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引擎library

 quasiceo 2014-01-17
這里以日志組件XLog作為開頭,不再以專門的概要或者目錄說(shuō)明開始,體現(xiàn)新生命開發(fā)團(tuán)隊(duì)組件體系的基本思想——追求實(shí)用,一切從簡(jiǎn)!     我寫文檔資料向來(lái)行文自如,沒有統(tǒng)一的格式?;旧蠘?biāo)題是粗體二號(hào)居中,正文是小四,段落首行縮進(jìn)2字符,行間距1.5倍。我比較喜歡上彩色的代碼,因?yàn)槟菢娱喿x起來(lái)非常舒服,有時(shí)候干脆直接用代碼截圖替代。        就讓我們從日志組件XLog開始吧!  ...
2014-01-06 18:08 閱讀(17) 評(píng)論(0)
必備條件:         要開始OpenGL編程,首先系統(tǒng)得具備必要的環(huán)境,即OpenGLSDK,包括:*.dll (opengl32.dll, glut32.dll, glu32.dll , glut.dll, glew32.dll );  *.lib for C++(opengl32.lib , glu32.lib ,glut32.lib , glut.lib, glaux.lib);  ...
2013-12-31 22:06 閱讀(18) 評(píng)論(0)
CocoStudio完整安裝包    版本號(hào):v1.1.0.0    類型:Windows應(yīng)用程序    更新時(shí)間:2013年11月19日    下載地址       說(shuō)明:完整安裝包,包含CocoStudio運(yùn)行時(shí)需要的庫(kù)。第一次使用CocoStudio的開發(fā)者建議下載完整安裝包。          Cocos2D-X完整包    版本號(hào):v2.2.1   ...
2013-12-24 22:34 閱讀(46) 評(píng)論(0)
18.1  OpenMax系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和移植內(nèi)容 OpenMax是一個(gè)多媒體應(yīng)用程序的框架標(biāo)準(zhǔn)。其中,OpenMax IL(集成層)技術(shù)規(guī)格定義了媒體組件接口,以便在嵌入式器件的流媒體框架中快速集成加速編解碼器。 在Android中,OpenMax IL層,通常可以用于多媒體引擎的插件,Android的多媒體引擎OpenCore和StageFright都可以使用OpenMax作為插件,主要用于編解...
2013-12-19 14:40 閱讀(51) 評(píng)論(0)
zlib的安裝與使用 zlib是一個(gè)很好的壓縮解壓縮庫(kù),今天我們分別介紹如何在Linux與Windows上安裝與使用: 一:Linux平臺(tái) 首先看看自己的機(jī)器上是不是已經(jīng)安裝好zlib了: whereis zlib 如果安裝好了,會(huì)輸出zlib的路徑,這樣直接跳過(guò)前2步。 1. 在http://www./下載zlib的最...
2013-12-19 11:16 閱讀(33) 評(píng)論(0)
寫在前面:   前陣子看到cnblogs上的牛人用silverlight/WPF寫游戲,不由心血來(lái)潮也嘗試寫個(gè)。   眾所周知,雖說(shuō)從silverlight2開始ms就提供了Isolated Storage的支持,但是,對(duì)于游戲這種大玩意兒,1M空間明顯是不夠的。于是乎,在silverlight中做游戲,別的不說(shuō),其資源的調(diào)度就嚴(yán)重依賴于服務(wù)器及網(wǎng)絡(luò)了。   其次,WPF,由于其渲染本身基...
2013-12-19 10:28 閱讀(44) 評(píng)論(0)
Frostbite引擎 虛幻三 摘要: 游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實(shí)時(shí)圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設(shè)計(jì)者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設(shè)計(jì)者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始 ... 游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實(shí)時(shí)圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為...
2013-12-19 10:12 閱讀(45) 評(píng)論(0)
各種流行的界面換膚控件庫(kù)比較 用VC做程序的時(shí)候,如果對(duì)界面樣式不滿意怎么辦?自己從各種控件基類繼承,然后自繪么?對(duì)高手來(lái)說(shuō),這雖然不能算是難題,但是仍舊比較麻煩,對(duì)新手來(lái)說(shuō),連看什么書都不好說(shuō)。那就沒有更好的方法么?當(dāng)然有!這就要用到一類稱作“界面換膚”的工具包了。 且看這些工具包有什么作用。當(dāng)你使用一個(gè)界面換膚工具包的后,在不改變代碼的基礎(chǔ)上(除了使用庫(kù)函數(shù)),你的程序?qū)⒆兂闪硗庖?..
2013-12-12 14:31 閱讀(41) 評(píng)論(0)
1.  炫彩界面庫(kù)XCGUI 炫彩界面庫(kù)不僅是界面庫(kù),它是軟件界面開發(fā)框架,讓用戶開發(fā)桌面軟件變的簡(jiǎn)單高效,它功能豐富, 小巧,安全(所有界面元素?zé)o句柄),Unicode字符編碼,完善的幫助文檔; 并且提供了UI設(shè)計(jì)器,支持XML布局,CSS樣式表,XML資源;該庫(kù)采用C語(yǔ)言開發(fā),速度更快,支持多種開發(fā)語(yǔ)言調(diào)用,例如C#,易語(yǔ)言; 不需要第三方庫(kù)的支持,不需要MFC,ATL,和WIND...
2013-12-11 18:56 閱讀(79) 評(píng)論(0)
騰訊新產(chǎn)品線:QQ2009, QQ 旋風(fēng)2,QQ影音等都使用了非常漂亮的界面。一直以為是自己寫的,畢竟QQ2009需要一個(gè)安全的環(huán)境以避免外掛的衍生。經(jīng)過(guò)spy++探測(cè),發(fā)現(xiàn)一個(gè)TXGuiFoundation,再在網(wǎng)上一搜,搜到了這個(gè)東西:     DSkinLite: http:///downloads.html     Dskinlite 是一...
2013-12-11 18:48 閱讀(38) 評(píng)論(0)
最近改玩WinRT和Metro了,看到有些朋友還在玩基于GDI的DirectUI,正好自己以前也嘗試寫過(guò)的,反正放著也沒用,開源吧。 這個(gè)DirectUI界面庫(kù)主要參考一個(gè)老外的程序, 支持各種Layout模式,實(shí)現(xiàn)了各種基本控件(SplitBar, PictureBox, Button, Radio, CheckBox, Label, HyperLink, ProgressBar, tra...
2013-12-11 18:23 閱讀(34) 評(píng)論(0)
一.介紹 DirectUI技術(shù)說(shuō)白了就是XML配置文件+圖片+JavaScript控制界面。這點(diǎn)與網(wǎng)頁(yè)css+圖片+JavaScript十分相似,就是如開發(fā)網(wǎng)頁(yè)一般開發(fā)桌面程序界面,這個(gè)開發(fā)效率當(dāng)然大大的提高。將程序員從繁瑣的界面繪制工作中解脫出來(lái),專心開發(fā)邏輯代碼。還能大大減少代碼量,因?yàn)閾?jù)統(tǒng)計(jì),傳統(tǒng)MFC程序中,界面代碼大約占總代碼的1/3強(qiáng)!也就是說(shuō),這個(gè)1/3的代碼都可以由xml+jav...
2013-12-11 18:10 閱讀(30) 評(píng)論(0)
IOCP模型與網(wǎng)絡(luò)編程 一。前言:         在老師分配任務(wù)(“嘗試?yán)肐OCP模型寫出服務(wù)端和客戶端的代碼”)給我時(shí),腦子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,會(huì)不會(huì)是像軟件設(shè)計(jì)模式里面的工廠模式,裝飾模式之類的那些呢?嘿嘿,不過(guò)好像是一個(gè)挺好玩的東西,挺好奇是什么東西來(lái)的,又是一個(gè)新知識(shí)啦~于是,開始去尋找一大堆的資料,為這個(gè)了解做準(zhǔn)備,只是呢,有時(shí)還是想去找一本書去系統(tǒng)地學(xué)習(xí)一下,...
2013-12-10 13:52 閱讀(44) 評(píng)論(0)
編譯boost 首先下載源代碼包,解壓之后,先得生成bjam——boost的構(gòu)建工具。windows下 如果已經(jīng)安裝了msvc,則只需運(yùn)行一下bootstrap.bat,就會(huì)生成bjam.exe和project-config.jam這兩個(gè)文件。如果用mingw的話,需要自己手動(dòng)生成bjam.exe:去boost/tools/jam/src,執(zhí)行build.bat gcc,即設(shè)置默認(rèn)編譯...
2013-12-06 23:12 閱讀(32) 評(píng)論(0)
◇封裝導(dǎo)致的簡(jiǎn)單   相比原始的 socket API,ZMQ 封裝掉了很多東西,免去了開發(fā)人員的很多麻煩。   比如,傳統(tǒng)的 TCP 是基于字節(jié)流進(jìn)行收發(fā),因此程序猿常常要自己去處理數(shù)據(jù)塊與數(shù)據(jù)塊之間的邊界(斷界處理);與之相對(duì),ZMQ 是以消息為單位進(jìn)行收發(fā),它確保你每次發(fā)出/收到的,都是一個(gè)消息塊。這樣一來(lái),就省卻了不少代碼量。   比如,基于 socket API 進(jìn)行 TCP 通訊...
2013-12-04 22:38 閱讀(48) 評(píng)論(0)
1.  下載源代碼: 下載libcurl: 打開:http://curl./download.html 在Source Archives下面有類似:curl 7.20.0 , Released on the 9th of February 2010 . 這下面的4個(gè)鏈接隨便下載一個(gè)解壓就行 下載zlib: 打開:http://www....
2013-12-04 22:33 閱讀(64) 評(píng)論(0)
(1)ACE 龐大、復(fù)雜,適合大型項(xiàng)目。開源、免費(fèi),不依賴第三方庫(kù),支持跨平臺(tái)。 http://www.cs./~schmidt/ACE.html   (2)Asio Asio基于Boost開發(fā)的異步IO庫(kù),封裝了Socket,簡(jiǎn)化基于socket程序的開發(fā)。 開源、免費(fèi),支持跨平臺(tái)。 http:///   (3)POCO POC...
2013-12-04 16:09 閱讀(67) 評(píng)論(0)
1 curl 是一個(gè)強(qiáng)大的命令行工具,一般被稱為下載工具;其實(shí)curl可以執(zhí)行HTTP HTTPS FTP等協(xié)議的絕大部分請(qǐng)求,完成一般windows等系統(tǒng)上下載工具的絕大多數(shù)功能。   網(wǎng)址: http://curl./   [沒錯(cuò),來(lái)自瑞典] CURL 寫道 curl is a command line tool for transferring data with ...
2013-12-04 15:46 閱讀(65) 評(píng)論(0)
網(wǎng)絡(luò)庫(kù)總結(jié)   在開源的C/C++網(wǎng)絡(luò)庫(kù)中,常用的就那么幾個(gè),在業(yè)界知名度最高的,應(yīng)該是ACE了,不過(guò)是個(gè)重量級(jí)的大家伙,輕量級(jí)的有l(wèi)ibevent, libev,還有 Boost的ASIO。 ACEhttp://www.cs./~schmidt/ACE.html ACE是一個(gè)大型的中間件產(chǎn)品,代碼20萬(wàn)行左右,過(guò)于宏大,一堆的設(shè)計(jì)模式,架構(gòu)了一層又一層,使用的時(shí)候,要根...
2013-12-04 15:36 閱讀(66) 評(píng)論(0)
mirco 的意思是比 tiny 還要 tiny。   GUI 模板用 XML 做是最合適的。方便嵌入腳本,方便編輯修改,方便嵌入皮膚描述,用 XML 做模板,寫起 GUI 編輯器也要方便得多。   以前幾個(gè)的 GUI 模板解析器用的是 MSXML 來(lái)實(shí)現(xiàn)的,不過(guò)它提供的接口字符串類型全是 BSTR,自己的接口又是 TCHAR*,每一次的調(diào)用都會(huì)有一次字符串轉(zhuǎn)換,效率很低。而且一想到代碼里有 ...

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