直覺真靠不住!揭秘CPU+顯卡最佳游戲搭配
2011-08-24 04:44 出處:pconline 作者:瀟瀟楓雨、August 責(zé)任編輯: zhangqingle (評(píng)論42條)

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測(cè)試平臺(tái)及測(cè)試任務(wù)說明:
在正式測(cè)試之前,先讓我們一起來看看與這次評(píng)測(cè)有關(guān)的相關(guān)評(píng)測(cè)平臺(tái)。
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硬件平臺(tái)
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CPU
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速龍 X2 250 (3.0GHz) 奔騰 G620 (2.6GHz) Core i3 2100 (3.1GHz) 羿龍X4 955 3.(2GHz) Core i5 2300 (2.8GHz) 羿龍X6 1090T (3.2GHz)
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主板
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內(nèi)存
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宇瞻 DDR3 1333 2GB×2 (8-8-8-24)
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硬盤
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日立 1T SATA-II 32M
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顯卡
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AMD HD6670 (800/4000MHz) AMD HD6770 (850/4800MHz) AMD HD6950 (800/5000MHz)
NVIDIA GTS450 (783/3608MHz)
NVIDIA GTX560 (800/4008MHz)
NVIDIA GTX560Ti (800/4008MHz)
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軟件平臺(tái)
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系統(tǒng)軟件
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Windows 7 64位旗艦版+DirectX 11
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驅(qū)動(dòng)程序
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AMD 催化劑 11.8 FOR Windows 7 64bit NVIDIA ForceWare 280.26 FOR Windows 7 64bit
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評(píng)測(cè)軟件
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孤島危機(jī)2 DX11 星際爭霸2 DX9 塵埃3 DX11 街霸4 DX10.1 俠盜飛車4 DX9 魔獸世界:大地的裂變 DX11
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在游戲項(xiàng)目選擇上,我們秉承的是多樣性、代表性原則。在升級(jí)了DX11補(bǔ)丁之后,《孤島危機(jī)2》成功將或是延續(xù)到了8月,而且升級(jí)后的《孤島危機(jī)2》,也再次延續(xù)了“硬件殺手”角色,海量的渲染壓力讓新一代DX11顯卡也紛紛“鬼哭狼嚎”。
 測(cè)試平臺(tái)(之一)
其它游戲方面,《星際爭霸2》是今夏RTS游戲的代表,《魔獸世界》則是網(wǎng)絡(luò)游戲中的常青樹,《塵埃3》是業(yè)界最負(fù)盛名的賽車游戲,《街霸4》和《俠盜飛車4》則是兩款可玩性很強(qiáng)的經(jīng)典易上手游戲。
 今夏熱門游戲?qū)Χ嗪颂幚砥鞯男阅芡诰蚴欠竦轿唬?/p>
當(dāng)前,隨著CPU效率的提升,業(yè)界有一種觀點(diǎn),認(rèn)為CPU性能正處于過剩狀態(tài),游戲?qū)﹄p核處理器性能利用的比較到位,而四核、六核、甚至更多核心處理器性能則難以得到發(fā)揮。通過今天的測(cè)試,我們也將對(duì)這一觀點(diǎn)再進(jìn)行一次驗(yàn)證。
 顯卡性能是否還是游戲表現(xiàn)的決定性力量?
一般說來,射擊、動(dòng)作、賽車類游戲比較考驗(yàn)顯卡的圖形渲染能力,在這類游戲中,顯卡性能往往是游戲表現(xiàn)的決定性力量。即時(shí)策略類游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲則比較依靠CPU的邏輯運(yùn)算性能,在這類游戲中,CPU也很容易成為系統(tǒng)瓶頸。我們今天的測(cè)試平臺(tái)配置,也剛好可以順便驗(yàn)證一下這一觀點(diǎn),看看2011年夏季的熱門游戲是否還遵循這一觀點(diǎn)。>>
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