|        來西安八天了,一直忙做一個(gè)B/S系統(tǒng) ,通過網(wǎng)站控制視頻距陣來切換攝像頭和紅外報(bào)警.最后搞定了,把一些思路和大家分享下. 完成此功能的技術(shù)要點(diǎn)就是UDP協(xié)議傳輸, UDP傳輸?shù)牡么蟮囊粋€(gè)特點(diǎn)就是個(gè)無連接協(xié)議,傳輸數(shù)據(jù)之前源端和終端不建立連接,當(dāng)UDP它想傳送時(shí)就簡單地去抓取來自應(yīng)用程序的數(shù)據(jù),并盡可能快地把它扔到網(wǎng)絡(luò)上。在發(fā)送端,UDP傳送數(shù)據(jù)的速度僅僅是受應(yīng)用程序生成數(shù)據(jù)的速度、計(jì)算機(jī)的能力和傳輸帶寬的限制;在接收端,UDP把每個(gè)消息段放在隊(duì)列中,應(yīng)用程序每次從隊(duì)列中讀一個(gè)消息段。
 看到這大家想想QQ聊天就可以更好的理解,QQ聊天就是用UDP傳輸?shù)? 以下通過java代碼來簡單的實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的通訊
 
 首先創(chuàng)建一個(gè)客戶端
  public class UDPClient {private static final int PORT = 5000; //注意這個(gè),這個(gè)是服務(wù)的端口
  private DatagramSocket dataSocket;private DatagramPacket dataPacket;
 private byte sendDataByte[];
 private String sendStr;
  public UDPClient() {Init();
 }
  public void Init() {try {
 // 指定端口號,避免與其他應(yīng)用程序發(fā)生沖突
 dataSocket = new DatagramSocket(PORT+1);  //因?yàn)槭窃诒緳C(jī)測試,所以端口會(huì)沖突,我就加了一個(gè)1。如果有單獨(dú)的服務(wù)器 即去掉
 sendDataByte = new byte[1024];
 sendStr = "UDP方式發(fā)送數(shù)據(jù)";  //這里是重點(diǎn)就是轉(zhuǎn)輸數(shù)據(jù)。一般要控制硬件,就要傳一點(diǎn)指令過去 如:FFAADDFF
 sendDataByte = sendStr.getBytes(); // 這里也是重點(diǎn),就是把字符轉(zhuǎn)換成byte 結(jié)合項(xiàng)目需要,自己寫方法轉(zhuǎn)換
 dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,
 InetAddress.getByName("localhost"), PORT);
 dataSocket.send(dataPacket);
 } catch (SocketException se) {
 se.printStackTrace();
 } catch (IOException ie) {
 ie.printStackTrace();
 }
 }
  public static void main(String args[]) {new UDPClient();
 }
 }
 
 然后創(chuàng)建服務(wù)器
 import java.io.IOException;import java.net.*;
 public class UDPServer {private static final int PORT = 5000;
 private DatagramSocket dataSocket;
 
 private DatagramPacket dataPacket;
 private byte receiveByte[];
 private String receiveStr;
 public UDPServer() throws IOException {
 Init();
 }
  public void Init() throws IOException {dataSocket = new DatagramSocket(PORT);
 receiveByte = new byte[1024];
 dataPacket = new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length);
 receiveStr = "";
 int i = 0;
 while (i == 0) {  // 無數(shù)據(jù),則循環(huán)
 dataSocket.receive(dataPacket);
 i = dataPacket.getLength();
 // 接收數(shù)據(jù)
 if (i > 0) {
 // 指定接收到數(shù)據(jù)的長度,可使接收數(shù)據(jù)正常顯示,開始時(shí)很容易忽略這一點(diǎn)
 receiveStr = new String(receiveByte, 0, dataPacket.getLength());
 System.out.println("客戶傳過來的數(shù)字"+receiveStr);
 i = 0;// 循環(huán)接收
 }
 }
 }
 public static void main(String args[]) throws IOException {
 new UDPServer();
 }
 }
 測試,首先啟動(dòng)服務(wù)程序,然后運(yùn)行客戶端就可以測試效果了
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