 踮腳尖 踮起腳尖,下身顯得比較修長,這樣人物更美,看著也舒服。 衣紋處理 繪制衣紋時,要真實簡練,富有變化。衣服在受到擠壓的地方,形成的紋路是最多的。 受到拉伸緊貼肢體的地方,紋路一般呈放射狀,延伸到受擠壓的地方。 舉胳膊 舉胳膊的動態(tài),在基本動態(tài)的基礎(chǔ)上,調(diào)整上身和胳膊的線條。注意舉起胳膊時,對衣服拉伸所形成的一些褶皺。 支撐 明確人體側(cè)面整體動態(tài)。注意胳膊、脊柱的彎曲,臀部及腿部的線條走勢。 雙腿站立 支撐面在雙腿之間。身體的重心,也會落在支撐面上。人物處于平衡狀態(tài)。 四分之三側(cè)面 這是我們常用的角度。是通俗來講,是容易出效果的角度。 頭發(fā)的繪制 正面的臉繪制劉海時,斜劉海容易增加人物的活潑感。 側(cè)面的臉,用大弧線繪制大波浪卷,可以襯托出人物的臉型。
繪制頭發(fā)時,注意邊緣頭發(fā)形狀的繪制。增加縷狀的頭發(fā),以增添真實感,增加頭發(fā)的陰影,增加頭發(fā)的層次感。 |
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