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轉(zhuǎn) C++ 值傳遞、指針傳遞、引用傳遞詳解

 昵稱12577723 2013-08-09
C++ 值傳遞、指針傳遞、引用傳遞詳解

最近寫了幾篇深層次討論數(shù)組和指針的文章,其中提到了“C語言中,所有非數(shù)組的形式參數(shù)傳遞均以值傳遞形式”

數(shù)組和指針背后——內(nèi)存角度

而關(guān)于值傳遞,指針傳遞,引用傳遞這幾個方面還會存在誤區(qū), 所有我覺的有必要在這里也說明一下~

下文會通過例子詳細說明哦

值傳遞:

形參是實參的拷貝,改變形參的值并不會影響外部實參的值。從被調(diào)用函數(shù)的角度來說,值傳遞是單向的(實參->形參),參數(shù)的值只能傳入,

不能傳出。當函數(shù)內(nèi)部需要修改參數(shù),并且不希望這個改變影響調(diào)用者時,采用值傳遞。

指針傳遞:

形參為指向?qū)崊⒌刂返闹羔?,當對形參的指向操作時,就相當于對實參本身進行的操作

引用傳遞:

形參相當于是實參的“別名”,對形參的操作其實就是對實參的操作,在引用傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)雖然也作為局部變量在棧

中開辟了內(nèi)存空間,但是這時存放的是由主調(diào)函數(shù)放進來的實參變量的地址。被調(diào)函數(shù)對形參的任何操作都被處理成間接尋址,即通過

棧中存放的地址訪問主調(diào)函數(shù)中的實參變量。正因為如此,被調(diào)函數(shù)對形參做的任何操作都影響了主調(diào)函數(shù)中的實參變量。

 

理論性的就不多說,

下面的代碼對此作出了細致解釋(從實參,形參在內(nèi)存中存放地址的角度 說明了問題的本質(zhì),容易理解  )

復(fù)制代碼
 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 //值傳遞
 4  void change1(int n){
 5     cout<<"值傳遞--函數(shù)操作地址"<<&n<<endl;         //顯示的是拷貝的地址而不是源地址 
 6     n++;
 7 }
 8 
 9 //引用傳遞
10 void change2(int & n){
11     cout<<"引用傳遞--函數(shù)操作地址"<<&n<<endl; 
12     n++;
13 }
14  //指針傳遞
15 void change3(int *n){
16      cout<<"指針傳遞--函數(shù)操作地址 "<<n<<endl; 
17     *n=*n+1;
18  } 
19 int     main(){
20     int n=10;
21     cout<<"實參的地址"<<&n<<endl;
22     change1(n);
23     cout<<"after change1() n="<<n<<endl;
24     change2(n);
25     cout<<"after change2() n="<<n<<endl;
26     change3(&n);
27     cout<<"after change3() n="<<n<<endl;
28     return true;
29 }
復(fù)制代碼

運行結(jié)果如下,(不同的機器可能會有所差別)

可以看出,實參的地址為0x22ff44

采用值傳遞的時候,函數(shù)操作的地址是0x22ff20并不是實參本身,所以對它進行操作并不能改變實參的值

再看引用傳遞,操作地址就是實參地址 ,只是相當于實參的一個別名,對它的操作就是對實參的操作

接下來是指針傳遞,也可發(fā)現(xiàn)操作地址是實參地址

那么,引用傳遞和指針傳遞有什么區(qū)別嗎?

  引用的規(guī)則: 
(1)引用被創(chuàng)建的同時必須被初始化(指針則可以在任何時候被初始化)。 

(2)不能有NULL引用,引用必須與合法的存儲單元關(guān)聯(lián)(指針則可以是NULL)。 
(3)一旦引用被初始化,就不能改變引用的關(guān)系(指針則可以隨時改變所指的對象)。 

指針傳遞的實質(zhì):

指針傳遞參數(shù)本質(zhì)上是值傳遞的方式,它所傳遞的是一個地址值。值傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)作為被調(diào)函數(shù)的局部變量處理,

即在棧中開辟了內(nèi)存空間以存放由主調(diào)函數(shù)放進來的實參的值,從而成為了實參的一個副本。值傳遞的特點是被調(diào)函數(shù)對形式參數(shù)的

任何操作都是作為局部變量進行,不會影響主調(diào)函數(shù)的實參變量的值。(這里是在說實參指針本身的地址值不會變)如果理解不了大可跳過這段

指針傳遞和引用傳遞一般適用于

函數(shù)內(nèi)部修改參數(shù)并且希望改動影響調(diào)用者。對比指針/引用傳遞可以將改變由形參“傳給”實參(實際上就是直接在實參的內(nèi)存上修改,

不像值傳遞將實參的值拷貝到另外的內(nèi)存地址中才修改)。

另外一種用法是:當一個函數(shù)實際需要返回多個值,而只能顯式返回一個值時,可以將另外需要返回的變量以指針/引用傳遞

給函數(shù),這樣在函數(shù)內(nèi)部修改并且返回后,調(diào)用者可以拿到被修改過后的變量,也相當于一個隱式的返回值傳遞吧。

 

 

以下是我覺得關(guān)于指針和引用寫得很不錯的文章,大家可參照看一下,原文出處地址http://xinklabi./blog/653643 

從概念上講。指針從本質(zhì)上講就是存放變量地址的一個變量,在邏輯上是獨立的,它可以被改變,包括其所指向的地址的改變和其指向的地址中所存放的數(shù)據(jù)的改變。

而引用是一個別名,它在邏輯上不是獨立的,它的存在具有依附性,所以引用必須在一開始就被初始化,而且其引用的對象在其整個生命周期中是不能被改變的(自始至終只能依附于同一個變量)。

C++中,指針和引用經(jīng)常用于函數(shù)的參數(shù)傳遞,然而,指針傳遞參數(shù)和引用傳遞參數(shù)是有本質(zhì)上的不同的:

指針傳遞參數(shù)本質(zhì)上是值傳遞的方式,它所傳遞的是一個地址值。值傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)作為被調(diào)函數(shù)的局部變量處理,即在棧中開辟了內(nèi)存空間以存放由主調(diào)函數(shù)放進來的實參的值,從而成為了實參的一個副本。值傳遞的特點是被調(diào)函數(shù)對形式參數(shù)的任何操作都是作為局部變量進行,不會影響主調(diào)函數(shù)的實參變量的值。(這里是在說實參指針本身的地址值不會變)

而在引用傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)雖然也作為局部變量在棧中開辟了內(nèi)存空間,但是這時存放的是由主調(diào)函數(shù)放進來的實參變量的地址。被調(diào)函數(shù)對形參的任何操作都被處理成間接尋址,即通過棧中存放的地址訪問主調(diào)函數(shù)中的實參變量。正因為如此,被調(diào)函數(shù)對形參做的任何操作都影響了主調(diào)函數(shù)中的實參變量。

引用傳遞和指針傳遞是不同的,雖然它們都是在被調(diào)函數(shù)??臻g上的一個局部變量,但是任何對于引用參數(shù)的處理都會通過一個間接尋址的方式操作到主調(diào)函數(shù)中的相關(guān)變量。而對于指針傳遞的參數(shù),如果改變被調(diào)函數(shù)中的指針地址,它將影響不到主調(diào)函數(shù)的相關(guān)變量。如果想通過指針參數(shù)傳遞來改變主調(diào)函數(shù)中的相關(guān)變量,那就得使用指向指針的指針,或者指針引用。

為了進一步加深大家對指針和引用的區(qū)別,下面我從編譯的角度來闡述它們之間的區(qū)別:

程序在編譯時分別將指針和引用添加到符號表上,符號表上記錄的是變量名及變量所對應(yīng)地址。指針變量在符號表上對應(yīng)的地址值為指針變量的地址值,而引用在符號表上對應(yīng)的地址值為引用對象的地址值。符號表生成后就不會再改,因此指針可以改變其指向的對象(指針變量中的值可以改),而引用對象則不能修改。

最后,總結(jié)一下指針和引用的相同點和不同點:

★相同點:

●都是地址的概念;

指針指向一塊內(nèi)存,它的內(nèi)容是所指內(nèi)存的地址;而引用則是某塊內(nèi)存的別名。

★不同點:

●指針是一個實體,而引用僅是個別名;

●引用只能在定義時被初始化一次,之后不可變;指針可變;引用“從一而終”,指針可以“見異思遷”;

●引用沒有const,指針有const,const的指針不可變;(具體指沒有int& const a這種形式,而const int& a是有     的,  前者指引用本身即別名不可以改變,這是當然的,所以不需要這種形式,后者指引用所指的值不可以改變

●引用不能為空,指針可以為空;

●“sizeof 引用”得到的是所指向的變量(對象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身的大??;

●指針和引用的自增(++)運算意義不一樣;

●引用是類型安全的,而指針不是 (引用比指針多了類型檢查)

復(fù)制代碼
一、引用的概念

引用引入了對象的一個同義詞。定義引用的表示方法與定義指針相似,只是用&代替了*。
例如: Point pt1(10,10);
Point &pt2=pt1; 定義了pt2為pt1的引用。通過這樣的定義,pt1和pt2表示同一對象。
需要特別強調(diào)的是引用并不產(chǎn)生對象的副本,僅僅是對象的同義詞。因此,當下面的語句執(zhí)行后:
pt1.offset(2,2);
pt1和pt2都具有(12,12)的值。
引用必須在定義時馬上被初始化,因為它必須是某個東西的同義詞。你不能先定義一個引用后才
初始化它。例如下面語句是非法的:
Point &pt3;
pt3=pt1;
那么既然引用只是某個東西的同義詞,它有什么用途呢?
下面討論引用的兩個主要用途:作為函數(shù)參數(shù)以及從函數(shù)中返回左值。

二、引用參數(shù)

1、傳遞可變參數(shù)
傳統(tǒng)的c中,函數(shù)在調(diào)用時參數(shù)是通過值來傳遞的,這就是說函數(shù)的參數(shù)不具備返回值的能力。
所以在傳統(tǒng)的c中,如果需要函數(shù)的參數(shù)具有返回值的能力,往往是通過指針來實現(xiàn)的。比如,實現(xiàn)
兩整數(shù)變量值交換的c程序如下:
void swapint(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
a=*b;
*b=temp;
}

使用引用機制后,以上程序的c++版本為:
void swapint(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
調(diào)用該函數(shù)的c++方法為:swapint(x,y); c++自動把x,y的地址作為參數(shù)傳遞給swapint函數(shù)。

2、給函數(shù)傳遞大型對象
當大型對象被傳遞給函數(shù)時,使用引用參數(shù)可使參數(shù)傳遞效率得到提高,因為引用并不產(chǎn)生對象的
副本,也就是參數(shù)傳遞時,對象無須復(fù)制。下面的例子定義了一個有限整數(shù)集合的類:
const maxCard=100;
Class Set
{
int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素個數(shù)的最大值。
int card; // 集合中元素的個數(shù)。
public:
Set () {card=0;} //構(gòu)造函數(shù)
friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重載運算符號*,用于計算集合的交集 用對象作為傳值參數(shù)
// friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重載運算符號*,用于計算集合的交集 用對象的引用作為傳值參數(shù)
...
}
先考慮集合交集的實現(xiàn)
Set operator *( Set Set1,Set Set2)
{
Set res;
for(int i=0;i<Set1.card;++i)
for(int j=0;j>Set2.card;++j)
if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])
{
res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
break;
}
return res;
}
由于重載運算符不能對指針單獨操作,我們必須把運算數(shù)聲明為 Set 類型而不是 Set * 。
每次使用*做交集運算時,整個集合都被復(fù)制,這樣效率很低。我們可以用引用來避免這種情況。
Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)
{ Set res;
for(int i=0;i<Set1.card;++i)
for(int j=0;j>Set2.card;++j)
if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])
{
res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
break;
}
return res;
}

三、引用返回值

如果一個函數(shù)返回了引用,那么該函數(shù)的調(diào)用也可以被賦值。這里有一函數(shù),它擁有兩個引用參數(shù)并返回一個雙精度數(shù)的引用:
double &max(double &d1,double &d2)
{
return d1>d2?d1:d2;
}
由于max()函數(shù)返回一個對雙精度數(shù)的引用,那么我們就可以用max() 來對其中較大的雙精度數(shù)加1:
max(x,y)+=1.0;

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