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AsyncTask的特點(diǎn)是任務(wù)在主線程之外運(yùn)行,而回調(diào)方法是在主線程中執(zhí)行,這就有效地避免了使用Handler帶來的麻煩。閱讀AsyncTask的源碼可知,AsyncTask是使用java.util.concurrent 框架來管理線程以及任務(wù)的執(zhí)行的,concurrent框架是一個(gè)非常成熟,高效的框架,經(jīng)過了嚴(yán)格的測試。這說明AsyncTask的設(shè)計(jì)很好的解決了匿名線程存在的問題。 AsyncTask是抽象類,其結(jié)構(gòu)圖如下圖所示:
AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。 Params 啟動任務(wù)執(zhí)行的輸入?yún)?shù),比如HTTP請求的URL。 Progress 后臺任務(wù)執(zhí)行的百分比。 Result 后臺執(zhí)行任務(wù)最終返回的結(jié)果,比如String。 子類必須實(shí)現(xiàn)抽象方法doInBackground(Params… p) ,在此方法中實(shí)現(xiàn)任務(wù)的執(zhí)行工作,比如連接網(wǎng)絡(luò)獲取數(shù)據(jù)等。通常還應(yīng)該實(shí)現(xiàn)onPostExecute(Result r)方法,因?yàn)閼?yīng)用程序關(guān)心的結(jié)果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主線程中創(chuàng)建實(shí)例。 AsyncTask的執(zhí)行分為四個(gè)步驟,每一步都對應(yīng)一個(gè)回調(diào)方法,需要注意的是這些方法不應(yīng)該由應(yīng)用程序調(diào)用,開發(fā)者需要做的就是實(shí)現(xiàn)這些方法。在任務(wù)的執(zhí)行過程中,這些方法被自動調(diào)用,運(yùn)行過程,如下圖所示:
onPreExecute() 當(dāng)任務(wù)執(zhí)行之前開始調(diào)用此方法,可以在這里顯示進(jìn)度對話框。 doInBackground(Params…) 此方法在后臺線程執(zhí)行,完成任務(wù)的主要工作,通常需要較長的時(shí)間。在執(zhí)行過程中可以調(diào)用publicProgress(Progress…)來更新任務(wù)的進(jìn)度。 onProgressUpdate(Progress…) 此方法在主線程執(zhí)行,用于顯示任務(wù)執(zhí)行的進(jìn)度。 onPostExecute(Result) 此方法在主線程執(zhí)行,任務(wù)執(zhí)行的結(jié)果作為此方法的參數(shù)返回 舉個(gè)簡單的例子如下:
// 設(shè)置三種類型參數(shù)分別為String,Integer,String
class PageTask extends AsyncTask {
// 可變長的輸入?yún)?shù),與AsyncTask.exucute()對應(yīng)
@Override
protected String doInBackground(String… params) {
try {
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
// params[0]代表連接的url
HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
HttpResponse response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long length = entity.getContentLength();
InputStream is = entity.getContent();
String s = null;
if (is != null) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte[128];
int ch = -1;
int count = 0;
while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, ch);
count += ch;
if (length > 0) {
// 如果知道響應(yīng)的長度,調(diào)用publishProgress()更新進(jìn)度
publishProgress((int) ((count / (float) length) * 100));
}
// 為了在模擬器中清楚地看到進(jìn)度,讓線程休眠100ms
Thread.sleep(100);
}
s = new String(baos.toByteArray()); }
// 返回結(jié)果
return s;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// 返回HTML頁面的內(nèi)容
message.setText(result);
}
@Override
protected void onPreExecute() {
// 任務(wù)啟動,可以在這里顯示一個(gè)對話框,這里簡單處理
message.setText(R.string.task_started);
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer… values) {
// 更新進(jìn)度
message.setText(values[0]);
}
}執(zhí)行PageTask非常簡單,只需要調(diào)用如下代碼。
PageTask task = new PageTask();
task.execute(url.getText().toString());問題 當(dāng)我們在加載一個(gè)列表的時(shí)候,比如GridView ,這時(shí)候我們考慮到不阻塞UI的做法,一般會使用線程Thread 、Timer 或者使用AsyncTask ,而這些操作都是在在后臺另外開一個(gè)線程給我們找數(shù)據(jù),具體得到的數(shù)據(jù)需要使用Handler 去更新UI,AsyncTask 也是一樣使用到的Handler 只是它將Handler 封裝在了onPostExecute 執(zhí)行操作中。而這一操作可能會產(chǎn)生一個(gè)問題,比如你有一個(gè)列表更新數(shù)據(jù)庫使用到的是AsyncTask 異步操作的方式更新UI,而你的需求是當(dāng)我一進(jìn)來這個(gè)列表就統(tǒng)計(jì)這個(gè)列表的數(shù)據(jù)的數(shù)量或者讓某一行數(shù)據(jù)的狀態(tài)為選中狀態(tài)。傳統(tǒng)做法是直接new 一個(gè)AsyncTask 類讓它execute(); 之后會再操作UI。想法是對的,但有一個(gè)問題我們要注意到,因?yàn)樗钱惒郊虞d數(shù)據(jù)的方式,而你的數(shù)據(jù)量比較多或許查找數(shù)據(jù)需要一定的時(shí)間的時(shí)候,這時(shí)使用AsyncTask 執(zhí)行異步加載后更新UI再操作UI對象,可能會報(bào)空指針。 這個(gè)問題的產(chǎn)生是,我們都知道代碼的執(zhí)行是自上而下執(zhí)行,當(dāng)你使用異步加載數(shù)據(jù)的時(shí)候,代碼讓你去執(zhí)行異步操作就不管了(多線程),而繼續(xù)會往下執(zhí)行代碼,你下面的代碼就是操作列表里面的UI,這時(shí)可想而知,異步加載數(shù)據(jù)還沒有結(jié)束還沒有對你的UI進(jìn)行更新,這些你的列表應(yīng)該是空的,而操作一個(gè)空的列表就會報(bào)空指針。 分析 使用過AsyncTask 的同學(xué)都知道一個(gè)異步加載數(shù)據(jù)最少要重寫以下這兩個(gè)方法: - doInBackground 后臺執(zhí)行,比較耗時(shí)的操作都可以放在這里。注意這里不能直接操作UI。
- onPostExecute 相當(dāng)于Handler 處理UI的方式,在這里面可以使用在doInBackground 得到的結(jié)果處理操作UI。
有必要的話你還得重寫以下這三個(gè)方法,但不是必須的: - onProgressUpdate 可以使用進(jìn)度條增加用戶體驗(yàn)度。
- onPreExecute 這里是最終用戶調(diào)用Excute時(shí)的接口
- onCancelled 用戶調(diào)用取消時(shí),要做的操作
根據(jù)上面的思路,可以看出,最終數(shù)據(jù)加載并顯示出來這一系列的操作都在onPostExecute 這個(gè)方法里面,那么如何監(jiān)聽所有UI都己經(jīng)在onPostExecute 里面處理完成了,再去執(zhí)行我們自己要操作呢? 解決 首先創(chuàng)建一個(gè)接口 private interface isLoadDataListener { public void loadComplete(); } 聲明這一接口變量 private isLoadDataListener loadLisneter; 接口賦值,得到接口對象 public void setLoadDataComplete(isLoadDataListener dataComplete) { this.loadLisneter = dataComplete; } 后在AsyncTask 的onPostExecute處理UI完成后調(diào)用該接口,下面給出一個(gè)我以前項(xiàng)目使用到的AsyncTask 類:
class loadGridAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, AppsAdapter> {
private int poindex;
public loadGridAsyncTask(int positionindex) { this.poindex = positionindex; }
@Override protected AppsAdapter doInBackground(Integer... params) { // TODO Auto-generated method stub // mAppsModel.clear(); Cursor temp = dbHelper.queryPageById(poindex); loadPage(mApps, temp); temp.close(); return new AppsAdapter(STB.this, mAppsModel); }
@Override protected void onPostExecute(AppsAdapter result) {
gridViewExt itemGrid = (gridViewExt) viewFlipper .getChildAt(poindex); itemGrid.setColumnCount(pageColumnCount); itemGrid.setAdapter(result); if (loadLisneter != null) { loadLisneter.loadComplete(); } }
}
通過上面的代碼,我們就得到一個(gè)數(shù)據(jù)加載完成后返回的接口,接下來的問題就是我們利用這個(gè)接口來處理我們的UI了,比如讓某一UI選中,得到這個(gè)列表的UI數(shù)量等,看下面的代碼:
setLoadDataComplete(new isLoadDataListener() {
@Override public void loadComplete() { // TODO Auto-generated method stub //這里執(zhí)行你要的操作,當(dāng)UI更新完成后會自動調(diào)用這里面的代碼 } }); new loadGridAsyncTask(1).execute();
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