| MediaPlayer類可用于控制音頻/視頻文件或流的播放。關(guān)于如何使用這個類的方法還可以閱讀VideoView類的文檔。 1.狀態(tài)圖 對播放音頻/視頻文件和流的控制是通過一個狀態(tài)機來管理的。下圖顯示一個MediaPlayer對象被支持的播放控制操作驅(qū)動的生命周期和狀態(tài)。橢圓代表MediaPlayer對象可能駐留的狀態(tài)?;【€表示驅(qū)動MediaPlayer在各個狀態(tài)之間遷移的播放控制操作。這里有兩種類型的弧線。由一個箭頭開始的弧代表同步的方法調(diào)用,而以雙箭頭開頭的代表的弧線代表異步方法調(diào)用。   通過這張圖,我們可以知道一個MediaPlayer對象有以下的狀態(tài): 1)當一個MediaPlayer對象被剛剛用new操作符創(chuàng)建或是調(diào)用了reset()方法后,它就處于Idle狀態(tài)。當調(diào)用了release()方法后,它就處于End狀態(tài)。這兩種狀態(tài)之間是MediaPlayer對象的生命周期。 1.1) 在一個新構(gòu)建的MediaPlayer對象和一個調(diào)用了reset()方法的MediaPlayer對象之間有一個微小的但是十分重要的差別。在處于Idle狀態(tài)時,調(diào)用getCurrentPosition(), getDuration(), getVideoHeight(), getVideoWidth(), setAudioStreamType(int), setLooping(boolean), setVolume(float, float), pause(), start(), stop(), seekTo(int), prepare() 或者 prepareAsync() 方法都是編程錯誤。當一個MediaPlayer對象剛被構(gòu)建的時候,內(nèi)部的播放引擎和對象的狀態(tài)都沒有改變,在這個時候調(diào)用以上的那些方法,框架將無法回調(diào)客戶端程序注冊的OnErrorListener.onError()方法;但若這個MediaPlayer對象調(diào)用了reset()方法之后,再調(diào)用以上的那些方法,內(nèi)部的播放引擎就會回調(diào)客戶端程序注冊的OnErrorListener.onError()方法了,并將錯誤的狀態(tài)傳入。 1.2) 我們建議,一旦一個MediaPlayer對象不再被使用,應(yīng)立即調(diào)用release()方法來釋放在內(nèi)部的播放引擎中與這個MediaPlayer對象關(guān)聯(lián)的資源。資源可能包括如硬件加速組件的單態(tài)組件,若沒有調(diào)用release()方法可能會導致之后的MediaPlayer對象實例無法使用這種單態(tài)硬件資源,從而退回到軟件實現(xiàn)或運行失敗。一旦MediaPlayer對象進入了End狀態(tài),它不能再被使用,也沒有辦法再遷移到其它狀態(tài)。 1.3) 此外,使用new操作符創(chuàng)建的MediaPlayer對象處于Idle狀態(tài),而那些通過重載的create()便利方法創(chuàng)建的MediaPlayer對象卻不是處于Idle狀態(tài)。事實上,如果成功調(diào)用了重載的create()方法,那么這些對象已經(jīng)是Prepare狀態(tài)了。 2) 在 一般情況下,由于種種原因一些播放控制操作可能會失敗,如不支持的音頻/視頻格式,缺少隔行掃描的音頻/視頻,分辨率太高,流超時等原因,等等。因此,錯 誤報告和恢復在這種情況下是非常重要的。有時,由于編程錯誤,在處于無效狀態(tài)的情況下調(diào)用了一個播放控制操作可能發(fā)生。在所有這些錯誤條件下,內(nèi)部的播放 引擎會調(diào)用一個由客戶端程序員提供的OnErrorListener.onError()方法??蛻舳顺绦騿T可以通過調(diào)用MediaPlayer.setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)方法來注冊OnErrorListener. 2.1) 一旦發(fā)生錯誤,MediaPlayer對象會進入到Error狀態(tài)。 2.2) 為了重用一個處于Error狀態(tài)的MediaPlayer對象,可以調(diào)用reset()方法來把這個對象恢復成Idle狀態(tài)。 2.3) 注冊一個OnErrorListener來獲知內(nèi)部播放引擎發(fā)生的錯誤是好的編程習慣。 2.4) 在不合法的狀態(tài)下調(diào)用一些方法,如prepare(),prepareAsync()和setDataSource()方法會拋出IllegalStateException異常。 3) 調(diào)用setDataSource(FileDescriptor)方法,或setDataSource(String)方法,或setDataSource(Context,Uri)方法,或setDataSource(FileDescriptor,long,long)方法會使處于Idle狀態(tài)的對象遷移到Initialized狀態(tài)。 3.1) 若當此MediaPlayer處于其它的狀態(tài)下,調(diào)用setDataSource()方法,會拋出IllegalStateException異常。 3.2) 好的編程習慣是不要疏忽了調(diào)用setDataSource()方法的時候可能會拋出的IllegalArgumentException異常和IOException異常。 4) 在開始播放之前,MediaPlayer對象必須要進入Prepared狀態(tài)。 4.1) 有兩種方法(同步和異步)可以使MediaPlayer對象進入Prepared狀態(tài):要么調(diào)用prepare()方法(同步),此方法返回就表示該MediaPlayer對象已經(jīng)進入了Prepared狀態(tài);要么調(diào)用prepareAsync()方法(異步),此方法會使此MediaPlayer對象進入Preparing狀態(tài)并返回,而內(nèi)部的播放引擎會繼續(xù)未完成的準備工作。當同步版本返回時或異步版本的準備工作完全完成時就會調(diào)用客戶端程序員提供的OnPreparedListener.onPrepared()監(jiān)聽方法。可以調(diào)用MediaPlayer.setOnPreparedListener(android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener)方法來注冊OnPreparedListener. 4.2) Preparing是一個中間狀態(tài),在此狀態(tài)下調(diào)用任何具備邊影響的方法的結(jié)果都是未知的! 4.3) 在不合適的狀態(tài)下調(diào)用prepare()和prepareAsync()方法會拋出IllegalStateException異常。當MediaPlayer對象處于Prepared狀態(tài)的時候,可以調(diào)整音頻/視頻的屬性,如音量,播放時是否一直亮屏,循環(huán)播放等。 5) 要開始播放,必須調(diào)用start()方法。當此方法成功返回時,MediaPlayer的對象處于Started狀態(tài)。isPlaying()方法可以被調(diào)用來測試某個MediaPlayer對象是否在Started狀態(tài)。 5.1) 當處于Started狀態(tài)時,內(nèi)部播放引擎會調(diào)用客戶端程序員提供的OnBufferingUpdateListener.onBufferingUpdate()回調(diào)方法,此回調(diào)方法允許應(yīng)用程序追蹤流播放的緩沖的狀態(tài)。 5.2) 對一個已經(jīng)處于Started 狀態(tài)的MediaPlayer對象調(diào)用start()方法沒有影響。 6) 播放可以被暫停,停止,以及調(diào)整當前播放位置。當調(diào)用pause()方法并返回時,會使MediaPlayer對象進入Paused狀態(tài)。注意Started與Paused狀態(tài)的相互轉(zhuǎn)換在內(nèi)部的播放引擎中是異步的。所以可能需要一點時間在isPlaying()方法中更新狀態(tài),若在播放流內(nèi)容,這段時間可能會有幾秒鐘。 6.1) 調(diào)用start()方法會讓一個處于Paused狀態(tài)的MediaPlayer對象從之前暫停的地方恢復播放。當調(diào)用start()方法返回的時候,MediaPlayer對象的狀態(tài)會又變成Started狀態(tài)。 6.2) 對一個已經(jīng)處于Paused狀態(tài)的MediaPlayer對象pause()方法沒有影響。 7) 調(diào)用stop()方法會停止播放,并且還會讓一個處于Started,Paused,Prepared或PlaybackCompleted狀態(tài)的MediaPlayer進入Stopped狀態(tài)。 7.1) 對一個已經(jīng)處于Stopped狀態(tài)的MediaPlayer對象stop()方法沒有影響。 8) 調(diào)用seekTo()方法可以調(diào)整播放的位置。 8.1) seekTo(int)方法是異步執(zhí)行的,所以它可以馬上返回,但是實際的定位播放操作可能需要一段時間才能完成,尤其是播放流形式的音頻/視頻。當實際的定位播放操作完成之后,內(nèi)部的播放引擎會調(diào)用客戶端程序員提供的OnSeekComplete.onSeekComplete()回調(diào)方法。可以通過setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)方法注冊。 8.2) 注意,seekTo(int)方法也可以在其它狀態(tài)下調(diào)用,比如Prepared,Paused和PlaybackCompleted狀態(tài)。此外,目前的播放位置,實際可以調(diào)用getCurrentPosition()方法得到,它可以幫助如音樂播放器的應(yīng)用程序不斷更新播放進度 9) 當播放到流的末尾,播放就完成了。 9.1) 如果調(diào)用了setLooping(boolean)方法開啟了循環(huán)模式,那么這個MediaPlayer對象會重新進入Started狀態(tài)。 9.2) 若沒有開啟循環(huán)模式,那么內(nèi)部的播放引擎會調(diào)用客戶端程序員提供的OnCompletion.onCompletion()回調(diào)方法??梢酝ㄟ^調(diào)用MediaPlayer.setOnCompletionListener(OnCompletionListener)方法來設(shè)置。內(nèi)部的播放引擎一旦調(diào)用了OnCompletion.onCompletion()回調(diào)方法,說明這個MediaPlayer對象進入了PlaybackCompleted狀態(tài)。 9.3) 當處于PlaybackCompleted狀態(tài)的時候,可以再調(diào)用start()方法來讓這個MediaPlayer對象再進入Started狀態(tài)。 | 
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