| “石頭、剪子、布”起源于中國(guó),然后傳到日本,韓國(guó)等地,隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展它傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸風(fēng)靡世界?!笆^、剪子、布”發(fā)源自中國(guó)人發(fā)明的猜拳游戲,中國(guó)從漢代就有猜拳游戲,而其他國(guó)家都沒有產(chǎn)生這種游戲的土壤和相關(guān)歷史。在與亞洲交往之前,西方根本就沒有任何有關(guān)“石頭、剪刀、布”的記載。19世紀(jì)后期的西方的作家在提到它的時(shí)候明確說明這是一種亞洲游戲。 “石頭、剪刀、布”作為猜拳的一種,在中國(guó)早有文獻(xiàn)記載?!度圃?shī)》錄詩(shī)《招手令》,以用比喻手法生動(dòng)描繪了類似的游戲。根據(jù)明人謝肇浙所撰的《五雜組》一書,猜拳的傳統(tǒng)可以追溯到漢朝的手勢(shì)令。明李日華《六研齋筆記》載云:“俗飲,以手指屈伸相搏,謂之豁拳,又名豁指頭?!痹诿髑逍≌f中,記載更多。《紅樓夢(mèng)》第六十三回寫云:“彼此有了三分酒,便猜拳贏唱小曲兒?!薄端疂G傳》第一百零九回寫云:“猜拳豁指頭,大碗價(jià)吃酒?!鼻宄粟w翼有詩(shī)云“老拳轟拇陣,謎語斗鬮戲”。 
 中國(guó)人一般都叫“石頭、剪刀、布”.而日本人則叫做“石頭、剪刀、紙”,與美洲、歐洲的叫法相近。這個(gè)事實(shí)說明“石頭、剪刀、紙”是由中國(guó)傳到日本,然后由日本在19世紀(jì)傳入歐美的。臺(tái)灣人的臺(tái)語式玩法,也是以紙代替布,與日本較近。 
 如同圍棋和麻將,「石頭、剪刀、布」,或「猜拳」,也是由中國(guó)人發(fā)明的。按照明朝人謝肇淛所寫的《五雜俎》這本書,猜拳的傳統(tǒng)可以追溯到漢朝的手勢(shì)令。 
 大陸:石頭、剪子、布; 香港:包、剪、揼; 臺(tái)灣:剪刀、石頭、布; 
 有時(shí)使用其他的次序來表達(dá),如“剪刀、石頭、布”,各地經(jīng)常有其獨(dú)特稱呼(見下文)。這是一種在兒童和青少年中廣泛流傳的手技游戲,有時(shí)跟“擲硬幣”、“擲骰子”有相同的功能,就是用來產(chǎn)生隨機(jī)結(jié)果以作決策。但有時(shí)它并不隨機(jī),因?yàn)橛螒蛘呖梢愿鶕?jù)經(jīng)驗(yàn),判斷對(duì)手的手法,所以說,玩這個(gè)游戲是有一定技巧的。 
 很多情況下,如“飛盤爭(zhēng)奪賽”運(yùn)動(dòng)中或“大學(xué)辯論賽”賽場(chǎng)上,規(guī)則規(guī)定用“石頭、剪子、布”來決定那一隊(duì)伍先發(fā)。 
 “石頭、剪子、布”還在實(shí)況角色扮演游戲中起到?jīng)Q定隨機(jī)結(jié)果的作用,因?yàn)椤笆^、剪子、布”不需要任何道具。 2制勝策略先出剪刀2007年底,科學(xué)家聲稱,已找到玩游戲“石頭剪刀布”的必勝秘訣:先出“剪刀”。[1] 英國(guó)《新科學(xué)家》雜志刊登文章說,“剪刀先勝”策略具有心理學(xué)依據(jù)。文章說,眾所周知,這一游戲的定律是:石頭磕剪刀,剪刀裁布,布包石頭。而科學(xué)家研究發(fā)現(xiàn),玩游戲時(shí)人們最常出的第一招是“石頭”。因此,稍微精明一些的游戲者第一招通常出“布”。而假如你出“剪刀”,就可出其不意獲勝。 贏家保持現(xiàn)狀輸家做出改變浙江大學(xué)、浙江工商大學(xué)和中科院理論物理研究所的研究人員在預(yù)印網(wǎng)站上發(fā)表研究報(bào)告(PDF),他們通過實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)了石頭剪刀布的一個(gè)制勝策略。研究人員招募了360名學(xué)生,把他們分成六組,隨機(jī)配對(duì)玩300輪石頭剪刀布游戲,在每一輪中獲勝的學(xué)生會(huì)獲得少量人民幣獎(jiǎng)勵(lì)。通過觀察學(xué)生使用的策略,他們發(fā)現(xiàn)了獲勝者或失利者習(xí)慣使用的游戲策略。 
 簡(jiǎn)單來說,如果你的剪刀輸給了對(duì)手的石頭,那么下一輪你更有可能出能戰(zhàn)勝石頭的布;而如果你是獲勝者,那么下一輪你更有可能沿用相同的出手。這就是研究人員總結(jié)的贏家保持現(xiàn)狀輸家做出改變的策略。 
 石頭剪刀布的制勝策略就是:如果你是輸家,下一輪換用能打敗對(duì)手的出手;如果你是贏家,下一輪不要再使用原來的出手。也就是說,你用石頭打敗了對(duì)手的剪刀,那么下一輪你不能再出石頭,而應(yīng)該出剪刀,因?yàn)閷?duì)方很有可能會(huì)出布。 3游戲叫法各地經(jīng)常有其獨(dú)特稱呼。如北京人說“猜-丁-殼!”天津人說“砸-剪子-包”或“錛-鉸-裹!”;唐山人說“嘿一嘍一嘍!”。西安人說“猜(4聲)-咚(2聲)-嗤(輕聲)!”;杭州人說“秦(2聲)-宗(一聲)-綁(4聲)莆田人說:“溝叻推喲啵” 河北邯鄲人(農(nóng)村):"齊-布-齊"河南人說:“錘-包-錘”;東北人說:“釘(四聲)鋼(四聲)錘(二聲),還有“靠老頭”!”安徽皖北說“賽-寶-跌(長(zhǎng)音)-賽”山東膠東說“剪子-包袱-錘”。 4游戲口令石頭、剪刀、布的比賽偶爾在不同地方舉行。在日本,這類比賽常常出現(xiàn)在電視綜藝節(jié)目,特別是明星之間的比賽。石頭、剪刀、布也用來做廣告來爭(zhēng)取觀眾參與游戲。自2002年起國(guó)際“石頭、剪刀、布”協(xié)會(huì)制定一系列用于國(guó)際比賽的規(guī)則,舉行年度國(guó)際性世界冠軍賽,還有常年舉辦很多地區(qū)性和全國(guó)性的活動(dòng)。 為了在比賽中勝出,游戲者總結(jié)出很多有趣的戰(zhàn)略。其中,最著名的當(dāng)屬“剪刀戰(zhàn)略”,成功的案例:2005年,這種戰(zhàn)略使得克里斯蒂拍賣行贏得了價(jià)值一千萬英鎊的交易。那一年,一名日本藝術(shù)收藏家想拍賣一幅印象派大師畫作,克里斯蒂和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手蘇富比拍賣行都想獲得這幅佳作的拍賣權(quán)。這讓日本收藏家左右為難,最后,他想出了一個(gè)妙招——讓這兩家拍賣行以剪刀、石頭、布游戲決出勝負(fù)??死锼沟倥馁u行向員工尋求意見,后來,他們接受了公司一位主管11歲女兒的建議,選擇出剪刀。這位小女孩平素十分喜愛這種游戲,她煞有介事地解釋說:“因?yàn)槊總€(gè)人都以為你會(huì)出石頭。”果不出小女孩所料,蘇富比果然以為克里斯蒂想要出石頭,結(jié)果選擇出布,沒想到克里斯蒂棋高一著,出的卻是剪刀,蘇富比就這樣無奈地退出競(jìng)爭(zhēng)。 6性格分析還能看出一個(gè)人的性格 喜歡出“石頭”——適應(yīng)能力強(qiáng);具有攻擊性 喜歡出“布”——控制欲比較強(qiáng),擅于酬際,往往容易取得財(cái)富。 喜歡出“剪刀”——缺乏安全感 “石頭剪刀布”其實(shí)是個(gè)心理游戲,尤其是第一次出拳的時(shí)候,和心理性格的關(guān)系很大。每個(gè)人都有出拳的偏好,喜歡出“石頭”的人通常具有攻擊性,做事情習(xí)慣有挑戰(zhàn)性。出“布”的人則控制欲比較強(qiáng),一般都是當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)的人?!凹舻丁本哂衅茐牧?,說明這個(gè)人缺乏安全感,自我保護(hù)意識(shí)很強(qiáng)。 另外,有些學(xué)心理的分析:出布的時(shí)候人心情最為放松,出石頭的話人心情最為緊張,由于游戲帶有競(jìng)爭(zhēng)性,人心情往往緊張,所以出石頭的概率大。 | 
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