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三階魔方的入門玩法教程|魔方玩法|魔方視頻教程|魔方公式圖解|

 月光超人 2014-08-09

在正式開始學習魔方還原前,請進入網(wǎng)站的首頁,抽上10分鐘的時間學習一些魔方的基礎知識,這樣會很有利于我們下面的學習,在還原的過程中有碰到疑問可以在線和我們進行交流。

 1、魔方的基本概念
 

      我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方, 是一個正 6 面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個角塊;12個棱塊;6個中心塊(和中心軸支架相連)
      為了便于描述魔方復原過程,我們需要熟悉魔方的一些基本概念——面、層、角塊、棱塊、中心塊,面位、到位、歸位。
     面是指一個平面的3 x 3塊,層是指一個平面3 x 3塊所處3 x 3 x 1塊,請仔細比較一面和一層的區(qū)別,我們旋轉的是一層,復原的是六面。

“面位”、“到位”與“歸位”的概念可不要搞混了,對魔方還原來說,這三者是有本質區(qū)別的。
面位:只有一面顏色與中心塊顏色相同, 其他面顏色不相同; 到位:位置正確,但任一面的顏色和 所在面的中心塊顏色都不相同; 歸位:每面顏色均和所在面的中心塊的顏色同色,它是魔方塊還原后的狀態(tài)。

棱面位

角面位
棱到位 角到位
棱歸位 角歸位

 2、魔方最流行的配色
上黃-下白

前藍-后綠

左橙-右紅
統(tǒng)一魔方的配色是為了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我們主流的不太一樣,也沒關系,只是以后和其他魔友交流可能會增加你判斷的時間。

 3、魔方常見公式符號說明

  順時針 90度 逆時針?。梗岸? 順時針 180度 逆時針180度
前層
F(front)
后層
B(back)
右層
R(right)
上層
U(up)
不加'代表順時針旋轉90度,公式符號后加'表示逆時針旋轉90度,順逆時針的判斷是從所在面的方向來判斷的。例如:R'代表右層逆時針旋轉90度,是從右邊來看的視角逆時針旋轉90度,如果從左邊來看就會理解反了。再例如B代表順時針旋轉90度,B'代表逆時針旋轉90度,這是從B的方向也就是后面來看的視角逆時針旋轉90度,B'如果從前面來看,就是順時針旋轉90度,國際規(guī)則就是這樣定的,這需要我們開始學習的時候就盡快掌握,不能按照自己自以為的理解去看公式,那樣就會造成誤以為是教程錯誤的情況或者很多魔友老是沒有正確完成步驟的主要原因。插一個小問題,180度旋轉為何要分順逆時針?是否是多余?想一下,是否有想到答案?(正確答案:競速玩法追求的是速度,為了更快的完成復原,就有更專業(yè)的講究,那就是手法,除了用更短的公式,還要考慮上一步下一步來回還手的順暢程度,證書基于手法的要求,180度也才有了順逆的要求,在以后學習高級玩法的過程中,就會慢慢體會到手怎么拿怎么放都是很重要的。)
更多介紹請訪問:魔方玩法常見公式符號圖解說明

溫馨提示: 初學入門的魔友會經(jīng)常碰到這樣那樣的問題,對于教程理解上的問題和個別教程沒有講解到的問題,需要溝通交流的魔友,特別提醒,在和我們交流的過程中,請使用我們能聽懂的標準語言,如棱塊、角塊、中心塊來描述,棱塊用2個顏色來定義,如藍紅棱塊、黃藍棱塊,角塊用三個顏色來定義,如白藍紅角塊、黃紅綠棱塊;用左上、右下、左中、前上等語言來描述位置,如藍紅棱塊在左上位置,或再如:在前上位置的白藍紅角塊怎么移動到前下位置;描述清楚了,一般我們看到你提交的問題,會盡快給予答復。

    下圖是本教程介紹的三階魔方入門的玩法(層先法)復原的基本步驟示意圖:


  第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程) 魔方精彩視頻演示
  注:(本教程以白色為底面,為了方便交流與學習,請統(tǒng)一把白色作為底面)。
圖1

魔方底層架十字可以無師自通,只是我們這一步要復原的四個棱塊的相對位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照我們現(xiàn)在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍后緑,左橙右紅),如果我們先復原了白藍這個棱塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的棱塊就一點要放在白藍棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍棱塊的對面,由于魔方的中心塊不會發(fā)生變化,所以在復原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個棱塊的時候,我們可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同一個平面,然后再把他對應的另一個顏色(藍或紅或緑或橙)經(jīng)過旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉180度,對應的棱塊就正確復原到底部了。
注意:圖101的情況是沒有正確歸位的情況,需要調整白藍和白紅兩個棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸位

圖101
  第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊) 魔方精彩視頻演示
圖2 魔方的四個底角正確歸位以后一定會出現(xiàn)倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯了,重新來過)。
底角歸位也可無師自通,有興致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成這一步。有難度的朋友可參考我下面介紹的一種技巧來完成,我們先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然后我們再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判斷出來是下圖幾種情況中的哪一種了。
復原基本思想:先將目標角塊調至頂層側面,再轉動能與之相連形成順色整體的面,使目標角與底棱連成一個(1×1×2)的歸位整體,再轉至正確的位置。 因此,下列的五個實例并沒有必要當成公式來死記。
溫馨提示: 這一步偶爾有魔友會碰到魔方中心塊蓋子掉落,重新裝上去的時候,沒能正確安裝造成無法復原的情況,在這里介紹一個簡單的判斷是否正確的方法,找到3個白色的角塊,想辦法讓這3個角塊的白色在同一個平面,并放置在底面,這樣來觀察這3個角塊中每個角塊另外2個面的顏色順序,另外2個面的顏色順序就是中心塊的順序,例如我們已經(jīng)把三個角塊白色面同在一名并放置在底面,看到其中一個角塊的另2個面的顏色順序是藍在紅的左邊,那么我們就可以斷定,白色中心塊在底的情況下,我們在安裝藍、紅中心塊的時候,藍色中心塊也一定要在紅色中心塊的左邊,以此類推,就比較容易找到其他中心塊的位置了。如果你對你購買魔方的配色很熟悉,只是中心塊的蓋子掉落,我們只需要按照我們已知的配色來逐個安裝好即可。
 
教程中很多是用java動畫來演示,如果沒有安裝請進入java官網(wǎng)下載java插件點擊進入下載,如果已經(jīng)安裝了java插件,還是看不到java圖示,請點擊幫助鏈接查看,進入java安裝幫助

 2-1、第一種情況
圖2-1          
公式2-1:(R U R') 記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉右層
 2-2、第二種情況
圖2-2        
公式2-2:(F'U'F) 記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉前層

 2-3、第三種情況
圖201                        
用兩次公式2-1(R U R') U' (R U R')
 2-4、第四種情況
圖202                   
用兩次公式2-2(F'U'F)U (F'U'F)
 2-5、第五種情況
圖203               
用三次公式2-1(R U R')(R U R') U' (R U R') = (R U U R') U' (R U R')
  第三步:中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟) 魔方精彩視頻演示
圖3 魔方中間層共有四個棱塊,也只是四個棱塊需要復原(注意中間層沒有角塊喲), 圖3-1和圖3-2是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個公式,步驟雖然有點多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時, 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉移到該位置,我們要的那個藍紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過這種轉換的思想可好好領會一下,在以后的學習過程中會經(jīng)常用到類似的魔方轉換思想。
 
 3-1、第一種情況
圖3-1
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
 3-2、第二種情況
圖3-2    
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)

 3-3、第三種情況,已經(jīng)處在正確位置,只是需要原地翻轉一次
圖301 用一次公式3-1 + U2 + 再一次公式 3-1   或者   用一次公式3-2 + U2 + 再一次公式 3-2
這種情況,我們是用上面的一個棱塊把藍紅棱塊先替換出來,然后再用一次公式來解決它

恭喜您,你已經(jīng)學會魔方復原的前2層了,是不是很簡單,好繼續(xù)最后一層的復原! 

如果還在為魔方不好用而煩惱,進入大叔魔方店,總會挑到一款你喜歡的魔方!         

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