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from to http://hr.bjx.com.cn/html/20090203/186061.shtml 1.Java中的異常處理機(jī)制的簡單原理和應(yīng)用。 當(dāng)Java程序違反了Java的語義規(guī)則 時(shí),Java虛擬機(jī)就會將發(fā)生的錯誤表示為一個(gè)異常。違反語義規(guī)則包括2種情況。一種是Java類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù)組下標(biāo)越界,會引發(fā) IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時(shí)會引發(fā)NullPointerException。另一種情況就是Java允 許程序員擴(kuò)展這種語義檢查,程序員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在何時(shí)用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是 java.lang.Thowable的子類。 2.Java的接口和C 的虛類的相同和不同處。 由 于Java不支持多繼承,而有可能某個(gè)類或?qū)ο笠褂梅謩e在幾個(gè)類或?qū)ο罄锩娴姆椒ɑ驅(qū)傩裕F(xiàn)有的單繼承機(jī)制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈 活性,因?yàn)榻涌谥袥]有任何實(shí)現(xiàn)代碼。當(dāng)一個(gè)類實(shí)現(xiàn)了接口以后,該類要實(shí)現(xiàn)接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認(rèn)狀態(tài)下面都是 publicstatic,所有方法默認(rèn)情況下是public.一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。 3.垃圾回收的優(yōu)點(diǎn)和原理。并考慮2種回收機(jī)制。 Java 語言中一個(gè)顯著的特點(diǎn)就是引入了垃圾回收機(jī)制,使c 程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時(shí)候不再需要考慮內(nèi)存管理。由于有個(gè)垃圾回收機(jī)制,Java中的對象不再有“作 用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為一個(gè)單獨(dú)的低級別的線程 運(yùn)行,不可預(yù)知的情況下對內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長時(shí)間沒有使用的對象進(jìn)行清除和回收,程序員不能實(shí)時(shí)的調(diào)用垃圾回收器對某個(gè)對象或所有對象進(jìn)行垃圾回 收?;厥諜C(jī)制有分代復(fù)制垃圾回收和標(biāo)記垃圾回收,增量垃圾回收。 4.線程同步的方法。 wait():使一個(gè)線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對象的lock。 sleep():使一個(gè)正在運(yùn)行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個(gè)靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。 notify():喚醒一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時(shí)候,并不能確切地喚醒某一個(gè)等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)線程,而且不是按優(yōu)先級。 Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個(gè)對象的鎖,而是讓它們競爭。 5.Error與Exception有什么區(qū)別? Error表示系統(tǒng)級的錯誤和程序不必處理的異常, Exception表示需要捕捉或者需要程序進(jìn)行處理的異常。 6.在java中一個(gè)類被聲明為final類型,表示了什么意思? 表示該類不能被繼承,是頂級類。 棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行處理。堆是棧的一個(gè)組成元素。 8談?wù)刦inal,finally,finalize的區(qū)別。
final—修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為
abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定
初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。 9AnonymousInnerClass(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)? 匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。 10StaticNestedClass和InnerClass的不同
NestedClass(一般是C 的說法),InnerClass(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C 嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。 注:靜態(tài)內(nèi)部類(InnerClass)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對象,不需要一個(gè)外部類對象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對象訪問一個(gè)外部類對象 11&和&&的區(qū)別。 12HashMap和Hashtable的區(qū)別。 都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
13Collection和Collections的區(qū)別。 Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。 14什么時(shí)候用assert。 斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為true。 15GC是什么?為什么要有GC?(基礎(chǔ))。 GC是垃圾收集器。Java程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿詣舆M(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一: 16Strings=newString("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)StringObject? 兩個(gè)對象,一個(gè)是“xyz”,一個(gè)是指向“xyz”的引用對象s。 17Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 18shorts1=1;s1=s1 1;有什么錯?shorts1=1;s1 =1;有什么錯? shorts1=1;s1=s1 1;有錯,s1是short型,s1 1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1=(short)(s1 1)。shorts1=1;s1 =1正確。 19sleep()和wait()有什么區(qū)別?搞線程的最愛 sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?br>wait()是線程交互時(shí),如果線程對一個(gè)同步對象x發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。 20Java有沒有g(shù)oto? Goto—java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。 21數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法?String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。 22Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表
現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫
(Overriding)。子類的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方
法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。 23Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢?是用==還是equals()?它們有何區(qū)別? Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。 24最常見到的runtimeexception。 ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFORMatException,Secur 25error和exception有什么區(qū)別? error表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。 26List,Set,Map是否繼承自Collection接口? List,Set是
聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstractclass),它用于要創(chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類
中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或
抽象靜態(tài)方法。Abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類
可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。 28abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized? 都不能 29接口是否可繼承接口?抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口?抽象類是否可繼承實(shí)體類(concreteclass)? 接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。 30啟動一個(gè)線程是用run()還是start()? 啟動一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。 31構(gòu)造器Constructor是否可被override? 構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。 32是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。 33當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法? 不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。 33try{}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally{}里的code會不會被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后? 34編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 2<<3 35兩個(gè)對象值相同(x.equals(y)==true),但卻可有不同的hashcode,這句話對不對? 不對,有相同的hashcode。 36當(dāng)一個(gè)對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞? 是值傳遞。Java編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。 37swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給switch和case語句的參數(shù)應(yīng)該是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。 38 Hashtable和HashMap Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Mapinterface的一個(gè)實(shí)現(xiàn) HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許 還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在 多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。 |
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