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Android 實現(xiàn)Activity后臺運行 | IT癮

 quasiceo 2015-06-24

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Android 實現(xiàn)Activity后臺運行

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此方法其實不是主要是屏蔽Keycode_Back,讓它不結束(finish())Activity,直接顯示HOME界面.                                 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN). 作者:tw19811220 發(fā)表于2013-11-20 17:23:55 原文鏈接. 閱讀:86 評論:0 查看評論.

Android Activity與Service通信

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一、當Acitivity和Service處于同一個Application和進程時,通過繼承Binder類來實現(xiàn).      當一個Activity綁定到一個Service上時,它負責維護Service實例的引用,允許你對正在運行的Service進行一些方法調(diào)用. 比如你后臺有一個播放背景音樂的Service,這時就可以用這種方式來進行通信. 代碼如下: /*************************Service代碼****************************************/ public class LocalService extends Service {.

Android 之 Activity的加載模式

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         加載模式?jīng)Q定以哪種方式啟動一個跳轉到原來某個Activity實例;.         在Android 開發(fā)中,activity 之間的跳轉可能需要有多種方式,有時是普通的生成一個新實例,有時希望跳轉到原來某個activity實例,而不是生成大量的重復的activity;. 3)  加載模式的種類:.         在android 中,activity 有四種加載模式:standard ,singleTop,singleTask,singleInstance;.         直接修改AndroidMainfest.xml 文件,例如:. 5)  四種加載模式的介紹:.

Android 之 Activity和Intent用法介紹

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                            Activity 生命周期. 1、 Activity介紹.         Activity 是Android應用程序和用戶交互的窗口;.     2)  運行時的Activity特點:.         i.  可見的;. 2、 Activity的生命周期.     1)  生命周期圖解:.     2)  提示:android 系統(tǒng)中的 Activity 是通過一個Activity 棧來進行管理的;遵循的是先進后出的原則;.     3)  Activity 的狀態(tài).         a)  Active/Running 狀態(tài):位于棧最頂端的 , 是處于運行狀態(tài)的Activity 此時可見,能與用戶進行交互的;.

android不同Activity之間的數(shù)據(jù)共享

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通過不同Activity之間的消息傳遞機制實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享. 將需要共享的變量聲明為public static類型. 新建Application的子類,在該類中聲明共享的變量. 在AndroidManifest.xml的application加個name屬性就可以了,如下面所示:. 作者:foreverkoking 發(fā)表于2013-2-21 17:04:41 原文鏈接. 閱讀:0 評論:0 查看評論.

Android Service與Activity之間通信的幾種方式

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轉載請注明地址 http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9750689. 在Android中,Activity主要負責前臺頁面的展示,Service主要負責需要長期運行的任務,所以在我們實際開發(fā)中,就會常常遇到Activity與Service之間的通信,我們一般在Activity中啟動后臺Service,通過Intent來啟動,Intent中我們可以傳遞數(shù)據(jù)給Service,而當我們Service執(zhí)行某些操作之后想要更新UI線程,我們應該怎么做呢. 接下來我就介紹兩種方式來實現(xiàn)Service與Activity之間的通信問題. 當Activity通過調(diào)用bindService(Intent service, ServiceConnection conn,int flags),我們可以得到一個Service的一個對象實例,然后我們就可以訪問Service中的方法,我們還是通過一個例子來理解一下吧,一個模擬下載的小例子,帶大家理解一下通過Binder通信的方式.

Android下的Activity的四種啟動模式

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一:Standard的啟動模式.  Standard是默認的模式每開始一個activity,就會在棧中加一個activity,相同的也會加,. 所以加多少個,就要按多少次返回鍵才能回到最初的界面. 二:singleTop的啟動模式.     Singletop:如果任務棧的棧頂已經(jīng)存在這個activity的實例,.   不會創(chuàng)建新的activity,而是利用舊的activity實例.  調(diào)用 舊的activity的onNewIntent()方法. 避免一個糟糕的用戶體驗,如果這個界面已經(jīng)被打開且在任務棧的棧頂,就不會重復開啟了. 三:Singletask的啟動模式:. 1.Androidfest配置:.

關于Android創(chuàng)建Activity需要注意的地方

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1.在onCreate()中加載UI,在onStart()/onResume()中刷新UI. 2.在onCreate()中用Handler延時請求數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)處理最好是二次callback回調(diào)(第一次來自DB,第二次來自網(wǎng)絡). 3.在Activity中盡量少創(chuàng)建Handler,創(chuàng)建一個UIHandler,一個后臺HandlerThread足以. 4.所有異步任務寫進一個Runnable中,用自己寫的應用后臺線程池統(tǒng)一處理,而不是在Activity中直接new Thread(). 5.異步Runnable也可以交由HandlerThread處理,不過注意其回調(diào)順序性和延遲性,再次提醒盡量不要new Thread().

Android開發(fā)教程 --- 葵花寶典第二層 Activity生命周期

- fastzhong - 博客園-首頁原創(chuàng)精華區(qū)
   今天我準備花一節(jié)課來講講Activity的生命周期,這個概念還是比較重要的,相信大家看書或者資料都會提及它,可想而知. 希望大家能看了我的博客后能搞明白生命周期的概念以及在以后的代碼編寫中,代碼往哪里去寫.  有的女人就是Windows雖然很優(yōu)秀,但是安全隱患太大.  有的女人就是MFC她條件很好,然而不是誰都能玩的起.    有的女人就是C#長的很漂亮,但是家務活不行.    有的女人就是C++,她會默默的為你做很多的事情.    有的女人就是匯編雖然很麻煩,但是有的時候還得求它.    有的女人就是SQL,她會為你的發(fā)展帶來莫大的幫助.  這是Android幫助文檔中的圖,我先發(fā)上.

使用intent來啟動activity

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Intent最常見的用途是綁定應用程序組件,并在應用程序之間通信.Intent用來啟動Activity,允許創(chuàng)建不同屏幕的一個工作流. 要創(chuàng)建并顯示一個Activity,可以調(diào)用startActivity,并傳遞給它一個Intent,如:. 可以構造Intent來顯示地指定要打開的Activity類,或者包含一個目標Activity必須執(zhí)行的動作. 在后面一種情況時,運行時將會使用一個成為"intent解析"的過程來動態(tài)選擇activity.. 如果想追逐來自子activity的反饋,可以使用startActivityForResult方法. 要顯示地選擇要啟動的Activity類,可以創(chuàng)建一個新的Intent來指定當前activity的上下文以及要啟動的Activity類,然后把這個Intent傳遞給startActivity..

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