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android中回調(diào)函數(shù)概念及使用講解Android 服務(wù)/活動-安卓開發(fā)網(wǎng)

 little_catgirl 2013-04-11
文章一:
安卓技術(shù)之回調(diào)函數(shù)概念及使用方法講解是武漢北大青鳥宏鵬魯廣校區(qū)安卓課程以及安卓開發(fā)的一個重要環(huán)節(jié),能幫助學(xué)生學(xué)習(xí)更多的安卓開發(fā)知識。下面就將回調(diào)函數(shù)的概念及使用方法講解如下:          一、回調(diào)函數(shù)
          所謂回調(diào),就是客戶程序C調(diào)用服務(wù)程序S中的某個函數(shù)A,然后S又在某個時候反過來調(diào)用C中的某個函數(shù)B,對于C來說,這個B便叫做回調(diào)函數(shù)。例如Win32下的窗口過程函數(shù)就是一個典型的回調(diào)函數(shù)。一般說來,C不會自己調(diào)用B,C提供B的目的就是讓S來調(diào)用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的B姓甚名誰,所以S會約定B的接口規(guī)范(函數(shù)原型),然后由C提前通過S的一個函數(shù)R告訴S自己將要使用B函數(shù),這個過程稱為回調(diào)函數(shù)的注冊,R 稱為注冊函數(shù)。Web Service以及Java的RMI都用到回調(diào)機(jī)制,可以訪問遠(yuǎn)程服務(wù)器程序。
          具體流程如下:
          Java 中沒有指針的概念,通過接口和內(nèi)部類的方式實現(xiàn)回調(diào)的功能:
          1. 定義接口Callback ,包含回調(diào)方法callback()
          2. 在一個類Caller 中聲明一個Callback接口對象mCallback
          3. 在程序中賦予Caller對象的接口成員(mCallback) 一個內(nèi)部類對象如
          new Callback(){
          callback(){
          //函數(shù)的具體實現(xiàn)
          }
          這樣,在需要的時候,可用Caller對象的mCallback接口成員 調(diào)用callback()方法,完成回調(diào).
          二、實例
          1、定義接口
          public interface OnUpKeyLisnter{//定義一個借口,以便其他人根據(jù)我的定義編寫程序?qū)崿F(xiàn)接口
          public void OnUpkey();
          }
          2、定義服務(wù)函數(shù)
          public class InterfaceServer implements OnUpKeyLisnter{
          public OnUpKeyLisnter mOnUpKeyLisnter;
          @Override
          public void OnUpkey() {
          // TODO Auto-generated method stub
          if(mOnUpKeyLisnter != null){
          mOnUpKeyLisnter.OnUpkey();
          }
          }
          public void setOnUpKeyListener(OnUpKeyLisnter l){
          this.mOnUpKeyLisnter = l;
          }
          }
          3、定義客戶函數(shù)
          public class InterfaceClient {
          public static void main(String ...args){
          InterfaceServer mServer = new InterfaceServer();
          mServer.setOnUpKeyListener(new OnUpKeyLisnter() {
          @Override
          public void OnUpkey() {
          // TODO Auto-generated method stub
          System.out.println("哈哈哈~");
          }
          });
          }
          }

文章二:

一、回調(diào)函數(shù)
          回調(diào)函數(shù)就是一個通過函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),當(dāng)這個指針被用為調(diào)用它所指向的函數(shù)時,我們就說這是回調(diào)函數(shù)。回調(diào)函數(shù)不是由該函數(shù)的實現(xiàn)方直接調(diào)用,而是在特定的事件或條件發(fā)生時由另外的一方調(diào)用的,用于對該事件或條件進(jìn)行響應(yīng)。
詳細(xì)解釋:
          客戶程序C調(diào)用服務(wù)程序S中的某個函數(shù)A,然后S又在某個時候反過來調(diào)用C中的某個函數(shù)B,對于C來說,這個B便叫做回調(diào)函數(shù)。例如Win32下的窗口過程函數(shù)就是一個典型的回調(diào)函數(shù)。一般說來,C不會自己調(diào)用B,C提供B的目的就是讓S來調(diào)用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的B姓甚名誰,所以S會約定B的接口規(guī)范(函數(shù)原型),然后由C提前通過S的一個函數(shù)R告訴S自己將要使用B函數(shù),這個過程稱為回調(diào)函數(shù)的注冊,R稱為注冊函數(shù)。Web Service以及Java的RMI都用到回調(diào)機(jī)制,可以訪問遠(yuǎn)程服務(wù)器程序。
下面舉個通俗的例子:
          某天,我打電話向你請教問題,當(dāng)然是個難題,^_^,你一時想不出解決方法,我又不能拿著電話在那里傻等,于是我們約定:等你想出辦法后打手機(jī)通知我,這樣,我就掛掉電話辦其它事情去了。過了XX分鐘,我的手機(jī)響了,你興高采烈的說問題已經(jīng)搞定,應(yīng)該如此這般處理。故事到此結(jié)束。這個例子說明了“異步+回調(diào)”的編程模式。其中,你后來打手機(jī)告訴我結(jié)果便是一個“回調(diào)”過程;我的手機(jī)號碼必須在以前告訴你,這便是注冊回調(diào)函數(shù);我的手機(jī)號碼應(yīng)該有效并且手機(jī)能夠接收到你的呼叫,這是回調(diào)函數(shù)必須符合接口規(guī)范。
          JAVA中不允許直接操作指針,那它的回調(diào)是如何實現(xiàn)的呢?
          答案:它是通過接口或者內(nèi)部類來實現(xiàn)的。
          JAVA方法回調(diào)是功能定義和功能實現(xiàn)分享的一種手段,是一種耦合設(shè)計思想。作為一種架構(gòu),必須有自己的運行環(huán)境,并且提供用戶的實現(xiàn)接口。
  1. 定義接口 Callback ,包含回調(diào)方法 callback()
  2. 在一個類Caller 中聲明一個Callback接口對象 mCallback
  3. 在程序中賦予 Caller對象的接口成員(mCallback) 一個內(nèi)部類對象如
  new Callback(){
    callback(){
      //函數(shù)的具體實現(xiàn)
    }
  }
  這樣,在需要的時候,可用Caller對象的mCallback接口成員 調(diào)用callback()方法,完成回調(diào).。
二、回調(diào)機(jī)制在Android框架中的使用
  這里有幾個例子:
  1、在Activity中定義了很多生命周期的不同狀態(tài)要調(diào)用的方法,這些方法都是空實現(xiàn),系統(tǒng)框架要調(diào)用,用戶也要調(diào)用來實現(xiàn)。
    實例(對于Android界面上Button點擊事件監(jiān)聽的模擬):
    a.定義接口
    public interface OnClickListener {
      public void OnClick(Button b);
    b. 定義Button
     public class Button {
      OnClickListener listener;
      public void click() {
        listener.OnClick(this);
      }
      public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
        this.listener = listener;
      }
     }
    c. 將接口對象OnClickListener 賦給 Button的接口成員
    public class Activity {
      public Activity() {
      }
      public static void main(String[] args) {
        Button button = new Button();
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
          @Override
          public void OnClick(Button b) {
            System.out.println("clicked");
          }
        });
        button.click(); //user click,System call button.click();
      }
    }
  2、在Activity中定義了很多生命周期的不同狀態(tài)要調(diào)用的方法,這些方法都是空實現(xiàn),系統(tǒng)框架要調(diào)用,用戶也要調(diào)用來實現(xiàn)。
    實例(對于Android界面上Activity的模擬):
    a.定義接口
    public interface Activity{
      public void onCreate();
      .....
      public void onDestory();
    }
    b. Activity接口的實現(xiàn)類MyActivity
    //定義一個類實現(xiàn)Activity接口
    public calss MyActivity implements Activity{
      @Override//實現(xiàn)方法,簡單輸出
      public void onCreate(){
        System.out.println("onCereate");
      }
      .....
      @Override//實現(xiàn)方法,簡單輸出
      public void onDestory(){
        System.out.println("onDestory");
      }
    }
    c.系統(tǒng)運行環(huán)境類AndroidSystem
    //系統(tǒng)運行安裝類
    public class AndroidSystem{
      //定義常量
      public static final int CREATE=1;
       ....
      public static final int DESTORY=2;
      //運行方法
      public void run(Activity a,int state){
        switch(state){
        case CREATE:
          a.onCreate;
          break;
        ....
        case DESTORY:
          a.onDestory();
          break;
        }
      }
    }
    d.測試類
     //測試類
     publilc class Test{
      public static void main(String[] args){
        //實例化AndroidSystem
        AndroidSystem system = new AndroidSystem();
        //實例化MyActivity
        Activity a = new MyActivity();
        system.run(a,AndroidSystem.CREAATE);
        ....
        system.run(a,AndroidSystem.DESTORY);
      }
    }
  以上可以看出,接口(系統(tǒng)框架)是系統(tǒng)提供的,接口的實現(xiàn)是用戶實現(xiàn)的,這樣可以達(dá)到接口統(tǒng)一,實現(xiàn)不同的效果。
  系統(tǒng)在不同的狀態(tài)“回調(diào)”我們的實現(xiàn)類,來達(dá)到接口和實現(xiàn)的分類[android 不彈出Android Device Chooser窗口
]。

文章三:


在WINDOWS中,法度員想讓體系DLL調(diào)用本身編寫的一個辦法,于是哄騙DLL傍邊回調(diào)函數(shù)(CALLBACK)的接口來編寫法度,使它調(diào)用,這個就稱為回調(diào)。在調(diào)用接口時,須要嚴(yán)格的遵守定義的參數(shù)和辦法調(diào)用,并且須要處理懲罰函數(shù)的異步,不然會導(dǎo)致法度的潰散。如許的申明似乎還是斗勁難懂,這里舉個簡單的例子,法度員A寫了一段法度(法度a),此中預(yù)留有回調(diào)函數(shù)接口,并封裝好了該法度。法度員B要讓a調(diào)用本身的法度b中的一個辦法,于是,他經(jīng)由過程a中的接口回調(diào)本身b中的辦法。目標(biāo)達(dá)到。在C/C++中,要用回調(diào)函數(shù),被調(diào)函數(shù)須要告訴調(diào)用者本身的指針地址,但在JAVA中沒有指針,怎么辦?我們可以經(jīng)由過程接口(interface)來實現(xiàn)定義回調(diào)函數(shù)。
假設(shè)我是法度員A,以下是我的法度a:
public class Caller{
private MyCallInterface mc;
public Caller(){}

public setI(MyCallInterface mc){

this.mc=mc;

}

public call(){mc.fuc();}//Caller的調(diào)用辦法
}

這里須要定義一個接口,以便法度員B按照我的定義編寫法度實現(xiàn)接口。
public interface MyCallInterface{
public void fuc();
}

于是,法度員B只須要實現(xiàn)這個接口就能達(dá)到回調(diào)的目標(biāo)了:
public class?callee implements MyCallInterface{
public void fuc(){
//do something
}

}
下面是調(diào)用過程:
public class callbacks{
public static void main(String args[]){
Callee c1=new Callee();

Caller caller=new Caller();

caller.setI(c1);
caller.call();
}
}

[color=#ff0000][color=#ff0000]在以上代碼中,caller是調(diào)用者,callee是被調(diào)用者,callbacks默示調(diào)用過程。
[color=#ff0000][color=#ff0000]先產(chǎn)生了Callee對象,哄騙這個callee對象產(chǎn)生的Caller對象則攜帶了一些信息(即與Callee對象的接洽關(guān)系),所以Caller對象可以哄騙本身的call辦法調(diào)用Callee的辦法?!@就是全部回調(diào)過程。
[color=#000000][color=#000000]B產(chǎn)生A,則A具有調(diào)用B的辦法的才能。caller中具有的接口引用很關(guān)鍵。實現(xiàn)了此接口引用的callee只需將本身的引用傳給Caller。

一般來說分為以下幾步:
  •  聲明回調(diào)函數(shù)的同一接口interface A,包含辦法fuc();
  •   在調(diào)用類caller內(nèi)將該接口設(shè)置為私有成員private A XXX;
  •   在caller內(nèi)供給一個public辦法,可以將外部“該接口A的實現(xiàn)類的引用”經(jīng)由過程形參傳給XXX;
  •   caller的某個辦法call()中會用到XXX.fuc()辦法;
  •   在caller的實例中,將實現(xiàn)了A接口的對象的引用傳給caller,后調(diào)用call()辦法

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