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通道的應(yīng)用非常的廣泛,我們可以用通道來(lái)建立選區(qū),進(jìn)行選區(qū)的各種操作。也可把通道看作由原色組成的圖像,因此可利用濾鏡進(jìn)行單種原色通道的變形、色彩調(diào)整、拷貝粘貼等工作。將通道和蒙板結(jié)合起來(lái)使用,可以大大的簡(jiǎn)化對(duì)相同選區(qū)的重復(fù)操作,利用蒙板可將各種形式建立的選區(qū)存起來(lái),以后再方便調(diào)用,而用通道,我們可以方便的使用濾鏡,制造出無(wú)法使用選取工具和路徑工具制作的各種特效圖像。
通道的概念
通道這一概念在Photoshop中是非常獨(dú)特的,它不象層那樣容易上手,其中的奧妙也要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于層等。它是基于色彩模式這一基礎(chǔ)上衍生出的簡(jiǎn)化操作工具。譬如說(shuō),一幅RGB三原色圖有三個(gè)默認(rèn)通道:Red(紅)、Green(綠)、Blue(藍(lán))。但如果是一幅CMYK圖像,就有了四個(gè)默認(rèn)通道:Cyan(藍(lán)綠)、Magenta(紫紅)、Yellow(黃)、Black(黑)。由此看出,每一個(gè)通道其實(shí)就是一幅圖像中的某一種基本顏色的單獨(dú)通道。也就是說(shuō),通道是利用圖像的色彩值進(jìn)行圖像的修改的,我們可以把通道看作攝像機(jī)的中的濾光鏡。這里讓我們看看一個(gè)圖像在不同的獨(dú)立通道下是如何的。
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Cyan
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Magenta
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Yellow
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Black |
通道可分為兩種:第一種用來(lái)存儲(chǔ)圖像色彩資料的,屬于內(nèi)建通道,即是我們上面看到的這各個(gè)通道;第二種可以用來(lái)固化選區(qū)和蒙板,進(jìn)行與圖像相同的編修工作,以完成與圖像混合、創(chuàng)建新選區(qū)等等操作,比如說(shuō)蒙板中說(shuō)道的Alpha通道。對(duì)于通道中的基本使用,我不再多說(shuō),基本就是對(duì)蒙板的操作。這里,讓我們看一些特別的通道的應(yīng)用。
Spot Color(專色通道)
我們知道,印刷品的顏色模式是CMYK模式,而專色是一系列特殊的預(yù)混油墨,我們用來(lái)替代或補(bǔ)充CMYK中的油墨色。以便更好的體現(xiàn)圖像效果,而要添加專色,就必須利用專色通道。專色可以局部使用,也可作為一種色調(diào)應(yīng)用于整個(gè)圖像中。但首先我們要添加專色通道,而要讓專色應(yīng)用于整個(gè)圖像中,又必須先將圖像模式轉(zhuǎn)為Duotone(雙色調(diào))模式,然后在轉(zhuǎn)換模式對(duì)話框中進(jìn)行進(jìn)一步的修改。讓我們來(lái)看一下:
1)將圖像轉(zhuǎn)換為灰度模式。 2)執(zhí)行Image/Mode/Duotone,此時(shí)跳出Duotone Options對(duì)話框。 3)在Type下拉列表中選擇要使用的專色通道數(shù)目。 4)在Ink旁的有斜線的灰色框內(nèi)單擊,編輯圖像的色調(diào)。 5)在Ink旁的顏色塊內(nèi)單擊,從隨后打開(kāi)的拾色器對(duì)話框中單擊Custom按鈕,選擇專色。
6)單擊Ok,回到Duotone Options對(duì)話框。 7)將圖像轉(zhuǎn)換為雙色模式,同時(shí)應(yīng)用專色。
我們最多可以建立四種專色。但如果要在圖像中局部使用專色,就應(yīng)為圖像添加專色通道。其方法如下:
1)為欲添加專色部分圖像建立選區(qū)。
2)執(zhí)行Channel工作面板中的New spot Channel(新專色通道),出現(xiàn)New Spot Channel對(duì)話框選項(xiàng)
3)在Solidity(密度)況鐘,輸入0~100之間的數(shù)值。用來(lái)在屏幕上模擬打印專色的密度。密度為100%時(shí),模擬完全蓋住下方的油墨,密度為0時(shí),模擬完全顯示下方的油墨
4)在Name中當(dāng)然是給這個(gè)新單色通道起個(gè)名字。不過(guò),這個(gè)名字非常的重要,為了便于專色被那些讀取文件的其他應(yīng)用程序識(shí)別,我們不能隨意的取一些怪名字,最好用English,否則,文件無(wú)法正確讀取打印,可別怪我呀!
5)最后,讓我們單擊Ink Characteristics(油墨特性)中的Color(顏色),然后在出現(xiàn)的拾色器中選擇一種顏色。這里我選用了淡藍(lán)色。密度設(shè)為25。
6)再單擊Ok按鈕,圖像就添加了專色,同時(shí)通道工作面板出現(xiàn)新建的通道Pantone xxx cvc,其中的xxx代表選擇的顏色的油墨色代號(hào)。
最終效果圖
專色通道的效果用別的如選取工具,填充工具也能得到相應(yīng)的效果。但它在印刷中卻有非常重要的作用,我將在色彩中詳細(xì)討論。
拆分和合并通道
當(dāng)一個(gè)彩色模式的圖像文件太大,我們無(wú)法將它完整的復(fù)制到介質(zhì)(軟盤(pán)等)可用拆分通道的方法,將一幅圖拆成幾幅灰度圖,在需要時(shí),再將它們合并為一幅圖。
另外,圖像的拆分和再合并還能得到不同的圖像效果。讓我來(lái)舉個(gè)例子:
1)打開(kāi)原圖,再執(zhí)行Windows/Show Channels
2)點(diǎn)擊Channels面板中的小三角,在彈出的對(duì)話框中,選擇Split Channels,將一幅圖像拆分成幾幅灰度圖,其中包括Alpha通道。拆分后的文件可以分別編輯,如果不改變圖像模式,還可以在合并為RGB圖。
3)再點(diǎn)擊Channels面板中的黑三角,彈出的對(duì)話框中,選擇Merge Channels。
4) 在左圖的對(duì)話框中,我們可以選擇不同的疊放順序,Red可以看成是主色,我們把它依次定為1_G.bmp和1_R.bmp,然后點(diǎn)擊Ok,我們就看到了以上兩幅效果圖。我們可以看到,如此簡(jiǎn)單的操作就可改變一幅圖像的整體風(fēng)格。可見(jiàn)靈活熟練的應(yīng)用通道,可以對(duì)圖像的色彩做出許多別的工具所做不出的效果。
調(diào)整圖像色調(diào)
通道圖像的編輯主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是調(diào)整顏色通道圖像,從而使圖像的總體色調(diào)發(fā)生變化;另一個(gè)就是對(duì)通道圖像本身進(jìn)行編修處理,制作復(fù)雜的,使用別的工具無(wú)法做出的選區(qū)和效果。
對(duì)于圖像色彩的原理不在這里敘述。我們來(lái)看一個(gè)例子,就能知道通道對(duì)于顏色的編輯有多么的強(qiáng)大。
原圖 圖二
1)打開(kāi)原圖。
2)選擇Red(紅色)通道,執(zhí)行Filter/Artistic/Colored Pencil,然后直接點(diǎn)擊Ok。得到圖二效果。我們看到圖像中的紅色都產(chǎn)生了彩色筆的特效
圖三 圖四
3)再選擇Green(綠色)通道,執(zhí)行Filter/Artistic/Water Color,直接單擊Ok。得到圖三所示效果。我們看到圖像中的綠色圖像部分產(chǎn)生了水彩筆的效果。 4)最后選擇Blue(藍(lán)色)通道,執(zhí)行Filter/Distort/Shear,并將扭曲線拉的開(kāi)一些,這樣就可以看到更明顯的效果,如圖四。這么一來(lái),一幅普通的圖像就變成了圖四的效果,試想這又如何用別的工具來(lái)做到呢? 我們可以先建立一個(gè)選區(qū),然后通過(guò)通道對(duì)建立的選區(qū)進(jìn)行進(jìn)一步的圖像修改,還可以應(yīng)用通道對(duì)幾個(gè)選區(qū)進(jìn)行混合,并適當(dāng)?shù)睦脼V鏡已得到優(yōu)秀的特效圖像
Apply Image 和 Calculations命令
這兩個(gè)命令是針對(duì)Alpha通道進(jìn)行圖像的混合處理的,對(duì)于建立幾個(gè)選區(qū)后,再將它們進(jìn)行混合,往往能得到夢(mèng)幻般的圖像。
讓我么先看看Apply Image命令的應(yīng)用:
1)打開(kāi)一幅圖像文件,新建一個(gè)Alpha通道,點(diǎn)擊Channels面板有下方的新建圖標(biāo)。
2)點(diǎn)擊Alpha通道,此時(shí)圖像一片漆黑,不過(guò)這是正常的現(xiàn)象。然后讓我們選用文字遮罩工具,在圖像上寫(xiě)上幾個(gè)字,建立一個(gè)新的選區(qū)。
3)用白色填充
4)但擊主顏色通道,切換到正常圖像中。
5)執(zhí)行Image/Apply Image 出現(xiàn)左圖設(shè)置區(qū)。
我們把Channel由RGB改為Alpha 1,然后點(diǎn)選Invert。別的不便,此時(shí)得到下右圖效果。當(dāng)我們?cè)侔袸nvert取消,這時(shí)得到左下圖效果??梢?jiàn),Apply Image就是將Source中的Layer填充到Channel中或Channel選區(qū)以外的圖像中去。
沒(méi)有選Invert 選中Invert
我們看到在選項(xiàng)框下方還有一個(gè)Target,其中的Blending(混合)是指混合方式(其中內(nèi)容很多,在層的介紹中將提到);Opacity(透明度)當(dāng)然就是控制圖像的透明度了。最下面還有一個(gè)Mask,對(duì)了,這也就是一個(gè)蒙板選項(xiàng),就是選擇你想要保護(hù)的區(qū)域,三個(gè)選項(xiàng)和Source一模一樣,也有一個(gè)Invert。
接著看看Calculations命令:
Image中的Calculations命令提供了許多與Apply Image命令相仿的功能,比如說(shuō),都可以選用某種混合選項(xiàng)及不透明度而產(chǎn)生混合效果。但也有區(qū)別,主要是Calculations不能在一個(gè)復(fù)合通道中產(chǎn)生效果。
我們以一個(gè)只有背景層和一個(gè)Alpha通道的圖像文件為例,來(lái)看看Calculations有些什么功能。
1)打開(kāi)一個(gè)圖像文件,如圖一
圖一 圖二
2)按住Alt鍵單擊Channels工作面板上的新建按鈕,建立以遮罩范圍顯示的通道Alpha 1,也可在彈出的對(duì)話框中選擇Masked Areas。
3)使用文字建立選區(qū),如果對(duì)文字大小或位置感到不滿,可執(zhí)行Edit/Free Transform命令,然后進(jìn)行調(diào)節(jié),最后用白色填充,并取消選區(qū)。
4)使前景色和背景色為默認(rèn)的黑和白,然后直接點(diǎn)擊Channel工作面板中的新建按鈕,建立以選區(qū)范圍顯示的通道Alpha 2通道。
5)使用矩形選擇工具,選出兩條和文字相交的矩形選框。如圖二示。
6)選中Alpha 2通道,執(zhí)行 Filter/Blur/Radial Blur命令,將Amount值設(shè)為25,Blur Method選擇Spin, Quality選擇Draft。得到如圖三結(jié)果。
圖三
7)接著回到RGB圖像,執(zhí)行Select/All或按下Ctrl+A選擇全部原圖像,然后執(zhí)行Edit/Cut命令將圖像剪切到剪貼板上。再執(zhí)行Image/Calculations命令,并使Source 1為Alpha 1,Source 2為Alpha 2,Result為Selection,(使結(jié)果為選區(qū))并將Blending(混合模式)選擇為Difference(相差)Opacity值為100。
8)打開(kāi)Mask面板,將Channels選為Alpha1,最后將Result選為Selection。
9)執(zhí)行Edit/Past into;得到結(jié)果如圖四。
Calculation高級(jí)選項(xiàng) 圖四
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