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在Eclipse配置安裝Android詳細(xì)教程(新手)
下載開發(fā)資源 1、下載最新的Android SDK http://code.google.com/android/download.html 選擇Windows 版本的SDK,下載后直接解壓縮就可以使用,為了在控制臺(tái)中直接使用SDK中的工具,把SDK 的目錄添加到Windows 的path 環(huán)境變量中。 2 、下載 JDK6,(JDK5開發(fā)的時(shí)候會(huì)有一些Bug) http://java./javase/downloads/index.jsp 安裝后,設(shè)置JDK環(huán)境變量(java_home,classpath,path) 3、下載Eclipse 3.2,3.3版本(開發(fā)Android的IDE) http://www./downloads/ 更新 Eclipse,下載 ADT(Android 開發(fā)插件) 1. 啟動(dòng)Eclipse, 選擇 Help > Software Updates > Find and Install.... 2. 彈出對(duì)話框后,選擇 Search for new features to install 點(diǎn)擊Next. 3. 點(diǎn)擊 New Remote Site. 4. 在編輯框中輸入更新插件的網(wǎng)址: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/. 點(diǎn)擊 OK. 5. 看到一個(gè)更新的列表,點(diǎn)擊sFinish. 6. 在返回的對(duì)話框中選擇 Android Plugin > Eclipse Integration > Android Development Tools 并且點(diǎn)擊 Next. 7. 選擇 Accept terms of the license agreement, 點(diǎn)擊Next. 8. 點(diǎn)擊 Finish. 9. 點(diǎn)擊Install All. 10. 重新啟動(dòng) Eclipse. 11. 重啟Eclipse 后設(shè)置Android屬性中的 Android SDK 目錄(不包括SDK下的Tools,比如 D:\android_XXXXX): a. 選擇 Window > Preferences... 打開編輯屬性窗口 b. 選擇 Android 屬性面板 c. 加入AndroidSDK的目錄點(diǎn)擊 Browse... d. 點(diǎn)擊 Apply, 和 OK 12.設(shè)置 Eclipse的JavaJDK的屬性設(shè)置。 A 選擇 Window > Preferences... 打開編輯屬性窗口 B 選擇 Java 屬性面板 C 選擇Java編譯器為6.0 D 點(diǎn)擊 Apply, 和 OK 使用 Eclipse開發(fā) Android 應(yīng)用 使用EclipseIDE開發(fā)一個(gè) Android 應(yīng)用。首先是創(chuàng)建一個(gè) Android 工程,然后是設(shè)置應(yīng)用啟動(dòng)配置。然后可以編輯代碼,啟動(dòng),調(diào)試應(yīng)用。 創(chuàng)建一個(gè) Android 工程 ADT 插件提供了一個(gè)新的工程向?qū)椭覀兛焖俚慕?Android 工程和編輯現(xiàn)存的Android項(xiàng)目的代碼。 按照下面的步驟建立Android工程: 1. 選擇 File > New > Project 2. 選擇 Android > Android Project, and 點(diǎn)擊 Next 3. 設(shè)置工程的用途 o 選擇 Create new project in workspace 可以建立一個(gè)新的 Android工程,輸入工程的名字,代碼的開發(fā)包的名字,應(yīng)用界面的類名字,應(yīng)用程序的標(biāo)題的名字。 o 選擇 Create project from existing source 可以根據(jù)現(xiàn)存的代碼建立一個(gè)工程. 通過這個(gè)選項(xiàng)可以建立并運(yùn)行現(xiàn)存的Google提供的Example Application (在Android SDK的目錄中可以找到) 4. 點(diǎn)擊 Finish. ADT插件將會(huì)為你的工程建立這些文件和目錄: * src/ 代碼文件存放的目錄. * res/ 資源文件目錄. * AndroidManifest.xml 應(yīng)用工程的主配置文件. 建立一個(gè)啟動(dòng)配置 在使用Eclipse調(diào)試程序之前,必須為工程建立一個(gè)啟動(dòng)配置: 1. 選擇 Run > Open Run Dialog... or Run > Open Debug Dialog... 2. 在左邊的類型中選擇 Android Application 點(diǎn)擊New. 3. 輸入一個(gè)配置的名字. 4. 在 Android 選項(xiàng)中, 選擇一個(gè)應(yīng)用的界面最為應(yīng)用啟動(dòng)的主界面. 5. 點(diǎn)擊 Apply保存配置, 點(diǎn)擊Run 或者 Debug開始調(diào)試程序. 調(diào)試應(yīng)用程序 一旦建立了工程啟動(dòng)配置就可以按照如下的步驟調(diào)試程序:從Eclipse的主菜單中選擇 Run > Run or Run > Debug 。 如果需要當(dāng)然還可以重新配置啟動(dòng)參數(shù),(比如選擇其他的程序界面作為啟動(dòng)的主界面) Hello, Android! 環(huán)境配置完成后就可以開始為Android 編寫第一個(gè)HelloWorld 了。一個(gè)一般的Android應(yīng)用開發(fā)的步驟包括如下幾個(gè)步驟: * 建立工程 * 構(gòu)造UI * 運(yùn)行程序 建立工程 如何建立工程不再贅述,下面是建立HelloWorld 工程的抓圖. 1. Create a new Android Project ![]() 選擇 "Android Project", 點(diǎn)擊 Next button. 2. 填入工程的相關(guān)的名字 ![]() Here's what each field on this screen means: Project Name 在計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)工程的目錄的名字 Package Name 包名—— 參考Java相關(guān)的概念 比如com.china.hello Activity Name UI 界面窗口的類名,從Activity繼承而來 Application Name 應(yīng)用的標(biāo)題名字 3. 便捷自動(dòng)產(chǎn)生的代碼: 產(chǎn)生的代碼類似: package com.china.hello; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloChina extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.main); } } 構(gòu)造 UI 這是最終的helloWorldAandroid 的代碼,下面逐一解釋。 package com.china.hello; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class HelloChina extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); //setContentView(R.layout.main); TextView tv = new TextView(this); tv.setText("這是一個(gè)測試Android的helloWorld"); setContentView(tv); } }在類前面添加import android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介紹) 在Android 中,用戶界面控件被封裝成了各種Class叫做Views。一個(gè)View 是一個(gè)可以顯示的控件對(duì)象,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一個(gè)簡單的控件是TextView: TextView tv = new TextView(this); 傳入TextView構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)是一個(gè) Context 對(duì)象,通過這個(gè)對(duì)象可以使用系統(tǒng)提供的功能接口,比如加載資源,訪問數(shù)據(jù)庫和共享數(shù)據(jù)等等。Activity類從Context 類繼承而來,所以Activity本身是一個(gè)Context(Java中的繼承概念)。 TextView 對(duì)象構(gòu)建以后就可以設(shè)置要顯示的數(shù)據(jù)了。 tv.setText("這是一個(gè)測試Android的helloWorld"); 最后是連接TextView到屏幕, 類似這樣: setContentView(tv); setContentView() 方法可以控制具體哪一個(gè)控件和系統(tǒng)的 UI 聯(lián)系起來(我的理 解是設(shè)置為主顯示View)。如果沒有設(shè)置,屏幕中將會(huì)顯示空白。 運(yùn)行程序: Hello, Android 點(diǎn)擊Run 就可以看到如下的窗口(如何配置啟動(dòng)參數(shù),參考前面) 模擬器啟動(dòng)起來,應(yīng)用程序啟動(dòng)起來了。 ![]() |
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