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魔方起源(誕生)

 相逢就是緣 2012-05-02

魔方起源

魔方,Rubik's Cube 又叫魔術(shù)方塊,也稱魯比克(Rubik)方塊。


起源

最早的魔方是匈牙利的一位叫魯比克(Rubik)的教授于1974年發(fā)明的,但是這位教授發(fā)明它并不是為了投入生產(chǎn)和娛樂。因為他是建筑學(xué)教授,為了幫助學(xué)生們認識空間立方體的組成和結(jié)構(gòu)以及鍛煉學(xué)生的空間思維能力和記憶力,魯比克(Rubik)教授設(shè)計了一個立方體切割的實驗,這就是魔方最早的概念雛形。他在這個概念的基礎(chǔ)上,想制作出一個輔助教學(xué)的教具,他用了6周的時間設(shè)計出了一個可以上下左右旋轉(zhuǎn)并且交叉換位的3*3*3正立方體結(jié)構(gòu),制作出這個教具后,魯比克(Rubik)教授在其6個外表面涂以6種不同的顏色,魔方從此誕生。

 

流行

制作出第一個魔方后,魯比克(Rubik)教授自己把它轉(zhuǎn)了幾圈、把魔方打亂,他發(fā)現(xiàn)很難復(fù)原,用了一個多月時間才得以將六面還原為原來的顏色。這使魯比克(Rubik)意識到,這個發(fā)明可以作為益智玩具。于是他寫出了詳細的說明書,申請專利。1977年魯比克(Rubik)教授獲得了魔方的匈牙利專利證書。

魔方開始流行的并不順利,因為魔方雖然不復(fù)雜,但對工藝要求很高,并且市場前景難以預(yù)測,魯比克(Rubik)教授找的很多工廠并不愿意生產(chǎn)魔方。終于一家工廠勉強同意生產(chǎn)了5000個魔方,在1977年圣誕前夕投放市場,竟在2天之內(nèi)被搶購一空,隨后生產(chǎn)的魔方也十分搶手,就這樣魔方在他的故鄉(xiāng)匈牙利推廣開來。

魔方走向世界流行的轉(zhuǎn)機出現(xiàn)在1978年,在1978年的布達佩斯國際博覽會上魔方贏得了一個獎項,在隨后的1979年德國紐倫堡國際玩具博覽會上,魔方被評為“最佳玩具”,其發(fā)明者魯比克(Rubik)榮獲“世界最佳游戲發(fā)明獎”。魔方從此蜚聲國際,并引起了世界范圍的魔方熱潮。

 

魔方家族

魯比克(Rubik)魔方發(fā)明不久,各種3階魔方的改裝版本便紛至沓來。這些變體魔方形狀各異,包括八邊管型魔方、球形魔方、削角魔方、14面體魔方、宇宙飛船型魔方、鉆石魔方等等。事實上,魯比克(Rubik)教授用木頭做成的第一個魔方原型也不是正立方體形狀,而是削角魔方。




當(dāng)然除了3階這個魔方的基本形式外,各個階數(shù)的魔方也都逐漸出現(xiàn),2階、4階、5階、7階等等,目前階數(shù)最多的為12階魔方,當(dāng)然各個階數(shù)的魔方還有各自的變種魔方。所以魔方單從種類上就可以有近百種。


 

 


 

 

二.魔方的比賽和記錄

隨著魔方在70年代末和80年代初世界范圍內(nèi)的流行熱潮,自然而然的出現(xiàn)了魔方比賽。第一屆魔方世界錦標賽與1982年6月5日在布達佩斯舉行。來自19個國家,年齡從14-26歲的選手參加了比賽。當(dāng)時比賽內(nèi)容就是3階魔方速度還原。為了比賽的公平魯比克(Rubik)教授和一些數(shù)學(xué)家設(shè)計出幾個難度相同的魔方打亂狀態(tài),并將打亂的魔方封裝到箱子內(nèi),比賽前才帶到賽場。那次比賽的冠軍成績是22.95秒。

一段時間后,魔方的熱潮有所減退。但是魔方于2003年再度復(fù)興,第二屆魔方世界錦標賽在多倫多舉辦。從那以后,魔方比賽越來越多,比賽項目也越來越豐富。比賽項目包括了所有的立方體魔方以及一些其他的魯比克(Rubik)產(chǎn)品,例如:魔板、魔表等。

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