小男孩‘自慰网亚洲一区二区,亚洲一级在线播放毛片,亚洲中文字幕av每天更新,黄aⅴ永久免费无码,91成人午夜在线精品,色网站免费在线观看,亚洲欧洲wwwww在线观看

分享

讓色彩潑墨!手把手教你繪制大膽突出的波普風(fēng)格人像

 涂鴉gz 2014-11-20

@飛屋睿UIdesign :上世紀(jì)九十年代,來自印尼的傳統(tǒng)印刷媒體插畫家Wedha Abdul Rashid首創(chuàng)了一種另類的人物肖像彩繪風(fēng)格。直到千禧年后,這種由傳統(tǒng)媒體發(fā)展而來的風(fēng)格逐漸在數(shù)字藝術(shù)中流行起來。WPAP(Wedha’s Pop Art Portrait)就是指的這類繪制風(fēng)格,它是將畫面劃分為若干個(gè)幾何圖形,通過讓圖形色彩的改變來營(yíng)造出肖像的輪廓。通常,肖像中出現(xiàn)的元素和人物原照片是保持一致的。這類創(chuàng)作形式極具藝術(shù)感,用色講究色彩鮮艷各異。

一、WPAP的繪制過程

今天我們要學(xué)習(xí)的是用AI來制作WPAP人像,那么,在此之前,我們有必要簡(jiǎn)單了解一下WPAP的繪制過程。WPAP的目標(biāo)是采用一種另類的風(fēng)格技法來表現(xiàn)人物的面部細(xì)節(jié),要讓人物面部造型夸張但又不能使之難以辨認(rèn)。這里所謂的“另類”也就是說要更加戲劇化、更具個(gè)性特點(diǎn)、更大震撼效果,當(dāng)然,如果可以的話,也會(huì)是賞心悅目的。

基于這一點(diǎn),其創(chuàng)作過程主要分解為兩個(gè)部分:面部分解和潤(rùn)色。我在繪制時(shí),這兩個(gè)部分是同時(shí)進(jìn)行的。

1、面部分解過程

在面部分解的過程中,通過描摹原圖,我們可以將人物肖像劃分為若干個(gè)細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)我在這里就稱為“細(xì)節(jié)碎片”。這些細(xì)節(jié)碎片是根據(jù)原圖上不同的明暗部分進(jìn)行劃分的,你需要在創(chuàng)作過程中仔細(xì)觀察原圖中的光影細(xì)節(jié)才能做出劃分判斷。這類做法在我的另一個(gè)教程《AI新手教程!教你簡(jiǎn)單快速地將圖片變成多邊形背景》 中有講解。每個(gè)細(xì)節(jié)碎片都是直線圖形,而非曲線。我想這是因?yàn)橹本€圖形會(huì)比曲線來得更為有力。

在面部分解過程前,我們需要將人物肖像假象成一個(gè)球體,在球體的表面是由一片片矩形所拼接而成。如下圖中的球體所展示的那樣。

2、潤(rùn)色過程

潤(rùn)色的時(shí)候,我采用的是純色而非漸變色,這樣會(huì)讓造型更加突出。盡管這些顏色花花綠綠讓人感覺似乎不太協(xié)調(diào),但這樣會(huì)讓畫面展示出3D的立體效果。

經(jīng)驗(yàn)豐富的創(chuàng)作者會(huì)將顏色分類成組,你可以將顏色分為“濃烈”組、“暖色”組、“冷色”組。只考慮顏色的明暗,而忽略它的色調(diào)。更多從高光、中間調(diào)和陰影部分來潤(rùn)色。這樣分組會(huì)讓畫面呈現(xiàn)出立體感。不管你用什么顏色,你只要使用的是正確的顏色組,最后的效果就不會(huì)讓你失望。因此,這也是訓(xùn)練配色的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。

這位同學(xué),看你骨骼精奇,不可能不懂色彩呀,來,這本《設(shè)計(jì)師配色寶典!教你從零開始學(xué)配色(一)》送給你,不不不,不用錢,要啥自行車???!

二、準(zhǔn)備文件

由于面部分解需要臨摹原圖,因此原圖的選擇也至關(guān)重要。這是關(guān)于人物肖像的繪制,因此我們需要選擇一張高清的人物肖像圖片,它應(yīng)該有比較顯著地明暗對(duì)比,銳化程度較大,且構(gòu)圖也較為美觀,這些都是臨摹過程中重要的細(xì)節(jié)。

做設(shè)計(jì)師呢,最要緊的就是會(huì)找圖啦,不會(huì)也不打緊,取之即來的事兒:《免費(fèi)高清第二波!12個(gè)無版權(quán)限制的大圖特供網(wǎng)站》

see-more-wave-2

選擇好原圖文件后,打開AI,新建一個(gè)文檔,我在這里創(chuàng)建的是1024px*640 px,分辨率為72 ppi。文檔的長(zhǎng)寬比例盡量與原圖相適應(yīng)。但在矢量圖中對(duì)大小的要求也并非如此嚴(yán)格。

將原圖拖入其中,點(diǎn)擊“嵌入”,將原圖圖層鎖定后,在原圖圖層上方新建一個(gè)圖層。

三、第一塊“細(xì)節(jié)碎片”

讓我們從眼睛開始畫起,在眼球的虹膜部分用鋼筆工具畫上第一塊碎片,請(qǐng)關(guān)閉描邊,填充色在顏色色板(快捷鍵F6)中進(jìn)行選擇和調(diào)試。一般來說,眼睛盡量保持原色,與面部其他的彩色色調(diào)保持對(duì)比,讓眼睛看起來更突出。眼睛也是辨認(rèn)細(xì)節(jié)的最有力的依據(jù)。

在眼球的其他部分也用鋼筆工具來畫,畫的時(shí)候保持直線,在弧度較大的邊緣處可以讓錨點(diǎn)集中一點(diǎn)。錨點(diǎn)的起始選擇都盡量與其他碎片保持一致,這樣不會(huì)讓圖片無故中間多出很多“空隙”。通過“顏色參考”中顏色的深淺找到相應(yīng)的配色,這也是讓顏色保持協(xié)調(diào)的一個(gè)秘訣。

當(dāng)你在后面所畫的圖形遮住了之前所畫圖形時(shí),這時(shí)可以將后面的圖形往后移,快捷方式是“ctrl+[”。

就這樣按照這個(gè)步驟,選擇好你自己習(xí)慣的節(jié)奏,用鋼筆工具一片片的去“拼湊”出面部的細(xì)節(jié)。特別要關(guān)注的就是明暗的對(duì)比,這對(duì)于造型的立體感尤為重要。

對(duì)于眼睛來說,盡量多一些細(xì)節(jié)沒有錯(cuò)。用色也盡量保持與其他部分色系的對(duì)比。

讓我們繼續(xù)按照如下步驟進(jìn)行:

  1. 采用鋼筆工具勾勒?qǐng)D形,圖形邊緣保持筆直

  2. 利用“顏色”面板進(jìn)行填色

  3. 如果必要的話,將新的圖層置于下方

接下來畫上另外一只眼睛,顏色不一定拘泥于原先的那只,但也不能偏差太遠(yuǎn),否則會(huì)讓觀者迷惑。

四、完成整個(gè)面部

面部五官盡量細(xì)節(jié)化處理,這是突出人物面部特點(diǎn)的地方。而面部的其他部分采用較大的色塊,色塊盡量保持排列的整齊。高光的部分可以使用白色或其他接近白色的顏色,目的是為了強(qiáng)化出高光的效果。而陰影的部分采用深色,也能加強(qiáng)人眼對(duì)陰影的辨識(shí)。

在繪制的過程中,你還可以不斷調(diào)整已經(jīng)填色的碎片,改變顏色或改變形狀,讓整個(gè)畫面看上去更和諧美觀。

五、頭發(fā)的畫法

人物面部運(yùn)用了彩繪處理,那么接下來要畫頭發(fā)的時(shí)候,為了避免由于顏色的凌亂而分不清頭發(fā)與面部的分界,頭發(fā)的顏色最好采用大面積純色來處理。

對(duì)頭發(fā)的高光細(xì)部等遠(yuǎn)離面部的部分采用彩繪,而色彩最好選用同一色系,與原色接近,這樣做出的效果就會(huì)讓面部凸顯出來,同時(shí),也能很好的表現(xiàn)出頭發(fā)的細(xì)節(jié)。

六、其余的部分

面部完成后,剩下會(huì)有些身體的部分,這時(shí)你可以選擇保持用彩色,也可以才用純色,如黑白灰來填充??偠灾?,讓頭發(fā)獨(dú)立出來,讓身體也獨(dú)立出來,為它們?cè)黾蛹?xì)節(jié)。

最終作品成型,關(guān)閉原圖,在下方新建一個(gè)圖層,填充上自己喜歡的背景。作品就此完成。

后記

對(duì)于WPAP的風(fēng)格人像,也許很多人一開始看到都會(huì)有一種對(duì)夸張手法的不適應(yīng)。但我認(rèn)為藝術(shù)的精髓并不獨(dú)守賞心悅目就夠了。除了訓(xùn)練自己對(duì)色彩的敏感和對(duì)光影的把握,在繪制過程中對(duì)于每一個(gè)碎片與其他碎片的縫合和協(xié)調(diào),都是獨(dú)一無二的體驗(yàn)。希望你能在這一創(chuàng)作過程中收獲樂趣。

    本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請(qǐng)注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評(píng)論

    發(fā)表

    請(qǐng)遵守用戶 評(píng)論公約

    類似文章 更多