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3ds max快捷鍵大全

 昵稱4157250 2011-07-11
內(nèi)容摘要:3ds max快捷鍵大全

  一、主用戶界面快捷鍵

  主用戶界面命令 快捷鍵

  Numeric Expression Evaluator(數(shù)字表達式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前,光標一定要在數(shù)字輸入框中,這樣才可以調(diào)出數(shù)字表達式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義。 CTRL+N

  Adaptive Degradation Toggle(顯示自適應標記開關(guān)) O(字母)

  Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開關(guān)) ALT+0(數(shù)字)

  Align(對齊) ALT+A

  Normal Align(法線對齊) ALT+N

  Place Highlight(放置高光) CTRL+H

  Spacing Tool(間距工具) SHIFT+I

  Angle Snap Toggle(角度捕捉開關(guān)) A

  Snap Percent Toggle(百分比捕捉開關(guān)) SHIFT+CTRL+P

  Snap Toggle(捕捉開關(guān)) S

  Snaps Cycle(循環(huán)捕捉) ALT+S

  Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關(guān)鍵幀動畫模式開關(guān)) N

  Go to End Frame(到結(jié)束幀) END

  Go to Start Frame(到開始幀) HOME

  Backup Time One Unit(向前移動一幀) ,

  Forward Time One Unit(向后移動一幀) .

  Set Key Mode(設(shè)置關(guān)鍵幀模式) '

  Set Key(設(shè)置關(guān)鍵幀) K

  Play Animation(播放動畫) /

  Sound Toggle(聲音開關(guān))

  Background Lock Toggle(背景鎖定開關(guān)) ALT+CTRL+B

  Bottom View(底視圖) B

  Camera View(攝影機視圖) C

  Front View(前視圖) F

  Left View(左視圖) L

  Disable Viewport(非活動視圖) D

  Isometric User View(用戶視圖) U

  Perspective User View(透視圖) P

  Top View(頂視圖) T

  Spot/Directional Light View(聚光燈/平行光燈視圖) SHIFT+4

  Delete Objects(刪除物體) DELETE

  Open File(打開文件) CTRL+O(字母)

  New Scene(新建場景) CTRL+N

  Save File(存儲文件) CTRL+S

  Hold(暫存) ALT+CTRL+H

  Fetch(恢復至最后一次暫存狀態(tài)) ALT+CTRL+F

  Expert Mode(專家模式) CTRL+X

  Undo Scene Operation(撤消場景操作) CTRL+Z

  Redo Scene Operation(重做場景操作) CTRL+Y

  Smart Select(選擇模式) Q

  注:當選擇按鈕被激活后再按Q鍵為循環(huán)選擇Fence Selection Region(圍欄式選擇區(qū)域)方式。

  Cycle Selection Method(循環(huán)選擇選擇方式) CTRL+F

  Move Mode(移動模式) M

  Rotate Mode(旋轉(zhuǎn)模式) E

  Smart Scale(縮放模式) R

  Scale Cycle(循環(huán)縮放模式) CTRL+E

  Restrict to X(限制X軸向) F5

  Restrict to Y(限制Y軸向) F6

  Restrict to Z(限制Z軸向) F7

  Restrict Plane Cycle(循環(huán)選擇限制在XY,XZ,YZ平面) F8

  Hide Cameras Toggle(隱藏攝影機開關(guān)) SHIFT+C

  Hide Geometry Toggle(隱藏幾何體開關(guān)) SHIFT+G

  Hide Grids Toggle(隱藏網(wǎng)格開關(guān)) G

  Hide Helpers Toggle(隱藏輔助物體開關(guān)) SHIFT+H

  Hide Lights Toggle(隱藏光源開關(guān)) SHIFT+L

  Hide Particle Systems Toggle(隱藏粒子系統(tǒng)開關(guān)) SHIFT+P

  Hide Space Warps Toggle(隱藏空間變形開關(guān)) SHIFT+W

  Select All(全選) CTRL+A

  Select Ancestor(選擇當前物體的父物體) PAGE UP

  Select Child(選擇當前物體的子物體) PAGE DOWN

  Select Invert(反選) CTRL+I

  Select None(取消選擇) CTRL+D

  Select-By-Name Dialog(通過名字選擇對話框) H

  Selection Lock Toggle(選擇鎖定開關(guān)) 空格鍵

  Show Main Toolbar Toggle(顯示主工具欄開關(guān)) ALT+6

  Show Safeframes Toggle(顯示安全框開關(guān)) SHIFT+F

  Show Selection Bracket Toggle(顯示選擇框架開關(guān)) J

  Show Tab Panel Toggle(顯示標簽欄開關(guān)) Y

  Zoom Extents(將物體在當前視圖最大化顯示) ALT+CTRL+Z

  Zoom Extents All(將物體在所有視圖中最大化顯示) SHIFT+CTRL+Z

  Zoom Extents Selected All(將選擇物體在所有視圖中最大化顯示) Z

  Zoom Mode(縮放視圖模式) ALT+Z

  Zoom Region Mode(區(qū)域縮放模式) CTRL+W

  Zoom Viewport In(放大視圖) [

  Zoom Viewport Out(縮小視圖) ]

  Maximize Viewport Toggle(最大/最小化視圖開關(guān)) ALT+W

  Pan View(平移視圖) CTRL+P

  Pan Viewport(依照光標的位置平移視圖) I

  Undo Viewport Operation(撤消視圖操作) SHIFT+Z

  Redo Viewport Operation(重做視圖操作) SHIFT+Y

  Redraw All Views(重畫所有視圖) `

  Shade Selected Faces Toggle(著色選擇面開關(guān)) F2

  Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(線框/光滑和高光開關(guān)) F3

  View Edged Faces Toggle(視圖邊面顯示開關(guān)) F4

  See-Through Display Toggle(透空顯示開關(guān)) ALT+X

  Viewport Background(視圖背景) ALT+B

  Update Background Image(更新背景圖象) ALT+SHIFT+CTRL+B

  Match Camera To View(匹配攝影機到視圖) CTRL+C

  MAXScript Listener(腳本記錄器) F11

  Material Editor(材質(zhì)編輯器) M

  Isolate Selection(Isolate選擇模式) ALT+Q

  Environment Dialog(環(huán)境對話框) 8

  Default Lighting Toggle(默認光源開關(guān)) CTRL+L

  Sub-object Level 1(子物體層級1) 1

  Sub-object Level 2(子物體層級2) 2

  Sub-object Level 3(子物體層級3) 3

  Sub-object Level 4(子物體層級4) 4

  Sub-object Level 5(子物體層級5) 5

  Sub-object Level Cycle(循環(huán)子物體各層級) INSERT

  Sub-object Selection Toggle(子物體選擇開關(guān)) CTRL+B

  Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q

  Render Last(按上一次設(shè)置渲染) F9

  Render Scene(渲染場景) F10

  Render To Texture(渲染為紋理貼圖) 0(數(shù)字)

  Transform Gizmo Size Down(放大變換Gizmo尺寸) =

  Transform Gizmo Size Up(縮小變換Gizmo尺寸) -

  Transform Gizmo Toggle(變換Gizmo開關(guān)) X

  Transform Type-In Dialog(輸入變換對話框) F12

  Virtual Viewport Pan Down(向下平移虛擬視圖) 2(數(shù)字鍵盤)

  Virtual Viewport Pan Left(向左平移虛擬視圖) 4(數(shù)字鍵盤)

  Virtual Viewport Pan Right(向右平移虛擬視圖) 6(數(shù)字鍵盤)

  Virtual Viewport Pan Up(向上平移虛擬視圖) 8(數(shù)字鍵盤)

  Virtual Viewport Toggle(虛擬視圖開關(guān)) /(數(shù)字鍵盤)

  Virtual Viewport Zoom In(放大虛擬視圖) +(數(shù)字鍵盤)

  Virtual Viewport Zoom Out(縮小虛擬視圖) -(數(shù)字鍵盤)

  Polygon Counter(多邊形統(tǒng)計) 7

  Offset Snap(偏移鎖定) ALT+CTRL+空格鍵

  二、軌跡視圖功能命令快捷鍵

  軌跡視圖主要用來設(shè)置和調(diào)節(jié)動畫效果,動畫效果的調(diào)節(jié)是一件很繁雜的事情,所以對于制作動畫的朋友來說,合理的運用軌跡視圖中的快捷鍵一定可以使你的調(diào)節(jié)工作增速不少。注:在使用軌跡視圖快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

  軌跡視圖功能(Track View Function)命令 快捷鍵

  Add Keys(添加關(guān)鍵幀) A

  Apply Ease Curve(指定松弛曲線) CTRL+E

  Apply Multiplier Curve(指定倍增曲線) CTRL+M

  Assign Controller(賦給控制器) C

  Copy Controller(復制控制器) CTRL+C

  Edit Keys Mode(編輯關(guān)鍵幀模式) E

  Expand Object Toggle(擴展物體開關(guān)) O (字母)

  Expand Track Toggle(擴展軌跡開關(guān)) ENTER, T

  Filters(啟動過濾器) Q

  Function Curves Mode(功能曲線模式) F5, F

  Lock Selection(鎖定選擇) 空格鍵

  Lock Tangents Toggle(鎖定切線開關(guān)) L

  Make Controller Unique(使控制器唯一) U

  Move Highlight Down(向下移動高光顯示) 下方向鍵

  Move Highlight Up(向上移動高光顯示) 上方向鍵

  Move Keys(移動關(guān)鍵幀) M

  Nudge Keys Left(將關(guān)鍵幀向左移動一幀) 左方向鍵

  Nudge Keys Right(將關(guān)鍵幀向右移動一幀) 右方向鍵

  Pan(平移) P

  Paste Controller(粘貼控制器) CTRL+V

  Scroll Down(滾動條向下滾動) CTRL+下方向鍵

  Scroll Up(滾動條向上滾動) CTRL+上方向鍵

  Snap Frames(捕捉幀) S

  Zoom(縮放) Z

  Zoom Horizontal Extents(水平方向縮放) ALT+X

  三、材質(zhì)編輯器快捷鍵

  材質(zhì)編輯器是用來創(chuàng)建和編輯物體的材質(zhì)的窗口。注:在使用材質(zhì)編輯器快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

  材質(zhì)編輯器功能(Material Editor Function)命令 快捷鍵

  Background(材質(zhì)的背景) B

  Backlight(材質(zhì)的背光) L

  Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循環(huán)顯示3X2, 5X3, 6X4樣本示例窗) X

  Get Material(得到材質(zhì)) G

  Go Backward to Sibling(切換到前一個貼圖) 左方向鍵

  Go Forward to Sibling(切換到后一個貼圖) 右方向鍵

  Go to Parent(回到父層級) 上方向鍵

  Make Preview(制作預覽) P

  Options(選項) O

  四、實時渲染窗口的快捷鍵

  注:在使用實時渲染窗口的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。實時渲染窗口的快捷鍵如下:

  實時渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷鍵

  Close(關(guān)閉窗口) Q

  Draw Region(畫出渲染范圍) D

  Render(渲染) R

  Select Object(選擇物體) S

  五、Video Post窗口的快捷鍵

  Video Post窗口主要用來處理特效和動畫特技效果。

  注:在使用Video Post窗口的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

  Video Post窗口功能命令 快捷鍵

  Add Image Filter Event(加入圖象特效事件) CTRL+F

  Add Image Input Event(加入圖象輸入事件) CTRL+I

  Add Image Layer Event(加入圖象層事件) CTRL+L

  Add Image Output Event(加入圖象輸出事件) CTRL+O (字母)

  Add New Event(加入新的事件) CTRL+A

  Add Scene Event(加入場景事件) CTRL+S

  Edit Current Event(加入當前事件) CTRL+E

  Execute Sequence(執(zhí)行序列) CTRL+R

  New Sequence(新建序列) CTRL+N

  六、NURBS建??旖萱I

  注:在使用NURBS功能命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

  NURBS功能命令 快捷鍵

  CV Constrained Normal Move(將移動約束到CV曲面的法線方向上) ALT+N

  CV Constrained U Move(將移動約束到CV曲面的U向) ALT+U

  CV Constrained V Move(將移動約束到CV曲面的V向) ALT+V

  Display Curves(顯示曲線) SHIFT+CTRL+C

  Display Dependents(顯示從屬網(wǎng)格) CTRL+D

  Display Lattices(顯示控制網(wǎng)格) CTRL+L

  Display Shaded Lattice(顯示陰影控制網(wǎng)格) ALT+L

  Display Surfaces(顯示面) SHIFT+CTRL+S

  Display Toolbox(顯示工具箱) CTRL+T

  Display Trims(顯示剪切) SHIFT+CTRL+T

  Local Select Sub-Object by Name(通過名稱選擇自身的子層級) CTRL+H

  Lock 2D Selection(鎖定2D選擇) 空格鍵

  Select Next in U(選擇U向上的下一個) CTRL+右方向鍵

  Select Next in V(選擇V向上的下一個) CTRL+上方向鍵

  Select Previous in U(選擇U向上的上一個) CTRL+左方向鍵

  Select Previous in V(選擇V向上的下一個) CTRL+下方向鍵

  Select Sub-Object by Name(通過名稱選擇子物體) H

  Set Tessellation Preset 1(設(shè)置低級面細分) ALT+1

  Set Tessellation Preset 2(設(shè)置中級面細分) ALT+2

  Set Tessellation Preset 3(設(shè)置高級面細分) ALT+3

  Soft Selection(軟選擇) CTRL+S

  Switch to Curve CV Level(轉(zhuǎn)換到Curve CV層級) ALT+SHIFT+Z

  Switch to Curve Level(轉(zhuǎn)換到Curve 層級) ALT+SHIFT+C

  Switch to Imports Level(轉(zhuǎn)換到Imports層級) ALT+SHIFT+I

  Switch to Point Level(轉(zhuǎn)換到Point層級) ALT+SHIFT+P

  Switch to Surface CV Level(轉(zhuǎn)換到Surface CV層級) ALT+SHIFT+V

  Switch to Surface Level(轉(zhuǎn)換到Surface層級) ALT+SHIFT+S

  Switch to Top (Object) Level(轉(zhuǎn)換到上一層級) ALT+SHIFT+T

  Transform Degrade(轉(zhuǎn)換降級) CTRL+X

  七、編輯網(wǎng)格命令快捷鍵

  注:在使用編輯網(wǎng)格功能命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

  編輯網(wǎng)格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷鍵

  Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B

  Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C

  Cut Mode(切割模式) ALT+C

  Detach(分離) CTRL+D

  Edge Invisible(將邊變?yōu)椴豢梢姡?CTRL+I

  Edge Level(邊層級) 2

  Edge Turn(反轉(zhuǎn)邊) CTRL+T

  Element Level(元素層級) 5

  Extrude Mode(擠出模式) CTRL+E

  Face Level(三角面層級) 3

  Polygon Level(多邊形面層級) 4

  Vertex Level(點層級) 1

  Weld Selected(焊接選擇) CTRL+W

  Weld Target Mode(焊接目標點模式) ALT+W

  八、編輯多邊形命令快捷鍵

  編輯多邊形在新版本中改進很大,功能更強。

  注:在使用編輯多邊形對象功能命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

  編輯多邊形對象功能(Editable Poly Function)命令 快捷鍵

  Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B

  Border Level(邊界層級) 3

  Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C

  Connect(連接) SHIFT+CTRL+E

  Constrain to Edges(約束到邊) SHIFT+X

  Cut(切割) ALT+C

  Edge Level(邊層級) 2

  Element Level(元素層級) 5

  Extrude Mode(擠出模式) SHIFT+E

  Face Level(三角面層級) 4

  Grow Selection(增長選擇) CTRL+PageUp

  Hide(隱藏) ALT+H

  Hide Unselected(隱藏未選擇的) ALT+I

  Object Level(物體層級) 6

  Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q

  Repeat Last Operation(重復上一次操作) ;

  Select Edge Loop(選擇循環(huán)邊) ALT+L

  Select Edge Ring(選擇環(huán)形邊) ALT+R

  Shrink Selection(縮小選擇) CTRL+PageDown

  Unhide All(顯示全部) ALT+U

  Vertex Level(點層級) 1

  Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W

  九、FFD修改命令快捷鍵

  注:在使用FFD修改命令快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

  FFD Function(FFD功能命令) 快捷鍵

  Switch To Control Point Level(轉(zhuǎn)換到控制點層級) ALT+CTRL+C

  Switch To Lattice Level(轉(zhuǎn)換到結(jié)構(gòu)線層級) ALT+CTRL+L

  Switch To Set Volume Level(轉(zhuǎn)換到設(shè)置體層級) ALT+CTRL+S

  Switch To Top Level(轉(zhuǎn)換到頂層級) ALT+CTRL+T

  十、編輯貼圖坐標命令快捷鍵

  編輯貼圖坐標(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。

  注:在使用編輯貼圖坐標命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕?!?/p>

  Unwrap UVW Function(編輯貼圖坐標功能命令) 快捷鍵

  Break Selected Vertices(打斷選擇的點) CTRL+B

  Detach Edge Vertices(分離) D或CTRL+D

  Edit UVWs(編輯UVW) CTRL+E

  Filter Selected Faces(過濾選擇的面) ALT+F

  Freeze Selected(凍結(jié)選擇) CTRL+F

  Get Face Selection From Stack(從堆棧中得到選擇的面) ALT+SHIFT+CTRL+F

  Get Selection From Faces(從面中得到選集) ALT+SHIFT+CTRL+P

  Hide Selected(隱藏選擇) CTRL+H

  Load UVW(載入UVW設(shè)置參數(shù)) ALT+SHIFT+CTRL+L

  Lock Selected Vertices(鎖定選擇的點) SPACEBAR

  Mirror Horizontal(水平鏡像) ALT+SHIFT+CTRL+N

  Mirror Vertical(垂直鏡像) ALT+SHIFT+CTRL+M

  Move Horizontal(水平移動) ALT+SHIFT+CTRL+J

  Move Vertical(垂直移動) ALT+SHIFT+CTRL+K

  Pan(平移視圖) CTRL+P

  Planar Map Faces/Patches(平面貼圖面或面片) ENTER

  Snap(捕捉) CTRL+S

  Texture Vertex Contract Selection(收縮選擇紋理點) -

  Texture Vertex Expand Selection(擴展選擇紋理點) = 或 + (數(shù)字鍵盤)

  Texture Vertex Move Mode(移動紋理點) Q

  Texture Vertex Rotate Mode(旋轉(zhuǎn)紋理點) CTRL+R

  Texture Vertex Weld Selected(焊接選擇的紋理點) CTRL+W

  Texture Vertex Target Weld(焊接目標紋理點) CTRL+T

  Unwrap Options(展開選項) CTRL+O (字母)

  Update Map(更新貼圖) CTRL+U

  Zoom(縮放工具) Z

  Zoom Extents(縮放為最大化) X

  Zoom Extents Selected(將選擇的縮放為最大化) ALT+CTRL+Z

  Zoom Region(縮放區(qū)域) CTRL+X

  Zoom to Gizmo(縮放到Gizmo大小) SHIFT+空格鍵

  十一、編輯法線命令快捷鍵

  編輯法線命令(Edit Normals)是3DS MAX5.0新增的修改命令,可以直接編輯面的發(fā)線,主要用于游戲模型的制作。

  注:在使用編輯法線命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

  Edit Normals Function(編輯法線功能命令) 快捷鍵

  Break Normals(打斷法線) B

  Copy Normal(復制法線) CTRL+C

  Edge Level(邊層級) CTRL+3

  Face Level(面層級) CTRL+4

  Make Explicit(使直接) E

  Normal Level(法線層級) CTRL+1

  Object Level(物體層級) CTRL+0(數(shù)字)

  Paste Normal(粘貼法線) CTRL+V

  Reset Normals(重置法線) R

  Specify Normals(指定法線) S

  Unify Normals(統(tǒng)一法線) U

  Vertex Level(點層級) CTRL+2

  十二、反應控制器命令快捷鍵

  反應控制器(Reactor)在3DS MAX5.0之前是一個外掛插件,現(xiàn)在已經(jīng)是3DS MAX中的內(nèi)置功能,模擬動力學系統(tǒng),可以與MAYA的動力學系統(tǒng)相媲美了。

  注:在使用反應控制器功能命令的快捷鍵之前,應先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。

  Reactor Controllers Function(反應控制器功能命令) 快捷鍵

  Create Reaction(創(chuàng)建反應器) ALT+CTRL+C或C

  Delete Reaction(刪除反應器) ALT+CTRL+D或D

  Edit State Toggle(編輯狀態(tài)開關(guān)) ALT+CTRL+S或E

  Set Max Influence(設(shè)置為最大影響) CTRL+I

  Set Min Influence(設(shè)置為最小影響) ALT+I

  Set Reaction Value(設(shè)置反應數(shù)值) ALT+CTRL+V或S

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