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C++ 規(guī)定,對于 switch 結(jié)構(gòu),只能在它的最后一個 case 標(biāo)號或 default 標(biāo)號后面定義變量。 為什么呢?先看看下面的代碼: 用 g++ 編譯時會出現(xiàn)如下錯誤: 大家都知道,變量的作用域通常是從定義開始有效,直到塊結(jié)束為止。也就是說,上面代碼中定義的 x 和 y 的作用域從定義開始,直到 switch 塊結(jié)束為止,而不是到每個 case 的 break 為止! 而編譯器編譯時并不能能確定 switch 語句最終會跳向哪一個 case ,如果程序運行時跳向了 case 2,那么變量 x 就還沒有定義(但是 x 仍存在于自己的作用域中,可能會被 case 2 使用)。因此,編譯器為了防止程序運行時跳過變量的定義和初始化,它總會檢查有沒有將變量的定義放在條件塊中,像上面的代碼就會給出一個錯誤或警告。 如何防止呢?很簡單: 1. 盡量不要在 switch 語句中定義變量。 2. 為每個 case 中定義的變量顯式指定作用域。即將上面的代碼改為: C++ 規(guī)定,對于 switch 結(jié)構(gòu),只能在它的最后一個 case 標(biāo)號或 default 標(biāo)號后面定義變量。 為什么呢?先看看下面的代碼: 用 g++ 編譯時會出現(xiàn)如下錯誤: 大家都知道,變量的作用域通常是從定義開始有效,直到塊結(jié)束為止。也就是說,上面代碼中定義的 x 和 y 的作用域從定義開始,直到 switch 塊結(jié)束為止,而不是到每個 case 的 break 為止! 而編譯器編譯時并不能能確定 switch 語句最終會跳向哪一個 case ,如果程序運行時跳向了 case 2,那么變量 x 就還沒有定義(但是 x 仍存在于自己的作用域中,可能會被 case 2 使用)。因此,編譯器為了防止程序運行時跳過變量的定義和初始化,它總會檢查有沒有將變量的定義放在條件塊中,像上面的代碼就會給出一個錯誤或警告。 如何防止呢?很簡單: 1. 盡量不要在 switch 語句中定義變量。 2. 為每個 case 中定義的變量顯式指定作用域。即將上面的代碼改為:
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