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怎么才能用最簡單的方式方法來理解色彩原理(上)

 羊之君子 2016-03-20

我們知道,在這個世界上我們每天都在和色彩打交道,從各種地方看到的色彩和我們每天要接觸的手機,電腦,書籍,印刷品,戶外廣告牌等等需要用到色彩的地方,很多同學(xué)還不是很明白,今天我就用最簡單的方法來告訴你該怎么理解色彩原理。

跟我來,

首先我們來看我們經(jīng)常用的液晶顯示器,手機的顯色原理。

液晶顯示器的原理圖;


還有現(xiàn)在比較流行的OLED顯示原理圖;





像素排列;





OLED顯示原理在手機和電視上的應(yīng)用;





下面是兩種顯示器效果對比;

從上圖可以看到,OLED顯示原理是綜合素質(zhì)最好的顯示方案,顯示原理上手機和顯示器受制于成本問題,OLED技術(shù)還沒有大規(guī)模普及,而我們常用的LED顯示方案又有很多不足,例如,色域不夠廣,灰階不夠?qū)挘@示失真,顯示組件不夠薄等等問題。

我們再來看一下色域的問題;





顯示屏的顏色表現(xiàn)能力與其色域相關(guān),直接影響到人們對顯示屏的觀感。為了得到色彩豐富、顏色鮮艷的畫面,高色域顯示產(chǎn)品[1] 一直是顯示發(fā)展的一個重要趨勢,如圖1所示。近年來,OLED和量子點LED顯示(QLED)[2]在色域方面均做到了100%NTSC以上,色彩表現(xiàn)能力極佳,畫面質(zhì)感也有了大幅提升。

 通俗來講,色域可以理解為顯示屏能顯示的色彩的范圍。色域越廣,顯示屏能呈現(xiàn)的顏色越多,畫面層次感也更強,對顏色的還原能力也就越強,手機也是一樣。

說到這里,那么什么是NTSC標準,什么是SRGB標準,什么是Adobe RGB標準呢?看下圖;



那我們怎么來判斷一個顯示器的好壞呢?

三個關(guān)鍵詞:色準/色深/色域空間

起一臺顯示器的色彩的好壞,無疑跟“色準”、“色深”以及“色彩/色域空間”三個關(guān)鍵詞息息相關(guān)。

色準;

 色準,即色彩的準確度,越是擁有高色彩準確度的顯示器存在的色差就越小,更能真實還原色彩,通常以△E為單位。在色彩還原準確性測試中,我們通常用△E來對某一種顏色的還原能力量化為具體的某一數(shù)值,從而據(jù)此判斷顯示器對哪些顏色的還原準確性更好,對哪些顏色的還原準確性更差。

色準被我們當做衡量一款產(chǎn)品好壞的關(guān)鍵性指標。當△E≤1時,人眼幾乎不能辨別兩個顏色的差異;當1<><><5時,人眼可以辨別出顏色差異,并認為是兩個相近顏色。當△e>5時,大多數(shù)人眼可以看出顏色差異,并認為是完全不同的顏色。色彩還原的準確度對于大眾用戶來講,輕微的色彩偏差對顯示效果并沒有明顯區(qū)別,但對色彩有苛刻要求的專業(yè)工作者來說就另當別論了。

色彩/色域空間;


Color Space,色彩空間。它代表了一個色彩影像所能表現(xiàn)RGB三原色色彩空間的具體情況的模型。目前顯示器通用的主要有sRGB、ARGB(Adobe RGB)、NTSC三種標準。Color Gamut,色域。他是一種色彩空間的屬性,在相關(guān)的色彩空間模型中,具體設(shè)備所能表達的顏色數(shù)量所構(gòu)成的范圍區(qū)域就是色域。色彩空間越廣闊、能顯示的色彩種類就越多,色域范圍也就越大。


根據(jù)色彩空間的參數(shù)繪制的色域圖,Adobe RGB的色域幾乎和NTSC1953年標準較為接近,而sRGB(standard RGB)要小于二者。sRGB ≈ 72% NTSC,Adobe RGB≈95% NTSC。有些產(chǎn)商所謂的130%,120%NTSC色域其實是相對于72%NTSC而言的,舉個例子130%,那么真正的色域范圍為1.3倍72%,也就是93.6%,換算成Adobe RGB大約為0.936/0.95,98.5%。



色域范圍很大程度取決于背光光源,而目前大部分顯示器所采用的LED背光,基本能使顯示器的NTSC色域達到72%,而能做到90% NTSC的大多被稱為廣色域顯示器。NTSC色域越廣,能夠顯示的顏色范圍越大,顏色的飽和度更高。如果色域過低,看上去顯示畫面就都是灰蒙蒙的。


色深:

color depth,單位bit。面板的bit數(shù)代表的并不是色彩的色域或者鮮艷程度,它指的是色彩的層次。6bit表示64灰階,8 bit表示256灰階,10 bit表示1024灰階,灰階級數(shù)越多表示顏色越精細,色彩過渡更為均勻。從TN的原生6bit面板到如今頂級P-IPS的原生10bit面板,顯示器的色深逐步進化,品質(zhì)也越來越高。

是否為廣視角:

顯示器的可視角度與屏幕的面板類型息息相關(guān),擁有廣視角的顯示器,在任意角度都能夠獲得同樣的視覺效果,更適合與他人分享屏幕內(nèi)容。而可視角度較小的顯示屏,在側(cè)面觀看時,屏幕出現(xiàn)顏色失真、亮度衰減等現(xiàn)象。

  沒有廣視角并不意味著這是款較差的顯示器,有些專業(yè)顯示器為保證極速響應(yīng)而采用TN面板。但為彌補可視角度不足,另配備多角度調(diào)節(jié)支架,保證任意角度都能正面觀看顯示器。

亮度均勻度

局部的過亮或過暗,在文檔處理、觀影、游戲等日常使用中,容易造成眼部不適,一般最亮與最暗不超過15%難以通過肉眼觀察發(fā)現(xiàn)。

所以下次你該知道自己的顯示器為什么會有問題了?

下節(jié)我們來講解光和色。

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