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雞啄米在上一節(jié)中講的是VS2010的菜單資源,本節(jié)主要講菜單及CMenu類的使用。 CMenu類的主要成員函數(shù) MFC為菜單的操作提供了CMenu類,下面雞啄米就常用的幾個成員函數(shù)進行簡單的介紹。 BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加載菜單資源,并將其附加到CMenu對象上。參數(shù)nIDResource指定了要加載的菜單資源的ID。如果菜單加載成功則返回TRUE,否則返回FALSE。 BOOL DeleteMenu(UINT nPosition,UINT nFlags); 在菜單中刪除一個菜單項。參數(shù)nPosition指定要刪除的菜單項。參數(shù)nFlags就用來解釋nPosition的意義,為MF_BYCOMMAND時說明nPosition表示菜單項的ID,為MF_BYPOSITION時說明nPosition表示菜單項的位置,第一個菜單項的位置為0。如果刪除菜單項成功則返回TRUE,否則返回FALSE。 BOOL TrackPopupMenu(UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect = 0); 用來在指定位置顯示一個浮動的彈出式菜單。參數(shù)nFlags指定屏幕坐標和鼠標位置的標志,可以是以下取值: TPM_CENTERALIGN:菜單在水平方向上相對于參數(shù)x指定的坐標值居中顯示 這里先介紹這幾個比較常用的,其他可參見MSDN。參數(shù)x指定彈出式菜單的水平方向的屏幕坐標,參數(shù)y指定菜單頂部垂直方向上的屏幕坐標,參數(shù)pWnd指明哪個窗口擁有此彈出式菜單,不能為NULL,參數(shù)lpRect忽略。 UINT CheckMenuItem(UINT nIDCheckItem,UINT nCheck); 在彈出菜單中為菜單項增加選中標記或移除選中標記。參數(shù)nIDCheckItem指定要選中或取消選中的菜單項。參數(shù)nCheck指定菜單項的選中狀態(tài)和如何根據(jù)nIDCheckItem確定菜單項的位置,可以是MF_CHECKED或MF_UNCHECKED與MF_BYPOSITION或MF_BYCOMMAND的組合,這幾個標志的含義如下: MF_BYCOMMAND:為默認值。說明參數(shù)nIDCheckItem表示菜單項的ID 該函數(shù)返回菜單項之前的狀態(tài):MF_CHECKED或MF_UNCHECKED, 如果菜單項不存在則返回0xFFFFFFFF。 UINT EnableMenuItem(UINT nIDEnableItem,UINT nEnable); 激活、禁用菜單項或使其變灰。參數(shù)nIDEnableItem指定要激活、禁用或變灰的菜單項。參數(shù)nEnable指定操作的類型,可以是MF_DISABLED、MF_ENABLED或MF_GRAYED與MF_BYCOMMAND或MF_BYPOSITION的組合,這些值的含義如下: MF_BYCOMMAND:同CheckMenuItem 該函數(shù)返回菜單項之前的狀態(tài):MF_DISABLED、MF_ENABLED或MF_GRAYED CMenu* GetSubMenu(int nPos) const; 獲取彈出菜單的CMenu對象。參數(shù)nPos指定彈出菜單在菜單中的位置,不能使用ID。返回值是CMenu對象的指針,該CMenu對象的m_hMenu成員為由nPos指定的彈出菜單的句柄,如果不存在這樣的CMenu對象則返回NULL,然后創(chuàng)建一個臨時彈出菜單。 CMenu類的成員函數(shù)先講這些,如果大家需要用其他的函數(shù)可以到MSDN中查看,解釋的很清楚。 菜單消息 菜單主要能發(fā)送兩種消息:COMMAND消息和UPDATE_COMMAND_UI消息。下面分別講解: COMMAND消息:在菜單項被點擊時發(fā)送該消息。 UPDATE_COMMAND_UI消息:用來維護菜單項的各項狀態(tài),包括激活、禁用、變灰、選中、未選中等。在下拉菜單每次打開的時候,所有菜單項的此消息都會被發(fā)送出去。如果所屬類中為菜單項的該消息添加了處理函數(shù),則執(zhí)行相應函數(shù)更新菜單狀態(tài),如果菜單項沒有此消息處理函數(shù),也沒有COMMAND消息的處理函數(shù),那么它就會變灰。 菜單的應用實例 雞啄米先講一下本實例要實現(xiàn)的功能,此實例是在上一節(jié)創(chuàng)建的單文檔工程Example34的基礎(chǔ)上完成的,上一節(jié)中為主菜單欄添加了“Tools”菜單項,并設(shè)置它的第一個子菜單項為“Draw”,另外我們還要為主菜單欄添加“Settings”項,然后為其添加一個子菜單項“Draw Enable”,我們通過“Draw Enable”菜單項的選中狀態(tài)控制菜單項“Draw”的激活狀態(tài),如果“Draw Enable”菜單項選中,則“Draw”菜單項激活,點擊它彈出一個MessageBox,否則“Draw”菜單項禁用。程序中已經(jīng)在Example34View類中自動生成了OnRButtonUp(UINT /* nFlags */, CPoint point)函數(shù),并在其中實現(xiàn)了彈出右鍵菜單的功能,這里雞啄米用CMenu類的TrackPopupMenu成員函數(shù)重新做一遍。 注意:Example34的CMainFrame類中定義的菜單并沒有使用常用的CMenu類,而是用的CMFCMenuBar類(自VS2008起提供),但菜單的消息處理函數(shù)的添加是相同的。 下面是具體步驟: 1. 打開Example34工程的IDR_MAINFRAME菜單資源,在“Help”菜單項前通過“Insert New”操作插入一個菜單項,Caption設(shè)為“Settings”,在新菜單項的子菜單中再添加一個菜單項,Caption設(shè)為“Draw Enable”,ID默認為ID_SETTINGS_DRAWENABLE。 2. 因為此菜單為CMainFrame所擁有,所以我們在CMainFrame類中對菜單進行操作。在“MainFrm.h”中為CMainFrame類添加成員變量bool m_bDraw,以標識當前是否可以點擊Tools->Draw菜單項,并在CMainFrame類的構(gòu)造函數(shù)中為m_bDraw初始化:m_bDraw = TRUE。 3. 為菜單項Tools->Draw的COMMAND消息和UPDATE_COMMAND_UI消息分別添加處理函數(shù)CMainFrame::OnToolsDraw()和OnUpdateToolsDraw(CCmdUI *pCmdUI),這里要注意,添加處理函數(shù)時class list中應選擇CMainFrame,修改兩個函數(shù)的實現(xiàn)為: C++代碼
4. 為菜單項Settings->Draw Enable的COMMAND消息和UPDATE_COMMAND_UI消息分別添加處理函數(shù)CMainFrame::OnSettingsDrawenable()和OnUpdateSettingsDrawenable(CCmdUI *pCmdUI),并將它們的實現(xiàn)修改為: C++代碼
5. 運行程序,效果圖如下:
6. 接下來我們要重新實現(xiàn)右鍵菜單。大家以后可以仿照VS2010自動生成的代碼實現(xiàn)右鍵菜單,也可以用雞啄米下面講到的方法。首先將CExample34View::OnRButtonUp(UINT /* nFlags */, CPoint point)函數(shù)內(nèi)的代碼都注釋掉,保證原來的彈出方法失效。 7. 自動生成代碼是在鼠標彈起時實現(xiàn)的右鍵菜單,我們這里改為在鼠標按下時就彈出右鍵菜單。在class view類視圖中點擊CExample34View,然后在屬性頁的messages列表中找到WM_RBUTTONDOWN,添加其消息響應函數(shù)CExample34View::OnRButtonDown(UINT nFlags,CPoint point),修改其實現(xiàn)為: C++代碼
8. 最終的右鍵菜單效果:
本節(jié)內(nèi)容不少,大家可以慢慢消化。菜單的講解就到這里了。雞啄米謝謝大家的關(guān)注和支持。 |
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