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Vegas特效之畫(huà)面變形

 重洋遠(yuǎn)渡館 2016-02-07

    【IT168 實(shí)用技巧】VEGAS 4 是非線(xiàn)性視頻編輯工具,不是3D MAX 專(zhuān)門(mén)進(jìn)行三維建模渲染,也不是AFTER EFFECT 專(zhuān)門(mén)進(jìn)行視頻合成。這里我們所說(shuō)的畫(huà)面變形,通常只是視頻圖像在二維平面的簡(jiǎn)單變換。至少VEGAS 4在沒(méi)有使用外部插件的情況下如此。當(dāng)然VEGAS 4可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的三維變換,最后會(huì)講到這部分。

  VEGAS 4畫(huà)面變換的基礎(chǔ)是EVENT PAN/CORP 按鈕。也就是畫(huà)面剪切,變換按鈕。這個(gè)按鈕在每段視頻素材末尾都有,說(shuō)明即使是同一軌的視頻素材,只要是分割開(kāi)以后,可以針對(duì)性的對(duì)每段素材制作變形剪切。

  按下這個(gè)按鈕,會(huì)彈出變形剪切屬性對(duì)話(huà)框:

  這個(gè)屬性設(shè)置框很像視頻軌的TRACK MOTION屬性設(shè)置,主體部分是一個(gè)原始視頻區(qū)域邊緣顯示。分別有一些邊緣界線(xiàn)控制點(diǎn)。鼠標(biāo)指向這些控制點(diǎn)或者邊線(xiàn)會(huì)有控制圖標(biāo)出來(lái)。鼠標(biāo)為一個(gè)帶箭頭的圓弧時(shí)控制整個(gè)屏幕翻轉(zhuǎn),鼠標(biāo)為帶箭頭的直線(xiàn)時(shí)控制顯示區(qū)域放大縮小。鼠標(biāo)指向邊線(xiàn)與指向四角控制點(diǎn)是拉動(dòng)鼠標(biāo)所起作用不同。

  鼠標(biāo)拖動(dòng)畫(huà)面變形的竅門(mén):

  鼠標(biāo)想精確拖動(dòng)一個(gè)畫(huà)面形狀按照我們的預(yù)想變換似乎有些困難。僅僅是把鼠標(biāo)指向畫(huà)面邊緣的調(diào)節(jié)線(xiàn)拖動(dòng)起來(lái)感覺(jué)雜亂無(wú)章。這里有個(gè)竅門(mén)可以實(shí)現(xiàn)精確的拖動(dòng)畫(huà)面邊緣。鼠標(biāo)拖動(dòng)畫(huà)面邊緣的時(shí)候左手有4種手法,分別是不按任何鍵,按住CTRL鍵,按住ALT鍵,同時(shí)按住CTRL和ALT鍵。這些按鍵的意思解釋如下:

  不按任何鍵:鼠標(biāo)拖動(dòng)一條邊的時(shí)候,四條邊都按照原始比例縮放。

  按住CTRL鍵:只有鼠標(biāo)拖動(dòng)這條和相對(duì)平行的兩條邊位置變化。其他2條邊的位置不變。

  按住ALT鍵:畫(huà)面某個(gè)頂點(diǎn)位置不變,整個(gè)畫(huà)面大小隨著拖動(dòng)變化。

  同時(shí)按住CTRL和ALT鍵:只有鼠標(biāo)拖動(dòng)這條邊的位置變化,其他邊保持固定。

  靈活運(yùn)用這些按鍵拖動(dòng)組合,一定可以得到需要的拖動(dòng)效果。

  鼠標(biāo)拖動(dòng)區(qū)域四角控制點(diǎn)的時(shí)候按鍵表現(xiàn)情況有細(xì)微不同,可以實(shí)踐得出結(jié)論。

  STRETCH TO FILL FRAME 選項(xiàng)如果不選上,那么這個(gè)就僅僅是一個(gè)剪切工具,只有區(qū)域內(nèi)的畫(huà)面部分被剪切播放出來(lái)。選上這個(gè)選項(xiàng),效果會(huì)大大不同。整個(gè)畫(huà)面的會(huì)隨著選擇邊緣區(qū)域的調(diào)節(jié)而產(chǎn)生變化。示例如下:

  下面2個(gè)例子是變形區(qū)域調(diào)整和預(yù)覽畫(huà)面之間的關(guān)系??梢钥闯?,變形區(qū)域縮小,整個(gè)畫(huà)面還有放大的效果。反之亦然。

  那么變形剪切到底可以制作什么效果呢。單單只是調(diào)節(jié)變形剪切屬性,就可以得到滾動(dòng),伸展,放大縮小等等效果。實(shí)踐中我們通常把變形剪切和其他特效插件,包括MOTION TRACK等混合運(yùn)用,實(shí)際效果可以說(shuō)是千變?nèi)f化。

  這里講解一個(gè)變形剪切的小例子。注意本文第二圖,就是變形剪切屬性對(duì)話(huà)框的圖。這個(gè)圖本身就是一個(gè)變形小實(shí)例。這個(gè)實(shí)例的素材是一張JPG格式靜止圖片。我們?cè)?jīng)在調(diào)色部分使用過(guò)。我把它放到時(shí)間線(xiàn)上使之成為一段播放的靜止圖像。這里我使用變形剪切模擬攝像機(jī)鏡頭運(yùn)動(dòng),甚至還有變焦來(lái)表達(dá)一種鏡頭語(yǔ)言。簡(jiǎn)單說(shuō),要用變形剪切做到“靜”變“動(dòng)”。在變形剪切屬性對(duì)話(huà)框下面時(shí)間線(xiàn)位置拉出5秒放大。具體方法就是鼠標(biāo)拉動(dòng)時(shí)間線(xiàn)滑動(dòng)條的邊緣。這樣最小時(shí)間單位會(huì)被放大。我這里把5秒放大到在時(shí)間線(xiàn)上足夠使得我間隔一秒添加的關(guān)鍵幀顯示很清楚。在距離起點(diǎn)大概一秒左右添加一個(gè)關(guān)鍵幀,然后用剛才介紹的方法用鼠標(biāo)接合鍵盤(pán)調(diào)節(jié)變形區(qū)域,觀(guān)察預(yù)覽窗口,使得臉部被放大。再間隔1秒左右添加一個(gè)關(guān)鍵幀,這次調(diào)節(jié)預(yù)覽窗口顯示右眼放大圖;下一個(gè)關(guān)鍵幀就是顯示左眼放大,最后一個(gè)關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)到顯示放大的嘴唇。關(guān)閉變形剪切屬性對(duì)話(huà)框。

  播放一遍制作的變形剪切特效。原本靜止的圖像被添加了生動(dòng)的鏡頭運(yùn)動(dòng)語(yǔ)言。給觀(guān)看者強(qiáng)烈的主觀(guān)感受。這就是變形剪切的魅力所在。

  變形剪切的基本用法就介紹到這里, 如果你發(fā)揮想象力,可以做出很多夢(mèng)幻效果。

  三維變換

  VEGAS 4 在轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)渡插件中有很多三維過(guò)渡特效,這在我以前的教程中曾經(jīng)講過(guò)。今天講述對(duì)視頻素材進(jìn)行三維變換。這里主要用到視頻特效插件中的變形插件Deform,Deform變形插件可以對(duì)畫(huà)面進(jìn)行拉伸、壓縮、彎曲、裁剪操作。

  從視頻特效中拖動(dòng)Deform特效插件到一段視頻素材上,彈出Deform屬性設(shè)置窗口。Deform屬性設(shè)置中有很多屬性調(diào)節(jié)滑動(dòng)條,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)有調(diào)節(jié)“擠壓”、“彎曲”、“修剪”、“變形數(shù)值”、“”背景顏色(透明度)、“對(duì)準(zhǔn)中心”這幾個(gè)大項(xiàng)。初次接觸可能弄不懂這些設(shè)置的具體涵義,沒(méi)有關(guān)系,我們選擇預(yù)設(shè)項(xiàng)中的一項(xiàng)來(lái)進(jìn)行修改。這里選擇最接近需要效果的預(yù)設(shè)項(xiàng)Squeeze Right ,選中以后預(yù)覽窗口視頻畫(huà)面變成左大右小的近似三角形狀態(tài)。調(diào)節(jié)Squeeze 項(xiàng)下面的 Right 滑動(dòng)條,直到梯形比例顯示合適。

  打開(kāi)此視頻軌的MOTION TRACK 屬性對(duì)話(huà)框,調(diào)節(jié)整個(gè)視頻素材到畫(huà)面左半部分。再調(diào)節(jié)畫(huà)面高度至合適位置,使得變形后的畫(huà)面正好全部顯示在預(yù)覽窗口中。

  在此視頻素材軌道之上再插入一條視頻軌,添加一個(gè)滾動(dòng)字幕特效,拖動(dòng)字幕特效時(shí)間長(zhǎng)度至需要值。調(diào)節(jié)此軌道之MOTION TRACK,使得字幕顯示在預(yù)覽窗口的右半部分。這個(gè)變形視頻字幕制作完成。

  竅門(mén):

  有時(shí)右方字幕字體顯示太小或者感覺(jué)過(guò)于靠近右方,如果此時(shí)向左移動(dòng)MOTION TRACK會(huì)使得字幕背景遮蓋部分左方畫(huà)面。此時(shí)只要使用透明背景字幕,就可以盡量移動(dòng)字幕靠近畫(huà)面,顯得和諧美觀(guān)。

  通過(guò)調(diào)節(jié)Deform屬性可以做到對(duì)視頻素材的扭曲,傾斜,卷曲,弧線(xiàn)效果,整個(gè)畫(huà)面顯示似乎在一個(gè)三維平面或者曲面之上??雌饋?lái)就是一個(gè)哈哈鏡效果。這就是VEGAS 4的簡(jiǎn)單三維特效之一。

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