小男孩‘自慰网亚洲一区二区,亚洲一级在线播放毛片,亚洲中文字幕av每天更新,黄aⅴ永久免费无码,91成人午夜在线精品,色网站免费在线观看,亚洲欧洲wwwww在线观看

分享

c++11 實現(xiàn)半同步半異步線程池

 herowuking 2015-10-17

感受

隨著深入學(xué)習(xí),現(xiàn)代c++給我?guī)碓絹碓蕉嗟捏@喜…
c++真的變強(qiáng)大了。

半同步半異步線程池:

其實很好理解,分為三層
同步層:通過IO復(fù)用或者其他多線程多進(jìn)程等不斷的將待處理事件添加到隊列中,這個過程是同步進(jìn)行的。
隊列層:所有待處理事件都會放到這里。上一層事件放到這里,下一層從這里獲取事件
異步層:事先創(chuàng)建好線程,讓線程不斷的去處理隊列層的任務(wù),上層不關(guān)心這些,它只負(fù)責(zé)把任務(wù)放到隊列里,所以對上層來說這里是異步的。


補(bǔ)充下思路:
主要是后兩層

隊列層:c++11 通過std::function可以將函數(shù)封裝為對象,那么我們一個函數(shù)也就是一個任務(wù),通過vector或list等容器來存儲這些”任務(wù)”來供后面存取。因為會出現(xiàn)競爭資源的問題,所以我們要加鎖,并且通過條件變量的條件來喚醒其他阻塞在鎖上的線程,當(dāng)然你想避免線程阻塞浪費(fèi)資源可以用帶時間的鎖std::time_mutex。

異步層:c++11 將線程也封裝為了對象,那么我們創(chuàng)建一個容器保存線程對象,讓他們?nèi)リ犃袑尤∪蝿?wù)并執(zhí)行,執(zhí)行完并不結(jié)束該線程而是歸還給容器(線程池)。


看張圖:
這里寫圖片描述


如果你不熟悉c++11的內(nèi)容
以下文章僅供參考
c++11 多線程

c++11 智能指針

c++11 對象移動

c++11 lambda,bind,function

代碼

同步隊列:

#include <list>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <condition_variable>
#include <iostream>

template<typename T>
class SynQueue
{
    public:
        SynQueue(int maxsize):
            m_maxSize(maxsize), m_needStop(false) { }

        //添加事件,左值拷貝和右值移動
        void Put(const T&x)
        {
            //調(diào)用private內(nèi)部接口Add
            Add(x);
        }
        void Put(T &&x)
        {
            Add(x);
        }

        //從隊列中取事件,取所有事件
        void Take(std::list<T> &list)
        {
            //有wait方法必須用unique_lock
            //unique_lock有定時等待等功能,lock_guard就僅僅是RAII手法的互斥鎖
            //但unique_lock的性能稍低于lock_guard
            std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex);
            //滿足條件則喚醒,不滿足阻塞
            m_notEmpty.wait(locker, [this]
                    { return m_needStop || NotEmpty(); });
            if(m_needStop)
                return;
            list = std::move(m_queue);
            //喚醒其他阻塞在互斥鎖的線程
            m_notFull.notify_one();
        }

        //取一個事件
        void Take(T &t)
        {
            std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex);
            m_notEmpty.wait(locker, [this]
                    { return m_needStop || NotEmpty(); });
            if(m_needStop)
                return;
            t = m_queue.front();
            m_queue.pop_front();
            m_notFull.notify_one();
            t();
        }

        //停止所有線程在同步隊列中的讀取
        void Stop()
        {
            {
                std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
                m_needStop = true;
            }
            m_notFull.notify_all();
            m_notEmpty.notify_all();
        }

        //隊列為空
        bool Empty()
        {
            std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
            return m_queue.empty();
        }

        //隊列為滿
        bool Full()
        {
            std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
            return m_queue.size() == m_maxSize;
        } 

        //隊列大小
        size_t Size()
        {
            std::lock_guard<std::mutex> locker(m_mutex);
            return m_queue.size();
        }


    private: 
        //往隊列里添加事件,事件是范型的,c++11我們可以把函數(shù)通過std::function封裝為對象。
        template<typename F>
        void Add(F &&x)
        {
            std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex);
            m_notFull.wait(locker, [this] { 
                    return m_needStop || NotFull() ; });
            if(m_needStop)
                return;
            m_queue.push_back(std::forward<F>(x));
            m_notEmpty.notify_one();
        }

        //隊列未滿
        bool NotFull() const
        {
            bool full = m_queue.size() >= m_maxSize;
            if(full)
                std::cout << "緩沖區(qū)滿了...請等待" << std::endl;
            return !full;
        }

        //隊列不為空
        bool NotEmpty() const
        {
            bool empty = m_queue.empty();
            if(empty)
            {
                std::cout << "緩沖區(qū)空了...請等待" << std::endl;
                std::cout << "線程ID:" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
            }
            return !empty;
        }

    private:
        std::mutex m_mutex;      //互斥鎖
        std::list<T> m_queue;    //隊列,存放任務(wù)
        std::condition_variable m_notEmpty;  //隊列不為空的條件變量
        std::condition_variable m_notFull;   //隊列不為滿的條件變量
        int m_maxSize;           //任務(wù)隊列最大長度 
        bool m_needStop;         //終止標(biāo)識

};


線程池:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include "SynQueue.h"
#include <functional>
#include <thread>
#include <memory>
#include <atomic>

const int MaxTaskCount = 100;

class ThreadPool
{
    public:
        //規(guī)定任務(wù)類型為void(),我們可以通過c++11 不定參數(shù)模板來實現(xiàn)一個可接受任何函數(shù)的范型函數(shù)模板,這樣就是一個可以接受任何任務(wù)的任務(wù)隊列了。
        using Task = std::function<void()>;
        //hardware_concurrency檢測硬件性能,給出默認(rèn)線程數(shù)
        ThreadPool(int numThreads = std::thread::hardware_concurrency()):
            m_queue(MaxTaskCount) 
        {
            //初始化線程,并通過shared_ptr來管理
            Start(numThreads);
        }

        //銷毀線程池
        ~ThreadPool(void)
        {
            Stop();
        }

        //終止所有線程,call_once保證函數(shù)只調(diào)用一次
        void Stop()
        {
            std::call_once(m_flag, [this] { StopThreadGroup(); });
        }

        //添加任務(wù),普通版本和右值引用版本
        void AddTask(const Task& task)
        {
            m_queue.Put(task);
        }
        void AddTask(Task && task)
        {
            m_queue.Put(std::forward<Task>(task));
        }

    private:

        //停止線程池
        void StopThreadGroup()
        {
            m_queue.Stop();
            m_running = false;
            for(auto thread : m_threadgroup)
            {
                if(thread)
                    thread->join();
            }
            m_threadgroup.clear();
        }


        void Start(int numThreads)
        {
            m_running = true;
            for(int i = 0; i < numThreads; ++i)
            {
                //智能指針管理,并給出構(gòu)建線程的參數(shù),線程調(diào)用函數(shù)和參數(shù)
                std::cout << "Init create thread pool" << std::endl;
                m_threadgroup.push_back(std::make_shared<std::thread>(&ThreadPool::RunInThread, this));
            }
        }

        //一次取出隊列中全部事件
        void RunInThread_list()
        {
            while(m_running)
            {
                std::list<Task> list;
                std::cout << "take " << std::endl;
                m_queue.Take(list);
                for(auto &task : list)
                {
                    if(!m_running)
                        return;
                    task();
                }
            }

        }

        //一次只取一個事件
        void RunInThread()
        {
            std::cout << m_queue.Size() << std::endl;
            while(m_running)
            {
                Task task;
                if(!m_running)
                    return;
                m_queue.Take(task);
            }
        }

    private:
        //線程池
        std::list<std::shared_ptr<std::thread>> m_threadgroup;
        //任務(wù)隊列
        SynQueue<Task>m_queue;
        //原子布爾值
        std::atomic_bool m_running;
        //輔助變量->call_once
        std::once_flag m_flag;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    ThreadPool pool(2);

    //創(chuàng)建線程向任務(wù)隊列添加任務(wù)
    std::thread thd1([&pool]{
            for(int i = 0; i < 10; i++)
            {
                auto thdId = std::this_thread::get_id();
                pool.AddTask([thdId](){
                    std::cout << thdId << " thread execute task" << std::endl;
                    });
            }
        });


    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    pool.Stop();
    thd1.join();

    return EXIT_SUCCESS;
}
  • 這里寫圖片描述

參考書籍:
深入應(yīng)用c++11

    本站是提供個人知識管理的網(wǎng)絡(luò)存儲空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點(diǎn)擊一鍵舉報。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評論

    發(fā)表

    請遵守用戶 評論公約

    類似文章 更多