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如何讓團隊成員自動自發(fā)匯報工作進度

 永順 2014-02-24
前幾天和一位老友聊天,他也是位創(chuàng)業(yè)者,兩人自然地聊起了管理問題。為了讓公司有更健全的制度,他花了很多時間閱讀管理書籍,自己去外面上課,也為員工報名不少管理課程,包括我們的課程在內。
 
在他的努力之下,公司的專案都有很好的規(guī)劃,大家都很清楚知道自己該做什么事情。唯一的問題是,執(zhí)行進度總是不夠透明。每次他都得三催四請才能問到案子的現(xiàn)況。雖然有指派特定員工擔任PM或組長的角色,但專案回報的機制還是不太好,員工總是問一句才答一句。他很困惑,現(xiàn)在年輕人完全不介意在臉書透露自己的私事,有時候甚至還透明過了頭了!但為什么更需要透明度的公事,要他們稍微update一下卻這么難呢?
 
這其實是個很常見的問題,有解!但我們要先討論一下問題背后的成因。首先我得先幫員工說句話,要自動自發(fā)向老板或是PM回報進度,是有非常多障礙要克服的,其中有實質的障礙,更有心理上的障礙。換句話說,除非管理者刻意做些什么,否則,在自然的狀況下水只會往低處流,因為“不主動回報進度”對員工來說才是阻力最小的一條路。
 
因為站在員工的角度,“主動回報進度”真的很令人傷腦筋啊,因為:
 
1.提早完成工作,有可能會被交辦更多的工作!我稱之為“好媳婦效應”。有兩個媳婦一個很乖巧一個很奸巧。乖巧的媳婦很可能家事做到死,說不定還被婆婆嫌。奸巧媳婦雖然評價不高,但至少什么都不用做!
 
2.太早把工作做完,被發(fā)現(xiàn)手腳很快,下次老板給的deadline就更緊了!這跟上面的擔憂很像,總之又是個“優(yōu)秀員工被老板處罰,差勁員工可以處罰老板!”的例子!
 
3.工作雖然完成了,但誰能保證做到100分呢?傻乎乎地去回報,萬一被挑出錯誤,豈不囧了!就像參加考試嘛,反正時間是固定,提早交卷又不會加分,所以老師都要我們撐到最后一秒,就算趴著睡覺也好!
 
4.提早交件,離最后deadline還遠,老板就會有空帶起老花眼鏡仔細看,一個字一個字地挑。挑錯也罷,萬一龍心大悅,這邊加個花邊、那邊換個字形,沒完沒了地鍍金,豈不永遠做不完了。趕在最后一刻交,因為沒時間了,反倒可以一次過關。
 
5.有些PM沒有實權不說,有時候連年資、官位都比團隊成員還低(我就見過某科技大廠PM全是20多歲的妹)!要他們去詢問成員的進度,等于要他們冒著賠上人際關系的風險,更何況是專案出問題的時候。出來上個班,誰想當“抓耙子”呢?
 
6.當專案狀況不好的時候,要員工主動去報告壞消息,等于是冒著被老板遷怒燒身的風險。不過出來上個班,嗯…這剛說過了!我想到希臘神話里有個??肆λ荆℉ercules)是個戰(zhàn)無不勝的英雄,有次他老婆得知海哥是為了某個正妹才發(fā)動戰(zhàn)爭,醋勁大發(fā)之下,送了一件用毒血泡過的緊身衣送他,并派傳信兵Lycas送過去。結果Hercules一穿上毒衣,全身如萬蛇鉆心,卻也脫不下來,一怒之下便把毫不知情的衰郎Lycas摔死丟進海里。這故事告訴我們,男人千萬不要亂穿緊身衣(自己不穿也不要去旁觀),還有就算是希臘的大神也還是有“遷怒”的情緒問題,還有誰會愛公司愛到愿意去扮演Lycas的角色呢?
 
所以你看看,不管專案進度好還是進度壞,主管雙手叉腰卻又想員工會自動自發(fā)跟你回報進度,實在是太一廂情愿啦!這時候有為的老板或主管們,應該身先士卒好好重塑一個有利于專案回報的環(huán)境和系統(tǒng),才有機會改變現(xiàn)狀。做法分為“推”和“拉”兩個力道,“推”是建立規(guī)則,“拉”則是創(chuàng)造誘因。
 
“推”:建立完工規(guī)則
 
不管你有沒有讀過PMBOK,是否考上PMP,有個重要觀念請務必記得。在“專案規(guī)劃”階段,其實就要把“將來如何回報進度”這件事考慮進去。換言之,“成員進度回報”本身就是專案必須完成的工作之一。我們在太多個案中發(fā)現(xiàn),不少管理者僅考慮完成產品或服務所要做的事情,卻徹底忽略了“進度控制”本身也是必須的工作。簡而言之,很多進度管控上的缺失,是肇始于在“規(guī)劃階段”忘了涵蓋進度回報工作。
 
大家應該都看過日本的大胃王比賽節(jié)目。假設今天我們來比吃蕎麥面好了,主辦單位一定會規(guī)定參賽者幾件事情:吃完后湯亮空碗并疊在面前、喊出“再來一碗”的指令、如果是計時賽,最終還要“按鈴”才算正式完成。基本上你光會吃還不夠,還得依規(guī)定完成收尾回報的動作,才能達成傳說!
 
回到專案工作上,每件工作接近尾聲時,如何定義完成(亮空碗)?完成后如何交接(表示要下一碗)?如何進行回報(按鈴)?這些動作都要像大胃王比賽一樣,事前先向專案成員講清楚才行??吹竭@里,你可能覺得這樣非常麻煩,專案工作已經(jīng)那么多了,還要一個個去制定完成時的細節(jié)!其實沒你想的那么復雜,多數(shù)案子我們只要針對重要的產出物(Deliverable)相關的工作加點工即可。主管們一定要主動制定這類的游戲規(guī)則,讓團隊成員有個明確可遵循的依據(jù),畢竟很多情況下不是員工不報進度,而是公司在這方面沒有明確的做法,員工因為有前面所說的六項擔憂,只好紛紛選擇擠牙膏回報法:你擠一下,我報一點的方式。
 
另外,對于沒有實權的PM來說也可大大喘一口氣。他們不需要挨家挨戶地懇求成員做進度回報,成員只要照著公司標準制度來走即可,上層自然可以掌握真實的進度。如此一來,PM在團隊成員心中,也才能擺脫“老板鷹犬”的稽核者角色,真正為團隊合作發(fā)揮一些貢獻。
 
“拉”:成就感視覺化
 
記得幼稚園的時候,老師都會在教室墻上貼“榮譽榜”,每位小朋友的名字下面則貼上“榮譽貼紙”。不要小看這樣的激勵方式,隨著自己累積的貼紙越來越多,真的會激發(fā)出強烈的成就感。人類是從自然環(huán)境中演化而來的,我們對于看得到摸得到的具體的事物遠比抽象概念更有感覺,不管是便利商店的集點貼紙、一本寫得密密麻麻的手札、貼滿各國行李標簽的旅行箱、還有,Scrum管理中的“任務板(Task Board)”也算,都是把抽象的事情,轉化成具體指標的例子。相信我,你的專案中或許沒有幼兒成員加入,但每位成員看到自己的辛苦轉換為視覺化的“好孩子貼紙”絕對都會大受鼓舞。
 
實際上怎么做呢?我想提醒兩個敏感話題:一是“獎懲”,二是“競爭”。首先我們要記住,這看版的初衷是將抽象的專案進度化為具體的形象,激勵成員主動回報進度,提升專案透明度。但如果主管把看板上的訊息當成評估員工的標準,那就要三思了。若有員工的“好孩子貼紙”少得可憐,身為主管的你應該去協(xié)助解決問題,而不是把他歸類為“壞孩子”藤條伺候。要是你真這樣做,很快你就會發(fā)現(xiàn)這看版“如你所愿”貼滿了貼紙,然后你的專案將重新墜入五里霧中。
 
關于競爭也是一樣,在多團隊的環(huán)境中,若用專案看版來評估誰贏誰輸,最后輸?shù)囊欢ㄊ侵鞴茏约?。所以進度看版要完全公開或僅供個別團隊參考,是主管要思考的一個課題。
 
說完“推”與“拉”兩種方法后,我想再對主管們補充一點,所有專案控制的手法都有一個大罩門,就是:如果你用專案進度資訊來評斷員工個人績效,很快地你將失去真實的資訊。如果獲得專案透明度真是你的首要之霧,那你應當建立起員工的信任,讓專案進度與員工績效脫鉤(員工績效總有其他方式來評估衡量),否則,當專案出現(xiàn)異常,主管永遠會最后一個被告知。
 
最后,也要對身為專案成員的朋友說一句,其實主動向PM或主管回報進度,乍看之下讓人倍感焦慮,但從長線看來,這其實是你建立優(yōu)勢的第一步,也是所謂“向上管理”很重要的一環(huán)。

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