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[你必須知道的.NET]第十九回:對象創(chuàng)建始末(下) - Anytao - 博客園

 kittywei 2011-05-04

本文將介紹以下內(nèi)容:

  • 對象的創(chuàng)建過程
  • 內(nèi)存分配分析
  • 內(nèi)存布局研究

接上回[第十八回:對象創(chuàng)建始末(上)],繼續(xù)對對象創(chuàng)建話題的討論>>>

2.2 托管堆的內(nèi)存分配機制

引用類型的實例分配于托管堆上,而線程棧卻是對象生命周期開始的地方。對32位處理器來說,應(yīng)用程序完成進程初始化后,CLR將在進程的可用地址空間上分配一塊保留的地址空間,它是進程(每個進程可使用4GB)中可用地址空間上的一塊內(nèi)存區(qū)域,但并不對應(yīng)于任何物理內(nèi)存,這塊地址空間即是托管堆。

托管堆又根據(jù)存儲信息的不同劃分為多個區(qū)域,其中最重要的是垃圾回收堆(GC Heap)和加載堆(Loader Heap),GC Heap用于存儲對象實例,受GC管理;Loader Heap又分為High-Frequency Heap、Low-Frequency HeapStub Heap,不同的堆上又存儲不同的信息。Loader Heap最重要的信息就是元數(shù)據(jù)相關(guān)的信息,也就是Type對象,每個TypeLoader Heap上體現(xiàn)為一個Method Table(方法表),而Method Table中則記錄了存儲的元數(shù)據(jù)信息,例如基類型、靜態(tài)字段、實現(xiàn)的接口、所有的方法等等。Loader Heap不受GC控制,其生命周期為從創(chuàng)建到AppDomain卸載。

在進入實際的內(nèi)存分配分析之前,有必要對幾個基本概念做以交代,以便更好的在接下來的分析中展開討論。

·       TypeHandle,類型句柄,指向?qū)?yīng)實例的方法表,每個對象創(chuàng)建時都包含該附加成員,并且占用4個字節(jié)的內(nèi)存空間。我們知道,每個類型都對應(yīng)于一個方法表,方法表創(chuàng)建于編譯時,主要包含了類型的特征信息、實現(xiàn)的接口數(shù)目、方法表的slot數(shù)目等。

·       SyncBlockIndex,用于線程同步,每個對象創(chuàng)建時也包含該附加成員,它指向一塊被稱為Synchronization Block的內(nèi)存塊,用于管理對象同步,同樣占用4個字節(jié)的內(nèi)存空間。

·       NextObjPtr,由托管堆維護的一個指針,用于標(biāo)識下一個新建對象分配時在托管堆中所處的位置。CLR初始化時,NextObjPtr位于托管堆的基地址。

因此,我們對引用類型分配過程應(yīng)該有個基本的了解,由于本篇示例中FileStream類型的繼承關(guān)系相對復(fù)雜,在此本文實現(xiàn)一個相對簡單的類型來做說明:

//@ 2007 Anytao.com 
//http://www.
    public class UserInfo
    {
        
private Int32 age = -1;
        
private char level = 'A';
    }

    
public class User
    {
        
private Int32 id;
        
private UserInfo user;
    }

    
public class VIPUser : User
    {
        
public bool isVip;

        
public bool IsVipUser()
        {
            
return isVip;
        }

        
public static void Main()
        {
            VIPUser aUser;
            aUser 
= new VIPUser();
            aUser.isVip 
= true;
            Console.WriteLine(aUser.IsVipUser());
        }
    }

將上述實例的執(zhí)行過程,反編譯為IL語言可知:new關(guān)鍵字被編譯為newobj指令來完成對象創(chuàng)建工作,進而調(diào)用類型的構(gòu)造器來完成其初始化操作,在此我們詳細的描述其執(zhí)行的具體過程:

·       首先,將聲明一個引用類型變量aUser

            VIPUser aUser;

它僅是一個引用(指針),保存在線程的堆棧上,占用4Byte的內(nèi)存空間,將用于保存VIPUser對象的有效地址,其執(zhí)行過程正是上文描述的在線程棧上的分配過程。此時aUser未指向任何有效的實例,因此被自行初始化為null,試圖對aUser的任何操作將拋出NullReferenceException異常。

·       接著,通過new操作執(zhí)行對象創(chuàng)建:

            aUser = new VIPUser();

如上文所言,該操作對應(yīng)于執(zhí)行newobj指令,其執(zhí)行過程又可細分為以下幾步:

aCLR按照其繼承層次進行搜索,計算類型及其所有父類的字段,該搜索將一直遞歸到System.Object類型,并返回字節(jié)總數(shù),以本例而言類型VIPUser需要的字節(jié)總數(shù)為15Byte,具體計算為:VIPUser類型本身字段isVip(bool型)為1Byte;父類User類型的字段id(Int32型)為4Byte,字段user保存了指向UserInfo型的引用,因此占4Byte,而同時還要為UserInfo分配6Byte字節(jié)的內(nèi)存。

實例對象所占的字節(jié)總數(shù)還要加上對象附加成員所需的字節(jié)總數(shù),其中附加成員包括TypeHandle和SyncBlockIndex,共計8字節(jié)(在32位CPU平臺下)。因此,需要在托管堆上分配的字節(jié)總數(shù)為23字節(jié),而堆上的內(nèi)存塊總是按照4Byte的倍數(shù)進行分配,因此本例中將分配24字節(jié)的地址空間。

cCLR在當(dāng)前AppDomain對應(yīng)的托管堆上搜索,找到一個未使用的20字節(jié)的連續(xù)空間,并為其分配該內(nèi)存地址。事實上,GC使用了非常高效的算法來滿足該請求,NextObjPtr指針只需要向前推進20個字節(jié),并清零原NextObjPtr指針和當(dāng)前NextObjPtr指針之間的字節(jié),然后返回原NextObjPtr指針地址即可,該地址正是新創(chuàng)建對象的托管堆地址,也就是aUser引用指向的實例地址。而此時的NextObjPtr仍指向下一個新建對象的位置。注意,棧的分配是向低地址擴展,而堆的分配是向高地址擴展。

另外,實例字段的存儲是有順序的,由上到下依次排列,父類在前子類在后,詳細的分析請參見[第十五回:繼承本質(zhì)論]

在上述操作時,如果試圖分配所需空間而發(fā)現(xiàn)內(nèi)存不足時,GC將啟動垃圾收集操作來回收垃圾對象所占的內(nèi)存,我們將以后對此做詳細的分析。

·       最后,調(diào)用對象構(gòu)造器,進行對象初始化操作,完成創(chuàng)建過程。該構(gòu)造過程,又可細分為以下幾個環(huán)節(jié):

   a)構(gòu)造VIPUser類型的Type對象,主要包括靜態(tài)字段、方法表、實現(xiàn)的接口等,并將其分配在上文提到托管堆的Loader Heap上。

b)初始化aUser的兩個附加成員:TypeHandleSyncBlockIndex。將TypeHandle指針指向Loader Heap上的MethodTable,CLR將根據(jù)TypeHandle來定位具體的Type;將SyncBlockIndex指針指向Synchronization Block的內(nèi)存塊,用于在多線程環(huán)境下對實例對象的同步操作。

c)調(diào)用VIPUser的構(gòu)造器,進行實例字段的初始化。實例初始化時,會首先向上遞歸執(zhí)行父類初始化,直到完成System.Object類型的初始化,然后再返回執(zhí)行子類的初始化,直到執(zhí)行VIPUser類為止。以本例而言,初始化過程為首先執(zhí)行System.Object類,再執(zhí)行User類,最后才是VIPUser類。最終,newobj分配的托管堆的內(nèi)存地址,被傳遞給VIPUserthis參數(shù),并將其引用傳給棧上聲明的aUser。

上述過程,基本完成了一個引用類型創(chuàng)建、內(nèi)存分配和初始化的整個流程,然而該過程只能看作是一個簡化的描述,實際的執(zhí)行過程更加復(fù)雜,涉及到一系列細化的過程和操作。對象創(chuàng)建并初始化之后,內(nèi)存的布局,可以表示為:

    由上文的分析可知,在托管堆中增加新的實例對象,只是將
NextObjPtr指針增加一定的數(shù)值,再次新增的對象將分配在當(dāng)前NextObjPtr指向的內(nèi)存空間,因此在托管堆棧中,連續(xù)分配的對象在內(nèi)存中一定是連續(xù)的,這種分配機制非常高效。

2.3 必要的補充

有了對象創(chuàng)建的基本流程概念,下面的幾個問題時常引起大家的思考,在此本文一并做以探索:

·       值類型中的引用類型字段和引用類型中的值類型字段,其分配情況又是如何?

    這一思考其實是一個問題的兩個方面:對于值類型嵌套引用類型的情況,引用類型變量作為值類型的成員變量,在堆棧上保存該成員的引用,而實際的引用類型仍然保存在GC堆上;對于引用類型嵌套值類型的情況,則該值類型字段將作為引用類型實例的一部分保存在GC堆上。在[ 第八回:品味類型---值類型與引用類型(上)-內(nèi)存有理]一文對這種嵌套結(jié)構(gòu),有較詳細的分析。對于值類型,你只要記著它總是分配在聲明它的地方。

·       方法保存在Loader HeapMethodTable中,那么方法調(diào)用時又是怎么樣的過程?

如上文所言,MethodTable中包含了類型的元數(shù)據(jù)信息,類在加載時會在Loader Heap上創(chuàng)建這些信息,一個類型在內(nèi)存中對應(yīng)一份MethodTable,其中包含了所有的方法、靜態(tài)字段和實現(xiàn)的接口信息等。對象實例的TypeHandle在實例創(chuàng)建時,將指向MethodTable開始位置的偏移處(默認偏移12Byte),通過對象實例調(diào)用某個方法時,CLR根據(jù)TypeHandle可以找到對應(yīng)的MethodTable,進而可以定位到具體的方法,再通過JIT CompilerIL指令編譯為本地CPU指令,該指令將保存在一個動態(tài)內(nèi)存中,然后在該內(nèi)存地址上執(zhí)行該方法,同時該CPU指令被保存起來用于下一次的執(zhí)行。

MethodTable中,包含一個Method Slot Table,稱為方法槽表,該表是一個基于方法實現(xiàn)的線性鏈表,并按照以下順序排列:繼承的虛方法,引入的虛方法,實例方法和靜態(tài)方法。方法表在創(chuàng)建時,將按照繼承層次向上搜索父類,直到System.Object類型,如果子類覆寫了父類方法,則將會以子類方法覆蓋父類虛方法。關(guān)于方法表的創(chuàng)建過程,可以參考[第十五回:繼承本質(zhì)論]中的描述。

·       靜態(tài)字段的內(nèi)存分配和釋放,又有何不同?

    靜態(tài)字段也保存在方法表中,位于方法表的槽數(shù)組后,其生命周期為從創(chuàng)建到AppDomain卸載。因此一個類型無論創(chuàng)建多少個對象,其靜態(tài)字段在內(nèi)存中也只有一份。靜態(tài)字段只能由靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)進行初始化,靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)確保在類型任何對象創(chuàng)建前,或者在任何靜態(tài)字段或方法被引用前執(zhí)行,其詳細的執(zhí)行順序請參考相關(guān)討論。

3. 結(jié)論

對象創(chuàng)建過程的了解,是從底層接觸CLR運行機制的入口,也是認識.NET自動內(nèi)存管理的關(guān)鍵。通過本文的詳細論述,關(guān)于對象的創(chuàng)建、內(nèi)存分配、初始化過程和方法調(diào)用等技術(shù)都會建立一個相對全面的理解,同時也清楚的把握了線程棧和托管堆的執(zhí)行機制。

對象總是有生有滅,本文簡述其生,這是個偉大的開始。 

[祝福] 一個值得紀(jì)念的日子,一切快樂、平安、健康,這次專注,2008會更好。

參考文獻

(USA)Joe Duffy, Professinal .NET Framework 2.0
(USA)Don Box, Essiential .NET
(MSDN)Hanu Kommalapati and Tom Christian, Drill Into .NET Framework Internals to See How the CLR Creates Runtime Objects, http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/05/JITCompiler/default.aspx

溫故知新

[開篇有益]
[第一回:恩怨情仇:is和as]
[第二回:對抽象編程:接口和抽象類]
[第三回:歷史糾葛:特性和屬性]
[第四回:后來居上:class和struct]
[第五回:深入淺出關(guān)鍵字---把new說透]
[第六回:深入淺出關(guān)鍵字---base和this]
[第七回:品味類型---從通用類型系統(tǒng)開始]
[第八回:品味類型---值類型與引用類型(上)-內(nèi)存有理]
[第九回:品味類型---值類型與引用類型(中)-規(guī)則無邊]
[第十回:品味類型---值類型與引用類型(下)-應(yīng)用征途]
[第十一回:參數(shù)之惑---傳遞的藝術(shù)(上)]
[第十二回:參數(shù)之惑---傳遞的藝術(shù)(下)]
[第十三回:從Hello, world開始認識IL]
[第十四回:認識IL代碼---從開始到現(xiàn)在]
[第十五回:繼承本質(zhì)論]
[第十六回:深入淺出關(guān)鍵字---using全接觸]
[第十七回:貌合神離:覆寫和重載]
[第十八回:對象創(chuàng)建始末(上)]

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