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一把犀利的AK,是會(huì)讓狙擊手戰(zhàn)栗的步槍,但是如何運(yùn)用好它?在這里,彈道壓槍基本就是浮云,我們追求的,只是瞬間秒你的強(qiáng)大精準(zhǔn)度。 第一步:點(diǎn)射 這里也是給剛接觸AK這把槍吧朋友建議的練習(xí)方法,你什么都不用管,甚至不用瞄準(zhǔn),只要用你手中的AK,一顆一顆的把子彈點(diǎn)射出去,記住,點(diǎn)一下鼠標(biāo),只能讓它打出一顆子彈,這點(diǎn)對(duì)于像全模糊的黑這樣的大手,都練了足有兩個(gè)小時(shí),真是不容易〈其實(shí)我感覺應(yīng)該是她筆記本的鼠標(biāo)問題…老是點(diǎn)一下出兩三顆子彈〉 可以做到這點(diǎn)了,就可以噴個(gè)噴涂〈商城有賣gp仿真的〉,在大概25m左右的直線距離點(diǎn)射,我們要做的依然是點(diǎn)射,不過現(xiàn)在是 爆頭 ,我們站著不動(dòng),要用手中的AK,把所有的子彈都點(diǎn)在那顆“頭”上,不需要追求速度,直到你可以把30發(fā)子彈一顆不落的點(diǎn)上去,即使你用了兩分鐘。 能做到以上幾點(diǎn),證明你已經(jīng)對(duì)“節(jié)奏”有了初步的理解,下面我們就要強(qiáng)化你對(duì)“節(jié)奏”的感覺,AK點(diǎn)射的“節(jié)奏感”,是成為AK大手必不可少的一點(diǎn)。 現(xiàn)在依舊是那個(gè)距離,依舊那個(gè)噴涂,依舊是點(diǎn)射,依舊要把所有子彈點(diǎn)在頭上,一顆不落。 不過唯一不同的,我們要開始追求速度。沒錯(cuò),我們要用你“最快”的速度把它們點(diǎn)上去,但是要在不許子彈越出“頭部”的前提下。 〈所謂“節(jié)奏”,便是很多人提過的〔每顆子彈打出去的中間的間隔時(shí)間一樣,你可以每?jī)擅胍活w子彈,甚至每五秒打一顆,但是你要確保每顆子彈之間的時(shí)間間距一樣。然后慢慢縮小這個(gè)間距〕這個(gè)也是“速點(diǎn)”的基礎(chǔ)〉 持續(xù)這樣的訓(xùn)練,一天之內(nèi)你就應(yīng)該可以在30秒內(nèi)打出所有的子彈,并且都在那個(gè)“ 爆頭 點(diǎn)”上了〈沒貶低大家的意思,只是有的初學(xué)者,總之就是概括這個(gè)意思〉然后繼續(xù)下去,三天內(nèi)〈每天三小時(shí)計(jì)算〉你應(yīng)該可以把它〈打出30發(fā)子彈在噴涂頭上的時(shí)間〉縮短到30秒左右了,很不錯(cuò),這時(shí)“節(jié)奏”這個(gè)感覺已經(jīng)在你手上漸漸形成了。 最多持續(xù)到第五天〈十五個(gè)小時(shí)〉我想你12s點(diǎn)出30發(fā)子彈應(yīng)該壓力毫無了吧。 現(xiàn)在,我們要明白“ 爆頭 線” 可能有的吧友要問了“ 爆頭 線”是個(gè)什么東東?能吃么?我來告訴你,嘎蹦脆,雞肉味……雖然它不能吃,但是對(duì)于一個(gè)耍步槍的朋友來說,認(rèn)識(shí)它,了解它,理解它,是必不可少的,別說是被稱為“步槍之王”的AK了。 現(xiàn)在很簡(jiǎn)單,你只要到運(yùn)輸船,看到每個(gè)集裝箱上的中線了么?對(duì),那就是比較標(biāo)準(zhǔn)的“爆頭線”,你的準(zhǔn)心一直放在這個(gè)高度,養(yǎng)成習(xí)慣,便為你的 爆頭 路打下了很好的基礎(chǔ)。 這時(shí)可能又有人問了,有些圖它沒有集裝箱啊,更沒有那啥中線了,我還怎么來對(duì)照啊? 這里要說明了,“爆頭線”并不是一條線,而是一個(gè)高度,在“地平線”或者任何一個(gè)平臺(tái),詳細(xì),陽(yáng)臺(tái)……建筑上加上一個(gè)人的高度,那個(gè)就是“ 爆頭 線”。 因?yàn)槭腔A(chǔ),所以不可能現(xiàn)在就讓你在任意圖去 爆頭 ,so,運(yùn)輸船就是不錯(cuò)的選擇。 第一天〈這里指運(yùn)輸船訓(xùn)練的第一天〉150人頭〈三小時(shí)計(jì)算〉,第二天200,250,300,300,350,350,350,400……逗號(hào)間隔代表一天。一周后400人頭對(duì)你來說已經(jīng)小kiss了,而你也應(yīng)該對(duì)每天的運(yùn)輸路產(chǎn)生疲憊感了,現(xiàn)在也是我們通向下一個(gè)“層次”的時(shí)候了 團(tuán)隊(duì)競(jìng)技【沙漠一灰】 沙漠一灰可能大家挺熟悉,不過團(tuán)隊(duì)模式應(yīng)該就很少打了吧?現(xiàn)在我就要你練習(xí)這個(gè)圖。 方法: 一開始可以走固定的路線,簡(jiǎn)單敵人不用慌張,你的目標(biāo)只是掀開他的頭蓋骨而已。 我可以不殺你,但是殺你就一定是 爆頭 !拿出這樣的心態(tài),我們才能繼續(xù)接下來的訓(xùn)練。 一開始12分保持25個(gè)爆頭以上,然后慢慢累計(jì)〈這里所值得每天三小時(shí)是指符合訓(xùn)練要求的游戲時(shí)間,并不包括你玩其它圖的娛樂時(shí)間〉上來可以走固定的路線,比如AD,爆不到頭我們寧愿不殺他,只點(diǎn)頭,慢慢熟悉沙漠團(tuán)隊(duì)的打法后可以全圖游走,當(dāng)你能穩(wěn)定40個(gè) 爆頭 的時(shí)候,可以試著在中路與對(duì)面不太犀利的斜坡狙對(duì)一下〈當(dāng)保衛(wèi)的前提下〉,可能會(huì)有意想不到的驚喜,這時(shí)你發(fā)現(xiàn)其實(shí)遠(yuǎn)距離的狙擊并沒那么可怕。 訓(xùn)練到了這個(gè)階段,你應(yīng)該至少要明白兩點(diǎn)了。 1 . 鼠標(biāo)的移動(dòng)速度與爆頭率息息相關(guān), 爆頭 率高的速度一般略慢。 2 .AK穿透力是個(gè)硬傷,常打穿箱被虐無壓…… 所以,我們要明白一種打法,能正面對(duì)槍,絕對(duì)讓敵我之間隔塊板〈能穿透的物體都不行〉,我現(xiàn)在就可以告訴你,AK就是最霸道的步槍,拿上它,你什么都不用怕,不管技術(shù)如何, 武器 威力上你是有很大優(yōu)勢(shì)的。 可能這時(shí)你又有問題了,什么?沒有?那我來替你問:這樣又要練到什么時(shí)候呢? 爆頭 率達(dá)到90%,殺敵穩(wěn)定50+ 其實(shí)這個(gè)對(duì)于這時(shí)的你已經(jīng)不是很難了,下面才要開始通往技術(shù)之路。 33AK,一條嶄新的未知道路。這里首先為新手解釋一下何謂“33AK” 33AK,普遍存在與“兵服”的一種打法,去過你不知道所在大區(qū)的兵服在哪,可以問度娘…… 3對(duì)3,沙漠-TD的地圖,規(guī)則:不準(zhǔn)跳,不準(zhǔn)蹲,只準(zhǔn)用AK〈各個(gè)系列〉,不雷,不煙,不閃,不準(zhǔn)走窗口,不準(zhǔn)掃射,只在主道,不上箱子不上二樓,可壓家?!椿揪瓦@些了,歡迎大家補(bǔ)充〉 在這里你可以把鼠標(biāo)速度再調(diào)低一點(diǎn),靈敏比較高的鼠標(biāo)甚至可以試一試0-2之間 你可以先觀戰(zhàn)幾把別人如何來打這個(gè)圖,然后運(yùn)用到之前所有你學(xué)到的東西來繼續(xù)這條阿卡之路。 這里要講三點(diǎn),可能你在觀戰(zhàn)不是太理解的東西。 1. 卡點(diǎn), 卡點(diǎn) 一般在二樓下第1.2.3三根柱子后,露出一般甚至更少的身體部分對(duì)敵方出口處進(jìn)行打擊。 2. 急停,字面意思很好理解,就是在移動(dòng)中突然停下,而我們要做的不只是停下,還要在停下的瞬間對(duì)敵人進(jìn)行打擊,一般不建議移動(dòng)中開槍,急停掌握好之后可以按照你自己的想法,移動(dòng)任意的距離突然停下進(jìn)行射擊,甚至可以走兩步停下速點(diǎn)幾發(fā)子彈,沒打中繼續(xù)移動(dòng),停下,射擊……當(dāng)然,這個(gè)動(dòng)作會(huì)隨著你的熟練度越來越快。 3. 被“ 卡點(diǎn) ”壓家怎么破? 其實(shí)被別人卡住出口是很頭疼的事情,這時(shí)尤其禁忌在“家門口”附近與敵人對(duì)槍〈人家卡的預(yù)瞄點(diǎn)就在哪里,提前瞄準(zhǔn)的總比你后到的快吧?〉可以直接快速?zèng)_出去,然后急停點(diǎn)射,其實(shí)在移動(dòng)中很少會(huì)爆頭與被 爆頭 ,所以我們利用急停這個(gè)方法,很容易可以“破壓家”當(dāng)然,達(dá)到這個(gè)技術(shù)程度需要一定時(shí)間,60小時(shí)〈20天〉基本夠了。 這時(shí),你應(yīng)該能在33中不負(fù),甚至正十幾個(gè)人頭了,這樣已經(jīng)夠了,下面我們來最后一步。 “個(gè)人競(jìng)技” 一個(gè)危險(xiǎn)且刺激的模式,推薦沙漠一灰和黑色城鎮(zhèn)兩個(gè)地圖,我想記住那區(qū)區(qū)十來個(gè)復(fù)活點(diǎn)位應(yīng)該不用幾個(gè)小時(shí)吧? 在這張地圖中建議爆頭是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,因?yàn)檫@兩個(gè)地圖本身就是爆破模式的,熟悉各個(gè)點(diǎn)位的爆頭線高度,熟練的搜索每一個(gè)復(fù)活點(diǎn)位,提前瞄準(zhǔn) 爆頭 線,都是比較簡(jiǎn)單的,只要養(yǎng)成習(xí)慣就好,這里全圖跑是個(gè)大忌,至少你在個(gè)人競(jìng)技突破100瓶頸之前不要這么做,圍繞某條路線來回搜點(diǎn)便可,最后一周的個(gè)竟道路,才是最終決定你AK的實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用的關(guān)鍵。 這里要提到的是,個(gè)人競(jìng)技我們并不去盲目追求“百二,破百”的殺敵數(shù),60+,穩(wěn)定,就足夠了,當(dāng)然,最好你要保持百分百的爆頭率,依舊那句話,不能 爆頭 ,寧愿不殺。 這里提到一個(gè)小問題,就是 關(guān)于“拉槍”的訓(xùn)練與鼠標(biāo)速度的調(diào)整問題 。〈有人幫助訓(xùn)練的情況下〉 樓主這里畫了個(gè)不規(guī)則的T形圖,大家應(yīng)該可以在很多地圖上找到類似的地方。 訓(xùn)練人站在2號(hào)路上,槍口朝一號(hào)路的爆頭線瞄準(zhǔn),讓“敵人”從1號(hào)路通過,不可以停下,你則必須在他通過道路的途中將其爆頭擊殺,一開始可以選擇略寬的2號(hào)道路,然后逐漸變窄,直到黑色城鎮(zhèn)“小道”那個(gè)寬度,你可以在他橫向通過那么窄的路口將其 爆頭 擊殺的鼠標(biāo)速度,便是比較實(shí)用的速度了。 最后祝所有愛AK的CFer們,越來越厲害。 |
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