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對計算機視覺和機器人有點了解的人都知道SLAM,就是同步定位及繪圖。尤其是基于視覺的Visual SLAM以及基于多傳感融合的SLAM技術(shù)最近幾年發(fā)展比較快。對于SLAM來說,系統(tǒng)的運行速度是個大問題,直接決定了機器人的行駛速度。 今天看到了一個叫做SLAM++的實時系統(tǒng)。這是一個使用了深度相機的系統(tǒng),并且展示了“面向物體”的SLAM理念。這個系統(tǒng)的主要思想是通過高性能的GPU加速的目標(biāo)檢測,姿態(tài)估計,以及序貫更新的姿態(tài)圖優(yōu)化,實現(xiàn)一個目標(biāo)層次的場景地圖表示,從而將3D目標(biāo)識別完全融入SLAM的系統(tǒng)框架。這個系統(tǒng)對于目標(biāo)重復(fù)率較高的場景非常有效,具有高效和可擴展的特點,并且場景表示能力接近例如KinectFusion之類的“dense SLAM”系統(tǒng)。 這個系統(tǒng)還有其他的優(yōu)勢,例如用于跟蹤和快速場景理解的高質(zhì)量目標(biāo)模型。 在這個主頁上可以看到這個系統(tǒng)更多的信息。http://www.doc./~rfs09/slampp.html . 視頻: http://www./watch?v=tmrAh1CqCRo |
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