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7月31日,第九屆“China Joy”成功落下帷幕,盛大游戲旗下游戲《星辰變》入圍“2011百度游戲風云榜”十大新銳網(wǎng)游,盛大游戲也當選為十大風云運營商。 作為在網(wǎng)游行業(yè)有著多年發(fā)展經(jīng)驗的盛大游戲,對于未來新平臺模式的發(fā)展有著自己獨特的經(jīng)驗。盛大游戲COO兼CTO朱繼盛透露,業(yè)界正在面臨一個全新平臺的降臨。這就是facebook和iphone,它代表了兩個發(fā)展方向,一個是以瀏覽器為載體的游戲,通過社交網(wǎng)絡進行傳播;另一個是以智能手機為載體的游戲,通過AppStore傳播。網(wǎng)游載體和終端發(fā)生改變,促使網(wǎng)游面臨社區(qū)化轉(zhuǎn)型的局面。 朱繼盛稱:“網(wǎng)絡游戲行業(yè)本身就是一個基于數(shù)據(jù)結(jié)構的虛擬網(wǎng)絡環(huán)境,因此,我們對立足于數(shù)據(jù)分析和參考提供的搜索營銷的使用非常看重。在網(wǎng)游的社區(qū)化轉(zhuǎn)型中,搜索營銷對于品牌建設和網(wǎng)游的推廣有著較大的作用。無疑,百度已經(jīng)讓我們看到了這一點。” 網(wǎng)絡游戲轉(zhuǎn)型 在傳統(tǒng)網(wǎng)絡游戲不斷發(fā)展的情況下,誰能夠在游戲上首先做出創(chuàng)新就很有可能獲得更多的市場和收入。而在目前SNS和智能終端平臺逐漸成為游戲廠商追逐的模式的同時,網(wǎng)游公司們也開始了在這方面的嘗試。 盛大游戲在此時推出的社交網(wǎng)絡游戲《星辰變》就是依據(jù)上述模式而形成的游戲。實際上《星辰變》最早是盛大文學旗下起點中文網(wǎng)的暢銷小說,最后盛大游戲斥巨資將其購入,并先將其社區(qū)化,隨后將社區(qū)玩家倒入游戲之中。 在朱繼盛看來,這是結(jié)合了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品發(fā)行的特點及中國國情,盛大游戲是在發(fā)展和深化這樣一種產(chǎn)品的發(fā)展模式。“《星辰變》肯定不是唯一的,只是一個開端。” 百度游戲風云榜發(fā)布顯示,《星辰變》公測后日均檢索量達29萬次,在同類產(chǎn)品中遙遙領先。而據(jù)了解,這次《星辰變》的確在諸多方面有著創(chuàng)新:首先,在制作模式上,《星辰變》在全球網(wǎng)游行業(yè)率先創(chuàng)新實現(xiàn)了大型游戲社交網(wǎng)絡化。其次,在研發(fā)模式上,《星辰變》首創(chuàng)“聯(lián)合研發(fā)”策略,聯(lián)合國內(nèi)16家垂直游戲門戶以及網(wǎng)游玩家進行產(chǎn)品研發(fā)。此外,《星辰變》推行創(chuàng)新營銷模式,從修行者計劃到一系列公益營銷活動,比如全球修行技術學校、最浪漫的星辰團購活動、“尋回美好星辰”等系列活動,讓游戲作品顯得更人性、更健康。 新興平臺的重要性 由百度數(shù)據(jù)研究中心提供的《中國游戲行業(yè)報告》顯示,網(wǎng)游行業(yè)整體保持穩(wěn)定發(fā)展勢頭,2011年上半年網(wǎng)游行業(yè)搜索指數(shù)超過35億次,同比增長22%。網(wǎng)頁游戲經(jīng)過過去兩年的發(fā)展,產(chǎn)品和技術都更加成熟,占整體網(wǎng)游市場的比重也越來越高,同時和大型客戶端網(wǎng)游相比,網(wǎng)頁游戲繼續(xù)保持快速的增長。百度數(shù)據(jù)顯示,2011年上半年網(wǎng)頁游戲的搜索指數(shù)仍舊保持超過100%的同比增長,其蓬勃態(tài)勢可見一斑。 “傳統(tǒng)的PC網(wǎng)游的市場其實仍然穩(wěn)固,并且還在不斷發(fā)展。但是他的發(fā)展空間正在被新平臺侵蝕,因為我們的用戶正在被新平臺吸引。我們正在面臨一個全新平臺的降臨。不是新的游戲機,是 SNS 和智能移動終端。” 朱繼盛指出。 |
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