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最近在做項(xiàng)目的時(shí)候,想做一個(gè)地圖瀏覽模塊,個(gè)人想法是把這個(gè)模塊封裝在MFC DLL中工在BCB上的調(diào)用。卻不想,在封裝的過程中遇到了很多的問題。
結(jié)果多次調(diào)試發(fā)現(xiàn)了,MFC DLL中在創(chuàng)建對(duì)話框時(shí),無法創(chuàng)建正確的對(duì)話框,對(duì)話框句柄為NULL。經(jīng)過確認(rèn)對(duì)話框中的資源ID是正確存在的,無法理解這種
現(xiàn)象的發(fā)生。這樣在經(jīng)過幾次測(cè)試,我在外部調(diào)用模塊中建立了一個(gè)相同ID的資源窗口,再進(jìn)行測(cè)試,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)重要的現(xiàn)象,此時(shí)程序能正常的運(yùn)行了,跟蹤DLL
中創(chuàng)建的窗口句柄不在為NULL,竊喜中。。。。。。。
經(jīng)過比對(duì)發(fā)現(xiàn)顯示的窗口為調(diào)用模塊的窗口,此時(shí)陷入了困惑中......。DLL中的創(chuàng)建窗口無法調(diào)用DLL中的資源?
經(jīng)過查找資料發(fā)現(xiàn),上面所出現(xiàn)的現(xiàn)象是有理可據(jù)的。
下面是知識(shí)點(diǎn)的總結(jié):
2、動(dòng)態(tài)鏈接到MFC的DLL
在討論關(guān)于動(dòng)態(tài)鏈接到MFC的DLL的模塊狀態(tài)問題之前,先來看一個(gè)例子.本例可以通過如下步驟來完成: 1)在VC菜單中File->New新建一個(gè)命名為DLLShared的MFC AppWizard的工程,下一步選擇Regular DLL using shared MFC DLL. 2)在工程中添加一個(gè)對(duì)話框資源,其ID為:IDD_ABOUTBOX.并在resource.h之中將IDD_ABOUTBOX 的數(shù)值改為100. 3)在DLLShared.cpp中定義如下函數(shù): void ShowDlg() { CDialog dlg(IDD_ABOUTBOX); dlg.DoModal(); } 4)在DLLShared.def文件中的EXPORTS語句中添加一行:ShowDlg,以導(dǎo)出ShowDlg函數(shù). 5)編譯生成DLLShared.dll和DLLShared.lib. 繼續(xù)使用上面的Use工程,將前面生成的DLLShared.dll和DLLShared.lib兩個(gè)文件復(fù)制到工程的Debug目錄內(nèi),并將 extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDlg(); #pragma comment(lib,"debug/DLLStatic") 這兩行改為: void ShowDlg(); #pragma comment(lib,"debug/DLLShared") 編譯并運(yùn)行Use.exe.點(diǎn)擊按鈕,這次你看到了什么?對(duì),沒錯(cuò),這次彈出的是Use.exe的關(guān)于對(duì)話框.將上述例子的DLL類型換成MFC Extension DLL(using shared MFC DLL)也會(huì)出現(xiàn)相同的問題. 為什么會(huì)出現(xiàn)上面的問題?這是因?yàn)樵谑褂昧薓FC共享庫的時(shí)候,默認(rèn)情況下,MFC使用主應(yīng)用程序的資源句柄來加載資源模板.雖然我們調(diào)用的是DLL中的函數(shù)來顯示DLL中的對(duì)話框,并且對(duì)應(yīng)的對(duì)話框模板是存儲(chǔ)在DLL中的,但MFC仍舊在主應(yīng)用程序也就是Use.exe中尋找相應(yīng)的對(duì)話框模板.由于在DLL中所定義的對(duì)話框資源ID與主應(yīng)用程序中所定義的關(guān)于對(duì)話框的資源ID相同,所以MFC就把主應(yīng)用程序中的關(guān)于對(duì)話框顯示了出來.如果二者不同,則MFC就認(rèn)為DLL中所定義的對(duì)話框資源不存在,dlg.DoModal會(huì)返回0,也就是什么都不會(huì)顯示. 那么如何解決上述問題呢?解決辦法就是在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)行模塊狀態(tài)切換,以保證具有當(dāng)前狀態(tài)的模塊是我們所需要的模塊從而使用正確的資源.MFC提供了下列函數(shù)和宏來完成這些工作: AfxGetStaticModuleState:這是一個(gè)函數(shù),其函數(shù)原型為: AFX_MODULE_STATE* AFXAPI AfxGetStaticModuleState( ); 此函數(shù)在堆棧上構(gòu)造AFX_MODULE_STATE類的實(shí)例pModuleState并對(duì)其賦值后將其返回.在AFX_MODULE_STATE類的構(gòu)造函數(shù)中,該類獲取指向當(dāng)前模塊狀態(tài)的指針并將其存儲(chǔ)在成員變量中,然后將pModuleState設(shè)置為新的有效模塊狀態(tài).在它的析構(gòu)函數(shù)中,該類將存儲(chǔ)在其成員變量中的指針還原為存貯的前一個(gè)模塊狀態(tài). AFX_MANAGE_STATE:這是一個(gè)宏,其原型為: AFX_MANAGE_STATE( AFX_MODULE_STATE* pModuleState ) 該宏用于將pModuleState(指向包含模塊全局?jǐn)?shù)據(jù)也就是模塊狀態(tài)的AFX_MODULE_STATE結(jié)構(gòu)的指針)設(shè)置為當(dāng)前的即時(shí)作用空間中(the remainder of the immediate containing scope)的有效模塊狀態(tài).在離開包含該宏的作用空間時(shí),前一個(gè)有效的模塊狀態(tài)自動(dòng)還原. AfxGetResourceHandle:這個(gè)函數(shù)的原型為: HINSTANCE AfxGetResourceHandle( ); 該函數(shù)返回了一個(gè)保存了HINSTANCE類型的、應(yīng)用程序默認(rèn)所加載資源的模塊的句柄. AfxSetResourceHandle:這個(gè)函數(shù)的原型為:
void AfxSetResourceHandle( HINSTANCE hInstResource ); 該函數(shù)將hInstResource所代表的模塊設(shè)置為具有當(dāng)前狀態(tài)的模塊. 通過使用上述四個(gè)函數(shù)或宏就可以正確的在動(dòng)態(tài)鏈接到MFC的DLL中切換模塊狀態(tài).接下來我們將通過修改上面出現(xiàn)問題的那個(gè)例子來介紹如何使用上述四個(gè)函數(shù)或宏.先來看看Regular DLL using shared MFC DLL類型: 在上述例子的第三步的ShowDlg函數(shù)的第一條語句前加上如下語句(要確保該語句在函數(shù)實(shí)現(xiàn)的第一行): AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); 之后重新編譯生成DLLShared.dll和DLLShared.lib,并將這兩個(gè)文件重新拷貝到Use工程的Debug目錄內(nèi).這次編譯生成Use.exe并運(yùn)行,點(diǎn)擊按鈕,可以看到彈出的時(shí)我們?cè)贒LL中所加入的那個(gè)對(duì)話框,而不再是Use.exe的關(guān)于對(duì)話框了. 通過上面的講解,相信你已經(jīng)知道該語句的作用了.在函數(shù)ShowDlg的第一行加上這么一句后,每次調(diào)用DLL的應(yīng)用程序使用該函數(shù)的時(shí)候,MFC庫都會(huì)自動(dòng)切換當(dāng)前模塊狀態(tài),這樣就保證了資源讀取的正確性. AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());是自動(dòng)切換當(dāng)前模塊狀態(tài),也可以通過使用AfxGetResourceHandle和AfxSetResourceHandle來手動(dòng)切換當(dāng)前模塊狀態(tài).具體使用方法如下: 在上述例子的第三步的ShowDlg函數(shù)的第一條語句前加上如下語句(要確保該語句在函數(shù)實(shí)現(xiàn)的第一行): HINSTANCE save_hInstance = AfxGetResourceHandle(); AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance); 在調(diào)用對(duì)話框成功之后,也就是dlg.DoModal();之后,添加: AfxSetResourceHandle(save_hInstance); 這種方法在進(jìn)入ShowDlg函數(shù)之后,通過AfxGetResourceHandle來獲得并保存當(dāng)前狀態(tài)模塊的句柄.然后獲得DLL模塊的句柄theApp.m_hInstance(當(dāng)然,也可以使用GetModuleHandle函數(shù)來獲得DLL模塊的句柄),并使用AfxSetResourceHandle函數(shù)來將其設(shè)置為當(dāng)前狀態(tài)狀態(tài).最后在調(diào)用對(duì)話框成功之后再用恢復(fù)AfxSetResourceHandle資源句柄,將當(dāng)前模塊狀態(tài)恢復(fù). 這樣做有些麻煩,但是有一點(diǎn)好處是可以在完成使用資源的任務(wù)之后就可以立即恢復(fù)資源句柄.而AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());的方法只能等函數(shù)的作用空間結(jié)束之后才恢復(fù)資源句柄.由于可執(zhí)行文件必須重畫工具條等原因,因此建議只要有可能就必須恢復(fù)資源句柄,否則可能會(huì)遇到許多問題.比如說,如果用戶移動(dòng)DLL的對(duì)話框,而此時(shí)資源句柄仍然為DLL的資源,那么程序就會(huì)崩潰.最好的恢復(fù)句柄的時(shí)機(jī)在對(duì)話框響應(yīng)WM_INITDIALOG消息的時(shí)候,因?yàn)檫@時(shí)對(duì)話框的模板等已經(jīng)讀出了. 對(duì)于MFC Extension DLL(using shared MFC DLL)類型的MFC DLL,切換當(dāng)前模塊狀態(tài)的方法與Regular DLL using shared MFC DLL類型的MFC DLL所使用的方法很相似,這里不再舉例實(shí)現(xiàn).二者不同的地方如下: 在MFC擴(kuò)展DLL中使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());時(shí),會(huì)產(chǎn)生如下錯(cuò)誤: mfcs42d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005: __pRawDllMain already defined in dllextend.obj mfcs42d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005: _DllMain@12 already defined in dllextend.obj mfcs42d.lib(dllmodul.obj) : error LNK2005: __pRawDllMain already defined in dllextend.obj 因此在MFC擴(kuò)展DLL中需要將AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());換成AFX_MANAGE_STATE(AfxGetAppModuleState());才能正確切換當(dāng)前模塊狀態(tài). 在MFC擴(kuò)展DLL中使用AfxGetResourceHandle和AfxSetResourceHandle的方法與在Regular DLL using shared MFC DLL類型的MFC DLL中所使用的方法相同.并且,DLL模塊的句柄可以通過MFC提供的DlgextentDLL這個(gè)結(jié)構(gòu)的hModule成員來獲得.即使用AfxSetResourceHandle(DlgextentDLL.hModule);語句. 當(dāng)然,對(duì)于動(dòng)態(tài)鏈接到MFC的DLL,也可以在調(diào)用該DLL的MFC應(yīng)用程序中使用AfxGetResourceHandle和AfxSetResourceHandle兩個(gè)函數(shù)來切換當(dāng)前狀態(tài)模塊.該DLL模塊的句柄可以用GetModuleHandle函數(shù)來獲得.在此不再贅述. |
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