內(nèi)部類:
1,概述
內(nèi)部類是指在一個外部類的內(nèi)部再定義一個類。
內(nèi)部類作為外部類的一個成員,并且依附于外部類而存在的。
內(nèi)部類可為靜態(tài),可用PROTECTED和PRIVATE修飾。(而外部類不可以:外部類只能
使用PUBLIC和DEFAULT)。
2,分類
成員內(nèi)部類、
局部內(nèi)部類、
靜態(tài)內(nèi)部類、
匿名內(nèi)部類(圖形是要用到,必須掌握)。
3,使用方法
A,成員內(nèi)部類:
作為外部類的一個成員存在,與外部類的屬性、方法并列。
public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
private int k = 20;
public static void outer_f1(){
}
public void outer_f2(){
}
// 成員內(nèi)部類中,不能定義靜態(tài)成員
// 成員內(nèi)部類中,可以訪問外部類的所有成員
class Inner{
// static int inner_i = 100;//內(nèi)部類中不允許定義靜態(tài)變量
int j=100; //內(nèi)部類和外部類的實例變量可以共存
int inner_i = 1;
void inner_f1(){
System.out.println(i);
System.out.println(j);//在內(nèi)部類中訪問內(nèi)部類自
己的變量直接用變量名
System.out.println(this.j);//或者用this.變量名
System.out.println(Outer.this.j);//在內(nèi)部類中
訪問外部類中與內(nèi)部類同名的實例變量用 外部類名.this.變量名
System.out.println(k);//如果內(nèi)部類中沒有與外部
類同名的變量,則可以直接用變量名訪問外部類變量
outer_f1();
outer_f2();
}
}
// 外部類的非靜態(tài)方法訪問成員內(nèi)部類
public void outer_f3(){
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f1();
}
//外部類的靜態(tài)方法訪問成員內(nèi)部類,與在外部類外部訪問成員內(nèi)部類一
樣
public static void outer_f4(){
// step1 建立外部類對象
Outer out = new Outer();
// step2 根據(jù)外部類對象建立內(nèi)部類對象
Inner inner = out.new Inner();
// step3 訪問內(nèi)部類的方法
inner.inner_f1();
}
public static void main(String[] args) {
outer_f4();
}
}
成員內(nèi)部類的優(yōu)點:
⑴內(nèi)部類作為外部類的成員,可以訪問外部類的私有成員或?qū)傩浴#词箤⑼獠款惵?/p>
明為PRIVATE,但是對于處于其內(nèi)部的內(nèi)部類還是可見的。)
⑵用內(nèi)部類定義在外部類中不可訪問的屬性。這樣就在外部類中實現(xiàn)了比外部類的
private還要小的訪問權(quán)限。
注意:內(nèi)部類是一個編譯時的概念,一旦編譯成功,就會成為完全不同的兩類。
對于一個名為outer的外部類和其內(nèi)部定義的名為inner的內(nèi)部類。編譯完成后出現(xiàn)
outer.class和outer$inner.class兩類。
注意:當Outer是一個private類時,外部類對于其外部訪問是私有的,所以就無法
建立外部類對象,進而也無法建立內(nèi)部類對象。
B,局部內(nèi)部類
在方法中定義的內(nèi)部類稱為局部內(nèi)部類。
與局部變量類似,在局部內(nèi)部類前不加修飾符public和private,其范圍為定義它的
代碼塊。
public class Outer {
private int s = 100;
private int out_i = 1;
public void f(final int k){
final int s = 200;
int i = 1;
final int j = 10;
class Inner{//定義在方法內(nèi)部
int s = 300;//可以定義與外部類同名的變量
//static int m = 20;//不可以定義靜態(tài)變量
Inner(int k){
inner_f(k);
}
int inner_i = 100;
void inner_f(int k){
System.out.println(out_i);//如果內(nèi)部類
沒有與外部類同名的變量,在內(nèi)部類中可以直接訪問外部類的實例變量
System.out.println(k);//可以訪問外部類
的局部變量(即方法內(nèi)的變量),但是變量必須是final的
// System.out.println(i);
System.out.println(s);//如果內(nèi)部類中有
與外部類同名的變量,直接用變量名訪問的是內(nèi)部類的變量
System.out.println(this.s);//用this.變
量名 訪問的也是內(nèi)部類變量
System.out.println(Outer.this.s);//用
外部類名.this.內(nèi)部類變量名 訪問的是外部類變量
}
}
new Inner(k);
}
public static void main(String[] args) {
//訪問局部內(nèi)部類必須先有外部類對象
Outer out = new Outer();
out.f(3);
}
}
注意:
在類外不可直接生成局部內(nèi)部類(保證局部內(nèi)部類對外是不可見的)。
要想使用局部內(nèi)部類時需要生成對象,對象調(diào)用方法,在方法中才能調(diào)用其局部內(nèi)部
類。
通過內(nèi)部類和接口達到一個強制的弱耦合,用局部內(nèi)部類來實現(xiàn)接口,并在方法中返
回接口類型,使局部內(nèi)部類不可見,屏蔽實現(xiàn)類的可見性。
C,靜態(tài)內(nèi)部類:(注意:前三種內(nèi)部類與變量類似,所以可以對照參考變量)
靜態(tài)內(nèi)部類定義在類中,任何方法外,用static定義。
public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1(){
}
public void outer_f2(){
}
// 靜態(tài)內(nèi)部類可以用public,protected,private修飾
// 靜態(tài)內(nèi)部類中可以定義靜態(tài)或者非靜態(tài)的成員
static class Inner{
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1(){
System.out.println("Outer.i"+i);//靜態(tài)內(nèi)部類只
能訪問外部類的靜態(tài)成員
outer_f1();//包括靜態(tài)變量和靜態(tài)方法
}
void inner_f2(){
// System.out.println("Outer.i"+j);//靜態(tài)內(nèi)部類不
能訪問外部類的非靜態(tài)成員
// outer_f2();//包括非靜態(tài)變量和非靜態(tài)方法
}
}
public void outer_f3(){
// 外部類訪問內(nèi)部類的靜態(tài)成員:內(nèi)部類.靜態(tài)成員
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部類訪問內(nèi)部類的非靜態(tài)成員:實例化內(nèi)部類即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
public static void main(String[] args) {
new Outer().outer_f3();
}
}
生成(new)一個靜態(tài)內(nèi)部類不需要外部類成員:這是靜態(tài)內(nèi)部類和成員內(nèi)部類的區(qū)
別。靜態(tài)內(nèi)部類的對象可以直接生成:
Outer.Inner in=new Outer.Inner();
而不需要通過生成外部類對象來生成。這樣實際上使靜態(tài)內(nèi)部類成為了一個頂級類。
靜態(tài)內(nèi)部類不可用private來進行定義。例子:
對于兩個類,擁有相同的方法:
People
{
run();
}
Machine{
run();
}
此時有一個robot類:
class Robot extends People implement Machine.
此時run()不可直接實現(xiàn)。
注意:當類與接口(或者是接口與接口)發(fā)生方法命名沖突的時候,此時必須使用內(nèi)
部類來實現(xiàn)。
用接口不能完全地實現(xiàn)多繼承,用接口配合內(nèi)部類才能實現(xiàn)真正的多繼承。
D,匿名內(nèi)部類
匿名內(nèi)部類是一種特殊的局部內(nèi)部類,它是通過匿名類實現(xiàn)接口。
IA被定義為接口。
IA I=new IA(){};
匿名內(nèi)部類的特點:
1,一個類用于繼承其他類或是實現(xiàn)接口,并不需要增加額外的方法,只是對繼承方法的事先或是覆蓋。
2,只是為了獲得一個對象實例,不許要知道其實際類型。
3,類名沒有意義,也就是不需要使用到。
public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1(){
}
public void outer_f2(){
}
// 靜態(tài)內(nèi)部類可以用public,protected,private修飾
// 靜態(tài)內(nèi)部類中可以定義靜態(tài)或者非靜態(tài)的成員
static class Inner{
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1(){
System.out.println("Outer.i"+i);//靜態(tài)內(nèi)部類只
能訪問外部類的靜態(tài)成員
outer_f1();//包括靜態(tài)變量和靜態(tài)方法
}
void inner_f2(){
// System.out.println("Outer.i"+j);//靜態(tài)內(nèi)部類不
能訪問外部類的非靜態(tài)成員
// outer_f2();//包括非靜態(tài)變量和非靜態(tài)方法
}
}
public void outer_f3(){
// 外部類訪問內(nèi)部類的靜態(tài)成員:內(nèi)部類.靜態(tài)成員
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部類訪問內(nèi)部類的非靜態(tài)成員:實例化內(nèi)部類即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
public static void main(String[] args) {
new Outer().outer_f3();
}
}
注:一個匿名內(nèi)部類一定是在new的后面,用其隱含實現(xiàn)一個接口或?qū)崿F(xiàn)一個類,沒
有類名,根據(jù)多態(tài),我們使用其父類名。
因其為局部內(nèi)部類,那么局部內(nèi)部類的所有限制都對其生效。
匿名內(nèi)部類是唯一一種無構(gòu)造方法類。
大部分匿名內(nèi)部類是用于接口回調(diào)用的。
匿名內(nèi)部類在編譯的時候由系統(tǒng)自動起名Out$1.class。
如果一個對象編譯時的類型是接口,那么其運行的類型為實現(xiàn)這個接口的類。
因匿名內(nèi)部類無構(gòu)造方法,所以其使用范圍非常的有限。
當需要多個對象時使用局部內(nèi)部類,因此局部內(nèi)部類的應(yīng)用相對比較多。匿名內(nèi)部類
中不能定義構(gòu)造方法。如果一個對象編譯時的類型是接口,那么其運行的類型為實現(xiàn)
這個接口的類。
因匿名內(nèi)部類無構(gòu)造方法,所以其使用范圍非常的有限。