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delphi 指針

 獨孤求財 2012-03-20

delphi 指針

時間:2011-5-26來源:yang 作者: peng點擊: 4次

 看一個指針用法的例子:  
  1         var  
  2             X,   Y:   Integer;       //   X   and   Y   整數(shù)類型  
  3             P:   ^Integer;           //   P   指向整數(shù)類型的指針  
  4         begin  
  5             X   :=17; //   給   X   賦值  
  6             P   :=   @X;                   //   把   x的地址賦給p  
  7             Y   :=   P^;                   //   取出p所指向的數(shù)值賦給y  
  8         end;  
   
  第二行定義了兩個變量X,y.   第三行聲明了p是指向整數(shù)類型的指針;意味著p能夠指向x或者y的地址.第五行賦給x值,第六行把x的地址賦給p.最  
   
  后通過p指向的變量賦值給y.此時,x和y有相同的值.  
   
  操作符@用來取出變量的地址,也可以取出過程和函數(shù)的地址.  
   
  而符號^有兩個目標,  
  當它出現(xiàn)在類型定義的前面時如 ^typename 表示指向這種類型的指針;  
  當它出現(xiàn)在指針變量后邊時   如 point^ 返回指針指向的變量的值;  
   
  理解指針比較容易理解面向對象的pascal語言,因為指針經(jīng)常在幕后操作.任何要求動態(tài)分配大的內(nèi)存空間的類型可以用指針類型.例如  
   
  ,long-string變量,實際在使用指針進行操作.另外一些高級的編程技術需要使用指針類型.  
  有時指針是適應object   pascal嚴格的類型限制的唯一方法.同過一個通用的指針類型,通過類型轉換成不同的指針類型,如下面的例子:  
  type  
   
      PInteger   =   ^Integer;  
  var  
      R:   Single;  
      I:   Integer;  
      P:   Pointer; //通用的指針  
      PI:   PInteger;  
  begin  
      P   :=   @R; //取出R的內(nèi)存地址  
      PI   :=   PInteger(P); //把通用類型轉換成指向整數(shù)類型的指針  
      I   :=   PI^;  
  end;  
   
  當然了,實數(shù)和整數(shù)的存儲格式不同.這種賦值是把原始的二進制數(shù)據(jù)從R拷貝到I,而不進行轉換.  
   
  保留字nil是一個特殊的常量可以賦給任何指針類型,當nil賦給一個指針時,指針什么也不指向,是一個空指針.  
   
  @操作符返回變量的內(nèi)存中的存儲地址,或者是過程\函數(shù)\方法;  
   
  1.如果變量,@X返回的是x的地址。如果編譯選項{$T-}沒有打開,著返回的事一個通用的指針,如果編譯選項打開了,著返回的是x的類型對應的指  
   
  針.  
   
  2.如果是例程(過程\函數(shù)),@F返回的是F的入口點,@F的類型是一個指針。  
   
  3.當@用在類的方法中時,則方法的名稱必須有類名,例如@TMyclass.Dosomething  
  指針指向TMyclass的dosomething方法。  
   
   
  當一個過程變量在賦值語句的左邊時,編譯器期望一個過程值在賦值語句的右邊。這種賦值使得左邊的變量可以指向右邊定義的過程或者函數(shù)  
   
  入口點。換句話說,可以通過該變量來引用聲明的過程或者函數(shù),可以直接使用參數(shù)的引用。  
   
  var  
   
      F:   function(X:   Integer):   Integer;  
      I:   Integer;  
  function   SomeFunction(X:   Integer):   Integer;  
    ...  
  F   :=   SomeFunction;     //   給f賦值  
  I   :=   F(4);                     //   調用所指向的函數(shù)  
   
  在賦值語句中,左邊變量的類型決定了右邊的過程或者方法指針解釋。  
   
  var  
   
      F,   G:   function:   Integer;  
      I:   Integer;  
  function   SomeFunction:   Integer;  
    ...  
  F   :=   SomeFunction;     //   給f賦值  
  G   :=   F;                           //   把F的值拷貝給G  
  I   :=   G;                           //   調用函數(shù)  
   
  第一句獲得函數(shù)的入口,第二句將指針復制,第三句獲得函數(shù)的返回值。  
   
  有時候還可以這樣使用  
  if   F   =   MyFunction   then   ...;  
  在這里,F(xiàn)的出現(xiàn)導致一個函數(shù)調用;編譯器調用F指向的函數(shù),然后調用Myfunction,比較結果。這個規(guī)則是無論何時一個過程變量(  
   
  procedural   variable)出現(xiàn)在一個表達式中,它表示調用所指向的函數(shù)或者過程。有時F指向一個過程(沒有返回值),或者f指向一個需要參  
   
  數(shù)的函數(shù),則前面的語句會產(chǎn)生一個編譯錯誤。要比較F和Myfunction需要用  
  if   @F   =   @MyFunction   then   ...;  
  @F把F轉換成一個包含地址的無類型的指針變量,@myfunction返回myfunction的地址。  
  獲得一個過程變量的內(nèi)存地址使用@@。例如,@@F返回F的地址。  
   
  @操作符通常把一個無類型的指針值賦給一個過程變量,例如:  
  var   StrComp:   function(Str1,   Str2:   PChar):   Integer;  
    ...  
  @StrComp   :=   GetProcAddress(KernelHandle,   ‘lstrcmpi‘);  
  調用GetProcAddres函數(shù),用strcomp指向這個值  
  任何過程變量可以賦成nil,表示指證什么也不指向。但是試圖調用一個nil值的過程變量導致一個錯誤,為了測試一個過程變量是否可以賦值 ,用標準的賦值函數(shù)Assigned  
  if   Assigned(OnClick)   then   OnClick(X);    


 

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