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移動端觸屏滑動的效果其實就是圖片輪播,在PC的頁面上很好實現(xiàn),綁定click和mouseover等事件來完成。但是在移動設備上,要實現(xiàn)這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件。處理touch事件能跟蹤到屏幕滑動的每根手指。 以下是四種touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上時觸發(fā) touchmove: //手指在屏幕上滑動式觸發(fā) touchend: //手指離開屏幕時觸發(fā) touchcancel: //系統(tǒng)取消touch事件的時候觸發(fā),這個好像比較少用
每個觸摸事件被觸發(fā)后,會生成一個event對象,event對象里額外包括以下三個觸摸列表 touches: //當前屏幕上所有手指的列表 targetTouches: //當前dom元素上手指的列表,盡量使用這個代替touches changedTouches: //涉及當前事件的手指的列表,盡量使用這個代替touches 這些列表里的每次觸摸由touch對象組成,touch對象里包含著觸摸信息,主要屬性如下: clientX / clientY: //觸摸點相對瀏覽器窗口的位置 pageX / pageY: //觸摸點相對于頁面的位置 screenX / screenY: //觸摸點相對于屏幕的位置 identifier: //touch對象的ID target: //當前的DOM元素
注意: 手指在滑動整個屏幕時,會影響瀏覽器的行為,比如滾動和縮放。所以在調用touch事件時,要注意禁止縮放和滾動。 1.禁止縮放 通過meta元標簽來設置。 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no"> 2.禁止?jié)L動 preventDefault是阻止默認行為,touch事件的默認行為就是滾動。 event.preventDefault();
案例: 下面給出一個案例,需在移動設備上才能看出效果。 1.定義touchstart的事件處理函數(shù),并綁定事件: if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false); //定義touchstart的事件處理函數(shù) 觸發(fā)touchstart事件后,會產生一個event對象,event對象里包括觸摸列表,獲得屏幕上的第一個touch,并記下其pageX,pageY的坐標。定義一個變量標記滾動的方向。此時綁定touchmove,touchend事件。 2.定義手指在屏幕上移動的事件,定義touchmove函數(shù)。 //移動 同樣首先阻止頁面的滾屏行為,touchmove觸發(fā)后,會生成一個event對象,在event對象中獲取touches觸屏列表,取得第一個touch,并記下pageX,pageY的坐標,算出差值,得出手指滑動的偏移量,使當前DOM元素滑動。 3.定義手指從屏幕上拿起的事件,定義touchend函數(shù)。 //滑動釋放 手指離開屏幕后,所執(zhí)行的函數(shù)。這里先判斷手指停留屏幕上的時間,如果時間太短,則不執(zhí)行該函數(shù)。再判斷手指是左滑動還是右滑動,分別執(zhí)行不同的操作。最后很重要的一點是移除touchmove,touchend綁定事件。
源代碼: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;"> <title>移動端觸摸滑動</title> <meta name="author" content="rainna" /> <meta name="keywords" content="rainna's js lib" /> <meta name="description" content="移動端觸摸滑動" /> <meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no"> <style> *{margin:0;padding:0;} li{list-style:none;} .m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;} .m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;} .m-slider .cnt li{float:left;width:600px;} .m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;} .m-slider .cnt p{margin:20px 0;} .m-slider .icons{text-align:center;color:#000;} .m-slider .icons span{margin:0 5px;} .m-slider .icons .curr{color:red;} .f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;} </style> </head> <body> <div class="m-slider"> <ul class="cnt" id="slider"> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg"> <p>20140813鏡面的世界,終究只是倒影??吹玫侥愕纳碛?,卻觸摸不到你的未來</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg"> <p>20140812錫林浩特前往東烏旗S101必經(jīng)之處,一條極美的鐵路。鐵路下面是個小型的鹽沼,淡淡的有了一絲天空之境的感覺??上г诖送媪艘粋€小時也沒有看見一列火車經(jīng)過,只好繼續(xù)趕往東烏旗。</p> </li> <li> <img src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg"> <p>20140811水的顏色為什么那么藍,我也納悶,反正自然飽和度和對比度拉完就是這個顏色的</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg"> <p>海洋星球3重慶天氣熱得我想臥軌自殺</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg"> <p>以上這些作品分別來自兩位設計師作為觀者,您能否通過設計風格進行區(qū)分</p> </li> </ul> <div class="icons" id="icons"> <span class="curr">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div> </div> <script> var slider = { //判斷設備是否支持touch事件 touch:('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch, slider:document.getElementById('slider'), //事件 events:{ index:0, //顯示元素的索引 slider:this.slider, //this為slider對象 icons:document.getElementById('icons'), icon:this.icons.getElementsByTagName('span'), handleEvent:function(event){ var self = this; //this指events對象 if(event.type == 'touchstart'){ self.start(event); }else if(event.type == 'touchmove'){ self.move(event); }else if(event.type == 'touchend'){ self.end(event); } }, //滑動開始 start:function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //touches數(shù)組對象獲得屏幕上所有的touch,取第一個touch startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一個touch的坐標值 isScrolling = 0; //這個參數(shù)判斷是垂直滾動還是水平滾動 this.slider.addEventListener('touchmove',this,false); this.slider.addEventListener('touchend',this,false); }, //移動 move:function(event){ //當屏幕有多個touch或者頁面被縮放過,就不執(zhí)行move操作 if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return; var touch = event.targetTouches[0]; endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y}; isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling為1時,表示縱向滑動,0為橫向滑動 if(isScrolling === 0){ event.preventDefault(); //阻止觸摸事件的默認行為,即阻止?jié)L屏 this.slider.className = 'cnt'; this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px'; } }, //滑動釋放 end:function(event){ var duration = +new Date - startPos.time; //滑動的持續(xù)時間 if(isScrolling === 0){ //當為水平滾動時 this.icon[this.index].className = ''; if(Number(duration) > 10){ //判斷是左移還是右移,當偏移量大于10時執(zhí)行 if(endPos.x > 10){ if(this.index !== 0) this.index -= 1; }else if(endPos.x < -10){ if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1; } } this.icon[this.index].className = 'curr'; this.slider.className = 'cnt f-anim'; this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px'; } //解綁事件 this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false); this.slider.removeEventListener('touchend',this,false); } }, //初始化 init:function(){ var self = this; //this指slider對象 if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false); //addEventListener第二個參數(shù)可以傳一個對象,會調用該對象的handleEvent屬性 } }; slider.init(); </script> </body> </html> 出處:http://www.cnblogs.com/zourong/p/3913446.html |
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