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*場(chǎng)帶來(lái)災(zāi)難還是福音? 從采集甚至于拍攝開(kāi)始,一直到制作過(guò)程直至輸出,我們不得不面臨場(chǎng)的選擇和甄選。 不帶場(chǎng)的文件更易于進(jìn)行視頻處理,而只要處理得當(dāng)輸出后兩者的質(zhì)量相差無(wú)幾。這是場(chǎng)還存在的重要原因。
*判斷目前工作中的場(chǎng)序及對(duì)策
02.帶場(chǎng)視頻要進(jìn)后期軟件ae進(jìn)行處理。 像我們3D軟件渲染的素材大可不必設(shè)置場(chǎng)序,同樣進(jìn)ae時(shí)不必設(shè)置場(chǎng)序。
假如還帶聲音,那么是32kHZ還是48kHZ需要考慮下,因?yàn)镻r里是這么規(guī)定的。 如果是板卡用戶(hù),請(qǐng)也打開(kāi)pr查看增加了何種對(duì)應(yīng)的PAL特殊制式,參看設(shè)置AE輸出即可。 04.進(jìn)pr的素材如是帶Lower Field First場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)DV-pal標(biāo)準(zhǔn)的avi,只需選對(duì)DV_PAL工程設(shè)置即可什么都不用管只管編輯就是。如果是板卡用戶(hù),選對(duì)該特種視頻編碼設(shè)置的工程即可。
*總結(jié)
感謝各位的觀看和指正。 我認(rèn)為上場(chǎng)和下場(chǎng)都沒(méi)有問(wèn)題,關(guān)鍵,項(xiàng)目屬性中設(shè)置的場(chǎng)序要一樣的,比如你的素材和項(xiàng)目屬性設(shè)置的都是上場(chǎng),那么你在輸出MPEG2的時(shí)候也一定要上場(chǎng),反之一樣。如果不是按這樣的方法,那在電視看會(huì)有拖影或鋸齒。 一幀畫(huà)面有場(chǎng)組成,上場(chǎng)或下場(chǎng)(奇數(shù)場(chǎng)或偶數(shù)場(chǎng))DVD要求是上場(chǎng)優(yōu)先的,普通的DV是下場(chǎng)優(yōu)先EDIUS選擇哪個(gè)都沒(méi)有問(wèn)題,這個(gè)取決于你的信號(hào)源,和目標(biāo) -- 作者:郭良才 -- 發(fā)布時(shí)間:2008-10-25 9:49:00-- 壓縮MPEG2 在我們現(xiàn)在觀看的普通電視上,有一個(gè)隔行掃描的概念,也就是說(shuō)把每個(gè)畫(huà)面隔行抽掉一半(成為field),2個(gè)field交錯(cuò)正好為1個(gè)幀的大小,這就是隔行掃描的由來(lái)。換句話(huà)說(shuō),每個(gè)電視的幀包含2個(gè)畫(huà)面。PAL制的水平掃描線(xiàn)為625條,其中真正顯示圖像的掃描線(xiàn)為576條,分2次掃描,每次掃288條為1個(gè)場(chǎng)。DVD包含了2場(chǎng)信息,而一般采集的VCD只取了這288條掃描線(xiàn)即1個(gè)場(chǎng)的信息。576的像素的1幀包含2場(chǎng),回放到電視上相當(dāng)于2個(gè)獨(dú)立的畫(huà)面,25幀/秒在隔行掃描的電視上就實(shí)際上變?yōu)?0個(gè)活動(dòng)畫(huà)面/秒鐘。而VCD為352*288,只能填充1場(chǎng),另一個(gè)場(chǎng)只能是重復(fù)這個(gè)同樣的畫(huà)面,因而VCD在電視上看最多只有25個(gè)畫(huà)面/秒。 |
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