| Python 等 JetBrains 開發(fā)工具低至 99 元(3折),詳情? 1、map簡介 map是一類關(guān)聯(lián)式容器。它的特點(diǎn)是增加和刪除節(jié)點(diǎn)對迭代器的影響很小,除了那個操作節(jié)點(diǎn),對其他的節(jié)點(diǎn)都沒有什么影響。對于迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。 2、map的功能 自動建立Key - value的對應(yīng)。key 和 value可以是任意你需要的類型。  使用map得包含map類所在的頭文件 #include <map> //注意,STL頭文件沒有擴(kuò)展名.h map對象是模板類,需要關(guān)鍵字和存儲對象兩個模板參數(shù): std:map<int, string> personnel; 這樣就定義了一個用int作為索引,并擁有相關(guān)聯(lián)的指向string的指針. 為了使用方便,可以對模板類進(jìn)行一下類型定義, typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4、在map中插入元素 改變map中的條目非常簡單,因為map類已經(jīng)對[]操作符進(jìn)行了重載 enumMap[1] = "One"; enumMap[2] = "Two"; ..... 這樣非常直觀,但存在一個性能的問題。插入2時,先在enumMap中查找主鍵 為2的項,沒發(fā)現(xiàn),然后將一個新的對象插入enumMap,鍵是2,值是一個空字符串,插入完成后,將字符串賦為"Two"; 該方法會將每個值都賦為缺省值,然后再賦為顯示的值,如果元素是類對象,則開銷比較大。我們可以用以下方法來避免開銷: enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) 5、查找并獲取map中的元素 下標(biāo)操作符給出了獲得一個值的最簡單方法: CString tmp = enumMap[2]; 但是,只有當(dāng)map中有這個鍵的實例時才對,否則會自動插入一個實例,值為初始化值。 我們可以使用Find()和Count()方法來發(fā)現(xiàn)一個鍵是否存在。 查找map中是否包含某個關(guān)鍵字條目用find()方法,傳入的參數(shù)是要查找的key,在這里需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map對象中第一個條目和最后一個條目,這兩個數(shù)據(jù)的類型是iterator. int nFindKey = 2; //要查找的Key //定義一個條目變量(實際是指針) UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey); if(it == enumMap.end()) { //沒找到 } else { //找到 } 通過map對象的方法獲取的iterator數(shù)據(jù)類型是一個std::pair對象,包括兩個數(shù)據(jù) iterator->first 和 iterator->second 分別代表關(guān)鍵字和存儲的數(shù)據(jù) 6、從map中刪除元素 移除某個map中某個條目用erase() 該成員方法的定義如下 iterator erase(iterator it); //通過一個條目對象刪除  C++ STL map的使用 以下是對C++中STL map的插入,查找,遍歷及刪除的例子: #include <map>  void map_insert(map < string, string > *mapStudent, string index, string x)  int main(int argc, char **argv)  //insert element  map < string, string >::iterator iter; cout << "We Have Third Element:" << endl;  //find element  //see element  cout << "| " << iter->first << " | " << iter->  }  map_insert(&mapS, "192.168.30.23", "xf"); cout << "After We Insert One Element:" << endl;  cout << "| " << iter->first << " | " << iter->  cout << "-----------------------------" << endl; //delete element  cout << "| " << iter->first << " | " << iter->  }  } | 
|  |