即時(shí)通信App怎么成了香餑餑?
消息最大的亮點(diǎn)就是10億美元,10億美元啊!一個(gè)常見(jiàn)的不能再常見(jiàn)的通信應(yīng)用怎么就成了香餑餑呢?原因很簡(jiǎn)答,它前途無(wú)量。 據(jù)了解,谷歌旗下的通訊產(chǎn)品繁雜,包括電話應(yīng)用Google Voice、視頻聊天Google Hangouts、文字聊天的Google Talk以及云存儲(chǔ)中的 Drive Chat等,但是它缺一個(gè)WhatsApp、Line、Nimbuzz、Tango、KakaoTalk這樣級(jí)別的即時(shí)通信App,所以直接用收購(gòu)來(lái)挽回重新開發(fā)一個(gè)App的延時(shí)。 即時(shí)通信App還有很大的發(fā)展空間即時(shí)通訊服務(wù)是移動(dòng)設(shè)備的必要服務(wù)之一,如同短信之于功能機(jī)的重要性?,F(xiàn)在我們有即時(shí)消息、即時(shí)語(yǔ)音服務(wù)其實(shí)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如果能在即時(shí)通信中加入視頻通話功能,才算真正詮釋了“即時(shí)”的意義,不然我們用語(yǔ)音服務(wù)閑聊還可以,你一句,發(fā)過(guò)去;他一句,發(fā)過(guò)來(lái)。一旦有急事受不了還是要抓起撥號(hào)一頓電話。這條道路上,國(guó)外FaceTime曾經(jīng)被運(yùn)營(yíng)商給擋回去了,所以仍需奮斗,需要運(yùn)營(yíng)商釋懷,開發(fā)商后臺(tái)硬,再加上視頻流量費(fèi)不那么貴。
大公司看好 身價(jià)倍增WhatsApp本身就能盈利,其中在蘋果App Store付費(fèi)應(yīng)用排行榜中居于第二位,年?duì)I收額在1億美元以上,這個(gè)不菲的收入主要靠的是每年1美元的訂閱費(fèi),由iPhone用戶在首次下載應(yīng)用時(shí)支付。而Google收購(gòu)它有一個(gè)很大原因是進(jìn)一步應(yīng)對(duì)在通訊社交領(lǐng)域與Facebook的競(jìng)爭(zhēng)。最近Facebook Home發(fā)布的明顯意圖是要用全新的Facebook桌面在Android平臺(tái)上搭建它未來(lái)的廣告平臺(tái),Google不傻,雖然之前很Facebook交集不多,但到了移動(dòng)戰(zhàn)略上,兩者都是沖著廣告來(lái)的。 因?yàn)槭潜贿@樣的大公司看好,廣大用戶的臆想范圍很容易被無(wú)限擴(kuò)大,除了廣告,用戶還敢說(shuō)這個(gè)可以是移動(dòng)電商的溫床、視頻廣告的載體、增值游戲的平臺(tái)……就跟微信出了后,無(wú)數(shù)人對(duì)微信的意淫一樣,在它結(jié)出金子前把它預(yù)測(cè)地遍地是金。 盈利前景清晰1)韓國(guó)通訊應(yīng)用KaKaoTalk借7月上線的游戲平臺(tái)盈利,具體解析它的掙錢之道就是電子商務(wù)(Gift服務(wù))+付費(fèi)表情+PlusFriend廣告(企業(yè)收費(fèi))+游戲平臺(tái) 其中效果最顯著的是今年7月份上線的游戲平臺(tái)。用戶可以在該平臺(tái)看到諸多游戲應(yīng)用。在KaKao游戲平臺(tái)上線的游戲應(yīng)用通過(guò)利用KaKao的用戶關(guān)系鏈,讓用戶在玩這些應(yīng)用時(shí)能看到KaKao好友的游戲排名,雙方也可以分享自己的戰(zhàn)績(jī)。 2)Line掙錢之道:付費(fèi)表情+游戲平臺(tái) Line在兩年內(nèi)從零做到用戶1.3個(gè)億后,也在表情收費(fèi)這條路上嘗到了甜頭,功能上線兩月獲2800萬(wàn)元收入。 游戲方面,Line和Birzzle合作推出的新游戲LineBirzzle提供了一種有趣的玩法。當(dāng)Line用戶下載了該游戲,即可免費(fèi)獲得一套關(guān)于該游戲的表情貼圖。在該種模式的激勵(lì)下,LineBirzzle上線首日就坐到了日本和臺(tái)灣AppStore免費(fèi)榜第一名。 最后到了Google這里除了上面的盈利方式可以借鑒,它還可以繼續(xù)壯大它的廣告模式,而且毫不會(huì)比上面的模式遜色。最后,小編有個(gè)想法不得不說(shuō):如果Google真的把WhatsApp收購(gòu)了,大力推廣。如果一年的的費(fèi)用真的只收1美元,微信收費(fèi)還算個(gè)事嗎? |
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