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【玩物】兩強(qiáng)相爭! PES2016與FIFA16最全方位對比

 羅134 2015-11-30

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微信號:足球



玩|物




足球游戲爭霸賽 不是冤家不聚首




在眾多足球游戲中,毫無疑問FIFA和實(shí)況兩款足球游戲最受廣大球迷喜愛,因此兩者也成為了足球游戲的主力軍。上個月KONAMI打造的《實(shí)況足球2016》剛在各平臺發(fā)布,EA就緊隨其后推出了足球大作《FIFA 16》,這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭在兩家游戲公司之間再次重燃戰(zhàn)火?!秾?shí)況足球2016》與《FIFA 16》同為兩家公司的第23部作品,但球迷們最關(guān)心的肯定是二者有何差別,下面我們從以下幾方面展現(xiàn)兩款游戲各自的特點(diǎn)。


配置需求| ▼




《實(shí)況足球2016》推薦配置:

系統(tǒng):Windows8.1/8

CPU:英特爾酷睿i3 530或AMD Phenom II X4 925或同等級處理器

顯卡:NVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 3000或更高

內(nèi)存及硬盤:2GB和8GB

這種親民的配置真是沒誰了,六七年前的電腦都能駕馭這款游戲,這也算實(shí)況的良心出品了,真是考慮到了全世界的貧富差距,必須贊一個。




《FIFA 16》推薦配置:

系統(tǒng):64位Windows 8/8.1/10

CPU:Intel i5-2550K

顯卡:ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX460

內(nèi)存及硬盤:8GB和15GB

《FIFA 16》的配置雖然沒有《實(shí)況足球2016》那么親民,但還算中規(guī)中矩,上千的顯卡還是可以輕松應(yīng)付的。


畫面質(zhì)感| ▼



▲上圖為《實(shí)況足球2016》,下圖為《FIFA16》


全景畫質(zhì)相比,《FIFA 16》的整體畫面更加細(xì)膩,貼圖細(xì)節(jié)做得更出色,而且遠(yuǎn)景人物顯得更加清晰。在人物造型方面,《FIFA 16》在面部表情上做的更加逼真,而且球衣的褶皺都能展現(xiàn)地非常清楚,而《實(shí)況足球》在這方面雖有改進(jìn),但相比之下還是顯得有些粗糙,近景下球員的面部表情真心弱爆了!


游戲性能| ▼



▲《實(shí)況足球2016》


KANAMI在《實(shí)況足球2016》中采用了全新的FOX引擎,這使游戲中的雨天效果增強(qiáng),不僅能看出濺起的水花,還能看到球員蹬地時飛濺的草皮,而球衣上的濕透陰影更加明顯,只可惜這些牛叉的效果并沒有用在PC上,只支持PS4和Xbox One版。


▲《FIFA16》


EA在《FIFA 16》中使用的Ignite引擎并不遜于FOX引擎,它使游戲中的動作捕捉更加精細(xì),讓球員的動作與碰撞更加流暢,而且球衣分離更明顯,最流弊的是球衣可以根據(jù)球員的動作而被刮破或鼓起,并且還考慮到球衣會產(chǎn)生拉力的因素,讓球員失去平衡等。


硬盤空間| ▼




相比于《FIFA 16》PC版18G的超大空間而言,《實(shí)況足球2016》PC版的硬盤空間就顯得寒酸多了,只有5G而已。由此可見,《實(shí)況足球2016》在游戲畫面等細(xì)節(jié)方面可能需要繼續(xù)完善,如果想超越《FIFA 16》,那就需要更完善的后續(xù)《實(shí)況足球2016》補(bǔ)丁以及相關(guān)的內(nèi)容調(diào)整。相比與《FIFA 16》的一步到位,《實(shí)況足球2016》必然會考驗到玩家的耐心。


操作難易度| ▼



▲《FIFA16》比賽場景


對于新手而言,PC版《FIFA 16》更容易上手,其操作簡單快捷,除了鍵盤外,玩家還可以通過鼠標(biāo)來控制球員,這也許會讓有些資深玩家做的技術(shù)含量不高,但對于新手絕對是利好。而《實(shí)況足球2016》則更不容易上手,操作難度較大,按鍵需要更靈活,復(fù)雜的鍵位組合需要你爛熟于心。當(dāng)然這對于老玩家來說都不是事兒,再多兩鍵也能分分鐘搞定。


授權(quán)方面| ▼



▲《FIFA16》中的女足比賽畫面


在授權(quán)方面,《FIFA 16》的優(yōu)勢更為明顯,最新穎的是加入了女足,使這款足球游戲真正的完整了。而《實(shí)況足球2016》的授權(quán)依然是老生常談,KINAMI《實(shí)況足球》的最大問題就是授權(quán)一直得不到保障,《實(shí)況足球2016》中的中國隊未授權(quán),在游戲中你可能都不知道進(jìn)球的是誰,看來《實(shí)況足球2016》在這方面還有很長的一段路要走。


整體而言,雖然《實(shí)況足球2016》已經(jīng)比前幾代進(jìn)步不少,但在PC端上與《FIFA 16》相比卻相差甚遠(yuǎn)。當(dāng)然這也在情理之中,畢竟《實(shí)況足球2016》全新的FOX引擎沒有植入PC,這樣看來,兩款游戲的真正對決只有在主機(jī)端上演了。






圖文均來自網(wǎng)絡(luò)





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