|
map,set,list,等JAVA中集合解析
在JAVA的util包中有兩個所有集合的父接口Collection和Map,它們的父子關(guān)系: java.util +Collection 這個接口extends自 --java.lang.Iterable接口 +List 接口 -ArrayList 類 -LinkedList 類 -Vector 類 此類是實現(xiàn)同步的 +Queue 接口 +不常用,在此不表. +Set 接口 +SortedSet 接口 -TreeSet 類 -HashSet +Map 接口 -HashMap 類 (除了不同步和允許使用 null 鍵/值之外,與 Hashtable 大致相同.) -Hashtable 類 此類是實現(xiàn)同步的,不允許使用 null 鍵值 +SortedMap 接口 -TreeMap 類 以下對眾多接口和類的簡單說明:首先不能不先說一下數(shù)組(Array) 一、Array , Arrays Java所有“存儲及隨機(jī)訪問一連串對象”的做法,array是最有效率的一種。 1、 效率高,但容量固定且無法動態(tài)改變。 array還有一個缺點是,無法判斷其中實際存有多少元素,length只是告訴我們array的容量。 2、Java中有一個Arrays類,專門用來操作array。 arrays中擁有一組static函數(shù), equals():比較兩個array是否相等。array擁有相同元素個數(shù),且所有對應(yīng)元素兩兩相等。 fill():將值填入array中。 sort():用來對array進(jìn)行排序。 binarySearch():在排好序的array中尋找元素。 System.arraycopy():array的復(fù)制。 二、Collection , Map 若撰寫程序時不知道究竟需要多少對象,需要在空間不足時自動擴(kuò)增容量,則需要使用容器類庫,array不適用。 1、Collection 和 Map 的區(qū)別 容器內(nèi)每個為之所存儲的元素個數(shù)不同。 Collection類型者,每個位置只有一個元素。 Map類型者,持有 key-value pair,像個小型數(shù)據(jù)庫。 2、Java2容器類類庫的用途是“保存對象”,它分為兩類,各自旗下的子類關(guān)系 Collection --List:它確保維護(hù)元素特定的順序. --ArrayList / LinkedList / Vector --Set :不能含有重復(fù)的元素 --HashSet /TreeSet Map --HashMap --HashTable --TreeMap Map----一組成對的“鍵值對”對象,即其元素是成對的對象,最典型的應(yīng)用就是數(shù)據(jù)字典,并且還有其它廣泛的應(yīng)用。另外,Map可以返回其所 有鍵組成的Set和其所有值組成的Collection,或其鍵值對組成的Set,并且還可以像數(shù)組一樣擴(kuò)展多維Map,只要讓Map中鍵值對的每個 “值”是一個Map即可。 Collection下 1.迭代器 迭代器是一種設(shè)計模式,它是一個對象,它可以遍歷并選擇序列中的對象,而開發(fā)人員不需要了解該序列的底層結(jié)構(gòu)。迭代器通常被稱為“輕量級”對象,因為創(chuàng)建它的代價小。 Java中的Iterator功能比較簡單,并且只能單向移動: (1) 使用方法iterator()要求容器返回一個Iterator。第一次調(diào)用Iterator的next()方法時,它返回序列的第一個元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection繼承。 (2) 使用next()獲得序列中的下一個元素。 (3) 使用hasNext()檢查序列中是否還有元素。 (4) 使用remove()將迭代器新返回的元素刪除。 Iterator是Java迭代器最簡單的實現(xiàn),為List設(shè)計的ListIterator具有更多的功能,它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中插入和刪除元素。 2.List的功能方法 List(interface): 次序是List最重要的特點;它確保維護(hù)元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(只推薦 LinkedList使用)。一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和刪除元素。 ArrayList: 由數(shù)組實現(xiàn)的List。它允許對元素進(jìn)行快速隨機(jī)訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應(yīng)該用來由后向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和刪除元素,因為這比LinkedList開銷要大很多。 LinkedList: 由列表實現(xiàn)的List。對順序訪問進(jìn)行了優(yōu)化,向List中間插入與刪除得開銷不大,隨機(jī)訪問則相對較慢(可用ArrayList代替)。它具有方法 addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),這些方 法(沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當(dāng)作堆棧、隊列和雙向隊列使用。 3.Set的功能方法 Set(interface): 存入Set的每個元素必須是唯一的,這也是與List不同的,因為Set不保存重復(fù)元素。加入Set的Object必須定義equals()方法以確保對 象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口。Set接口不保證維護(hù)元素的次序。 HashSet: HashSet能快速定位一個元素,存入HashSet的對象必須定義hashCode()。 TreeSet: 保持次序的Set,底層為樹結(jié)構(gòu)。使用它可以從Set中提取有序的序列。 LinkedHashSet: 具有HashSet的查詢速度,且內(nèi)部使用鏈表維護(hù)元素的順序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍歷Set時,結(jié)果會按元素插入的次序顯示。 HashSet采用散列函數(shù)對元素進(jìn)行排序,這是專門為快速查詢而設(shè)計的;TreeSet采用紅黑樹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行排序元 素;LinkedHashSet內(nèi)部使用散列以加快查詢速度,同時使用鏈表維護(hù)元素的次序,使得看起來元素是以插入的順序保存的。需要注意的是,生成自己 的類時,Set需要維護(hù)元素的存儲順序,因此要實現(xiàn)Comparable接口并定義compareTo()方法。 4.Map的功能方法 java為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的映射定義了一個接口java.util.Map;它有四個實現(xiàn)類,分別是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap Map主要用于存儲健值對,根據(jù)鍵得到值,因此不允許鍵重復(fù),但允許值重復(fù)。 Hashmap 是一個 最常用的Map,它根據(jù)鍵的HashCode 值存儲數(shù)據(jù),根據(jù)鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null;HashMap不支持線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力. Hashtable 與 HashMap類似,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導(dǎo)致了Hashtale在寫入時會比較慢。 LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.在遍歷的時候會比HashMap慢。 TreeMap能夠把它保存的記錄根據(jù)鍵排序,默認(rèn)是按升序排序,也可以指定排序的比較器,當(dāng)用Iterator 遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。
public class TestMap {
/**
* 初始化一個Map
* @param map
*/
public static void init(Map map){
if (map != null){
String key = null;
for (int i=5; i>0; i--){
key = new Integer(i).toString() + ".0";
map.put(key, key.toString());
//Map中的鍵是不重復(fù)的,如果插入兩個鍵值一樣的記錄,
//那么后插入的記錄會覆蓋先插入的記錄
map.put(key, key.toString() + "0"); }
}
}
/**
* 輸出一個Map
* @param map
*/
public static void output(Map map){
if (map != null){
Object key = null;
Object value = null;
//使用迭代器遍歷Map的鍵,根據(jù)鍵取值
Iterator it = map.keySet().iterator();
while (it.hasNext()){
key = it.next();
value = map.get(key);
System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );
}
//或者使用迭代器遍歷Map的記錄Map.Entry
Map.Entry entry = null;
it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()){
//一個Map.Entry代表一條記錄
entry = (Map.Entry)it.next();
//通過entry可以獲得記錄的鍵和值
//System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());
}
}
}
/**
* 判斷map是否包含某個鍵
* @param map
* @param key
* @return
*/
public static boolean containsKey(Map map, Object key){
if (map != null){
return map.containsKey(key);
}
return false;
}
/**
* 判斷map是否包含某個值
* @param map
* @param value
* @return
*/
public static boolean containsValue(Map map, Object value){
if (map != null){
return map.containsValue(value);
}
return false;
}
/**
* 演示HashMap
*/
public static void testHashMap(){
Map myMap = new HashMap();
init(myMap);
//HashMap的鍵可以為null
myMap.put(null,"ddd");
//HashMap的值可以為null
myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
/**
* 演示Hashtable
*/
public static void testHashtable(){
Map myMap = new Hashtable();
init(myMap);
//Hashtable的鍵不能為null
//myMap.put(null,"ddd");
//Hashtable的值不能為null
//myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
/**
* 演示LinkedHashMap
*/
public static void testLinkedHashMap(){
Map myMap = new LinkedHashMap();
init(myMap);
//LinkedHashMap的鍵可以為null
myMap.put(null,"ddd");
//LinkedHashMap的值可以為null
myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
/**
* 演示TreeMap
*/
public static void testTreeMap(){
Map myMap = new TreeMap();
init(myMap);
//TreeMap的鍵不能為null
//myMap.put(null,"ddd");
//TreeMap的值不能為null
//myMap.put("aaa", null);
output(myMap);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("采用HashMap");
TestMap.testHashMap();
System.out.println("采用Hashtable");
TestMap.testHashtable();
System.out.println("采用LinkedHashMap");
TestMap.testLinkedHashMap();
System.out.println("采用TreeMap");
TestMap.testTreeMap();
Map myMap = new HashMap();
TestMap.init(myMap);
System.out.println("新初始化一個Map: myMap");
TestMap.output(myMap);
//清空Map
myMap.clear();
System.out.println("將myMap clear后,myMap空了么? " + myMap.isEmpty());
TestMap.output(myMap);
myMap.put("aaa", "aaaa");
myMap.put("bbb", "bbbb");
//判斷Map是否包含某鍵或者某值
System.out.println("myMap包含鍵aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
System.out.println("myMap包含值aaaa? "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));
//根據(jù)鍵刪除Map中的記錄
myMap.remove("aaa");
System.out.println("刪除鍵aaa后,myMap包含鍵aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
//獲取Map的記錄數(shù)
System.out.println("myMap包含的記錄數(shù): " + myMap.size());
3、其他特征 * List,Set,Map將持有對象一律視為Object型別。 * Collection、List、Set、Map都是接口,不能實例化。 繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些才可被實例化。 * vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什么型別。vector不進(jìn)行邊界檢查。 三、Collections Collections是針對集合類的一個幫助類。提供了一系列靜態(tài)方法實現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程完全化等操作。 相當(dāng)于對Array進(jìn)行類似操作的類——Arrays。 如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。 Collections.sort(List list); 對list中元素排序 四、如何選擇? 1、容器類和Array的區(qū)別、擇取 * 容器類僅能持有對象引用(指向?qū)ο蟮闹羔槪皇菍ο笮畔opy一份至數(shù)列某位置。 * 一旦將對象置入容器內(nèi),便損失了該對象的型別信息。 2、 * 在各種Lists中,最好的做法是以ArrayList作為缺省選擇。當(dāng)插入、刪除頻繁時,使用LinkedList(); Vector總是比ArrayList慢,所以要盡量避免使用。 * 在各種Sets中,HashSet通常優(yōu)于HashTree(插入、查找)。只有當(dāng)需要產(chǎn)生一個經(jīng)過排序的序列,才用TreeSet。 HashTree存在的唯一理由:能夠維護(hù)其內(nèi)元素的排序狀態(tài)。 * 在各種Maps中 HashMap用于快速查找。 * 當(dāng)元素個數(shù)固定,用Array,因為Array效率是最高的。 結(jié)論:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。而且,我們也會發(fā)現(xiàn)一個規(guī)律,用TreeXXX都是排序的。 注意: 1、Collection沒有g(shù)et()方法來取得某個元素。只能通過iterator()遍歷元素。 2、Set和Collection擁有一模一樣的接口。 3、List,可以通過get()方法來一次取出一個元素。使用數(shù)字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get) 4、一般使用ArrayList。用LinkedList構(gòu)造堆棧stack、隊列queue。 5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。 HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。 * hashing 哈希碼就是將對象的信息經(jīng)過一些轉(zhuǎn)變形成一個獨一無二的int值,這個值存儲在一個array中。 我們都知道所有存儲結(jié)構(gòu)中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。 發(fā)生碰撞時,讓array指向多個values。即,數(shù)組每個位置上又生成一個梿表。 6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨抽取出來。 使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys生成一個Set。 使用values()抽取value序列,將map中的所有values生成一個Collection。 為什么一個生成Set,一個生成Collection?那是因為,key總是獨一無二的,value允許重復(fù)。 |
|
|