這段代碼似乎看上去很正常,但是當(dāng)你運(yùn)行時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),它會(huì)報(bào)一個(gè)致命性的異常:
到底是怎么回事呢?原因在于,Android系統(tǒng)中的視圖組件并不是線程安全的,如果要更新視圖,必須在主線程中更新,不可以在子線程中執(zhí)行更新的操作。 既然這樣,我們就在子線程中通知主線程,讓主線程做更新操作吧。那么,我們?nèi)绾瓮ㄖ骶€程呢?我們需要使用到Handler對(duì)象。 我們稍微修改一下上面的代碼:
通過(guò)上面這種方式,我們就可以解決線程安全的問(wèn)題,把復(fù)雜的任務(wù)處理工作交給子線程去完成,然后子線程通過(guò)handler對(duì)象告知主線程,由主線程更新視圖,這個(gè)過(guò)程中消息機(jī)制起著重要的作用。 下面,我們就來(lái)分析一下Android中的消息機(jī)制。 熟悉Windows編程的朋友知道Windows程序是消息驅(qū)動(dòng)的,并且有全局的消息循環(huán)系統(tǒng)。Google參考了Windows的消息循環(huán)機(jī)制, 也在Android系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)了消息循環(huán)機(jī)制。Android通過(guò)Looper、Handler來(lái)實(shí)現(xiàn)消息循環(huán)機(jī)制。Android的消息循環(huán)是針對(duì)線程 的,每個(gè)線程都可以有自己的消息隊(duì)列和消息循環(huán)。 Android系統(tǒng)中的Looper負(fù)責(zé)管理線程的消息隊(duì)列和消息循環(huán)。通過(guò)Looper.myLooper()得到當(dāng)前線程的Looper對(duì)象,通過(guò)Looper.getMainLooper()得到當(dāng)前進(jìn)程的主線程的Looper對(duì)象。 前面提到,Android的消息隊(duì)列和消息循環(huán)都是針對(duì)具體線程的,一個(gè)線程可以存在一個(gè)消息隊(duì)列和消息循環(huán),特定線程的消息只能分發(fā)給本線程,不 能跨線程和跨進(jìn)程通訊。但是創(chuàng)建的工作線程默認(rèn)是沒(méi)有消息隊(duì)列和消息循環(huán)的,如果想讓工作線程具有消息隊(duì)列和消息循環(huán),就需要在線程中先調(diào)用 Looper.prepare()來(lái)創(chuàng)建消息隊(duì)列,然后調(diào)用Looper.loop()進(jìn)入消息循環(huán)。下面是我們創(chuàng)建的工作線程:
這樣一來(lái),我們創(chuàng)建的工作線程就具有了消息處理機(jī)制了。 那么,為什么前邊的示例中,我們?cè)趺礇](méi)有看到Looper.prepare()和Looper.loop()的調(diào)用呢?原因在于,我們的Activity是一個(gè)UI線程,運(yùn)行在主線程中,Android系統(tǒng)會(huì)在Activity啟動(dòng)時(shí)為其創(chuàng)建一個(gè)消息隊(duì)列和消息循環(huán)。 前面提到最多的是消息隊(duì)列(MessageQueue)和消息循環(huán)(Looper),但是我們看到每個(gè)消息處理的地方都有Handler的存在,它 是做什么的呢?Handler的作用是把消息加入特定的Looper所管理的消息隊(duì)列中,并分發(fā)和處理該消息隊(duì)列中的消息。構(gòu)造Handler的時(shí)候可以 指定一個(gè)Looper對(duì)象,如果不指定則利用當(dāng)前線程的Looper對(duì)象創(chuàng)建。下面是Handler的兩個(gè)構(gòu)造方法:
下面是消息機(jī)制中幾個(gè)重要成員的關(guān)系圖:
一個(gè)Activity中可以創(chuàng)建出多個(gè)工作線程,如果這些線程把他們消息放入Activity主線程的消息隊(duì)列中,那么消息就會(huì)在主線程中處理了。因?yàn)橹骶€程一般負(fù)責(zé)視圖組件的更新操作,對(duì)于不是線程安全的視圖組件來(lái)說(shuō),這種方式能夠很好的實(shí)現(xiàn)視圖的更新。 那么,子線程如何把消息放入主線程的消息隊(duì)列中呢?只要Handler對(duì)象以主線程的Looper創(chuàng)建,那么當(dāng)調(diào)用Handler的 sendMessage方法,系統(tǒng)就會(huì)把消息主線程的消息隊(duì)列,并且將會(huì)在調(diào)用handleMessage方法時(shí)處理主線程消息隊(duì)列中的消息。 對(duì)于子線程訪問(wèn)主線程的Handler對(duì)象,你可能會(huì)問(wèn),多個(gè)子線程都訪問(wèn)主線程的Handler對(duì)象,發(fā)送消息和處理消息的過(guò)程中會(huì)不會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù) 的不一致呢?答案是Handler對(duì)象不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,因?yàn)镠andler對(duì)象管理的Looper對(duì)象是線程安全的,不管是添加消息到消息隊(duì)列還是從消息隊(duì) 列中讀取消息都是同步保護(hù)的,所以不會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)不一致現(xiàn)象。 深入理解Android消息處理機(jī)制對(duì)于應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)非常重要,也可以讓我們對(duì)線程同步有更加深刻的認(rèn)識(shí),希望這篇文章可以對(duì)朋友們有所幫助。 |
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