| 1.創(chuàng)建和啟動線程一個NSThread對象就代表一條線程
 
 創(chuàng)建、啟動線程
 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
 [thread start];
 // 線程一啟動,就會在線程thread中執(zhí)行self的run方法
 
 
 主線程相關(guān)用法
 + (NSThread *)mainThread; // 獲得主線程
 - (BOOL)isMainThread; // 是否為主線程
 + (BOOL)isMainThread; // 是否為主線程
 
 
 獲得當(dāng)前線程NSThread *current = [NSThread currentThread];
 
 
 線程的調(diào)度優(yōu)先級
 + (double)threadPriority;
 + (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
 - (double)threadPriority;
 - (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
 調(diào)度優(yōu)先級的取值范圍是0.0 ~ 1.0,默認(rèn)0.5,值越大,優(yōu)先級越高
 
 
 線程的名字
 - (void)setName:(NSString *)n;
 - (NSString *)name;
 
 
 2.其他創(chuàng)建線程方式創(chuàng)建線程后自動啟動線程[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
 
 
 隱式創(chuàng)建并啟動線程
 [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
 
 
 上述2種創(chuàng)建線程方式的優(yōu)缺點
 優(yōu)點:簡單快捷
 缺點:無法對線程進行更詳細(xì)的設(shè)置
 
 3.線程的狀態(tài)4.控制線程的狀態(tài)的方法啟動線程- (void)start;
 // 進入就緒狀態(tài) -> 運行狀態(tài)。當(dāng)線程任務(wù)執(zhí)行完畢,自動進入死亡狀態(tài)
 
 
 阻塞(暫停)線程
 + (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
 + (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
 // 進入阻塞狀態(tài)
 
 
 強制停止線程
 + (void)exit;
 // 進入死亡狀態(tài)
 
 
 注意:一旦線程停止(死亡)了,就不能再次開啟任務(wù)
 
 5.多線程的安全隱患資源共享1塊資源可能會被多個線程共享,也就是多個線程可能會訪問同一塊資源
 比如多個線程訪問同一個對象、同一個變量、同一個文件
 
 
 當(dāng)多個線程訪問同一塊資源時,很容易引發(fā)數(shù)據(jù)錯亂和數(shù)據(jù)安全問題
 
 
 安全隱患示例01 – 存錢取錢
 安全隱患示例02 – 賣票
 
 
 
 安全隱患分析
 6.安全隱患解決 – 互斥鎖
互斥鎖使用格式@synchronized(鎖對象) { // 需要鎖定的代碼  }
 注意:鎖定1份代碼只用1把鎖,用多把鎖是無效的
 
 
 互斥鎖的優(yōu)缺點
 優(yōu)點:能有效防止因多線程搶奪資源造成的數(shù)據(jù)安全問題
 缺點:需要消耗大量的CPU資源
 
 
 互斥鎖的使用前提:多條線程搶奪同一塊資源
 
 
 原子和非原子屬性 OC在定義屬性時有nonatomic和atomic兩種選擇atomic:原子屬性,為setter方法加鎖(默認(rèn)就是atomic)
 nonatomic:非原子屬性,不會為setter方法加鎖
 
 
 相關(guān)專業(yè)術(shù)語:線程同步
 線程同步的意思是:多條線程在同一條線上執(zhí)行(按順序地執(zhí)行任務(wù))
 互斥鎖,就是使用了線程同步技術(shù)
 
 
 
 原子和非原子屬性的選擇
 
 nonatomic和atomic對比
 atomic:線程安全,需要消耗大量的資源
 nonatomic:非線程安全,適合內(nèi)存小的移動設(shè)備
 
 
 iOS開發(fā)的建議
 所有屬性都聲明為nonatomic
 盡量避免多線程搶奪同一塊資源
 盡量將加鎖、資源搶奪的業(yè)務(wù)邏輯交給服務(wù)器端處理,減小移動客戶端的壓力
 
 
 7.線程間通信什么叫做線程間通信在1個進程中,線程往往不是孤立存在的,多個線程之間需要經(jīng)常進行通信
 
 
 線程間通信的體現(xiàn)
 1個線程傳遞數(shù)據(jù)給另1個線程
 在1個線程中執(zhí)行完特定任務(wù)后,轉(zhuǎn)到另1個線程繼續(xù)執(zhí)行任務(wù)
 
 
 線程間通信常用方法
 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
 - (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
 
 
 線程間通信示例 – 圖片下載
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