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遺傳算法學(xué)習(xí)心得

 zele 2011-01-30

   最近在看遺傳算法,查了很多資料,所以做了如下一些總結(jié),也希望對后面研究的人有些幫助.因為初學(xué)GA,文中自己的見解,不一定全對,感興趣的可以一起探討.

I 簡介

基本概念

遺傳算法(Genetic Algorithms, GA)是一類借鑒生物界自然選擇和自然遺傳機(jī)制的隨機(jī)化搜索算法。

它模擬自然選擇和自然遺傳過程中發(fā)生的繁殖、交叉和基因突變現(xiàn)象,在每次迭代中都保留一組候選解,并按某種指標(biāo)從解群中選取較優(yōu)的個體,利用遺傳算子(選擇、交叉和變異)對這些個體進(jìn)行組合,產(chǎn)生新一代的候選解群,重復(fù)此過程,直到滿足某種收斂指標(biāo)為止。

GA的組成:

(1)編碼(產(chǎn)生初始種群)

(2)適應(yīng)度函數(shù)

(3)遺傳算子(選擇、交叉、變異)

(4)運(yùn)行參數(shù)

編碼

基因在一定能夠意義上包含了它所代表的問題的解?;虻木幋a方式有很多,這也取決于要解決的問題本身。常見的編碼方式有:

(1)       二進(jìn)制編碼,基因用0或1表示(常用于解決01背包問題

如:基因A:00100011010 (代表一個個體的染色體)

(2)       互換編碼(用于解決排序問題,如旅行商問題和調(diào)度問題

如旅行商問題中,一串基因編碼用來表示遍歷的城市順序,如:234517986,表示九個城市中,先經(jīng)過城市2,再經(jīng)過城市3,依此類推。

(3)       樹形編碼(用于遺傳規(guī)劃中的演化編程或者表示

如,問題:給定了很多組輸入和輸出。請你為這些輸入輸出選擇一個函數(shù),使得這個函數(shù)把每個輸入盡可能近地映射為輸出。

編碼方法:基因就是樹形結(jié)構(gòu)中的一些函數(shù)。

(4)       值編碼 (二進(jìn)制編碼不好用時,解決復(fù)雜的數(shù)值問題)

在值編碼中,每個基因就是一串取值。這些取值可以是與問題有關(guān)任何值:整數(shù),實數(shù),字符或者其他一些更復(fù)雜的東西。

適應(yīng)度函數(shù)

遺傳算法對一個個體(解)的好壞用適應(yīng)度函數(shù)值來評價,適應(yīng)度函數(shù)值越大,解的質(zhì)量越好。適應(yīng)度函數(shù)是遺傳算法進(jìn)化過程的驅(qū)動力,也是進(jìn)行自然選擇的唯一標(biāo)準(zhǔn),它的設(shè)計應(yīng)結(jié)合求解問題本身的要求而定。

如TSP問題,遍歷各城市路徑之和越小越好,這樣可以用可能的最大路徑長度減去實際經(jīng)過的路徑長度,作為該問題的適應(yīng)度函數(shù)。

遺傳算子——選擇

遺傳算法使用選擇運(yùn)算來實現(xiàn)對群體中的個體進(jìn)行優(yōu)勝劣汰操作:適應(yīng)度高的個體被遺傳到下一代群體中的概率大;適應(yīng)度低的個體,被遺傳到下一代群體中的概率小。選擇操作的任務(wù)就是按某種方法從父代群體中選取一些個體,遺傳到下一代群體。

SGA(基本遺傳算法)中采用輪盤賭選擇方法。

輪盤賭選擇又稱比例選擇算子,基本思想:各個個體被選中的概率與其適應(yīng)度函數(shù)值大小成正比。設(shè)群體大小為n ,個體i 的適應(yīng)度為 Fi,則個體i 被選中遺傳到下一代群體的概率為:

遺傳算子——交叉

所謂交叉運(yùn)算,是指對兩個相互配對的染色體依據(jù)交叉概率按某種方式相互交換其部分基因,從而形成兩個新的個體。交叉運(yùn)算在GA中起關(guān)鍵作用,是產(chǎn)生新個體的主要方法。

1.    單交叉點法 (用于二進(jìn)制編碼)

選擇一個交叉點,子代在交叉點前面的基因從一個父代基因那里得到,后面的部分從另外一個父代基因那里得到。

如:交叉前:

00000|01110000000010000

11100|00000111111000101

交叉后:

00000|00000111111000101

11100|01110000000010000

2. 雙交叉點法 (用于二進(jìn)制編碼)

選擇兩個交叉點,子代基因在兩個交叉點間部分來自一個父代基因,其余部分來自于另外一個父代基因.

如:交叉前:

01 |0010| 11

11 |0111| 01

交叉后:

11 |0010| 01

01 |0111| 11

3. 基于“ 與/或 ”交叉法 (用于二進(jìn)制編碼) 

對父代按位"與”邏輯運(yùn)算產(chǎn)生一子代A;按位”或”邏輯運(yùn)算產(chǎn)生另一子代B。該交叉策略在解背包問題中效果較好 .

如:交叉前:

       01001011

       11011101

交叉后:

       01001001

       11011111

4. 單交叉點法 (用于互換編碼)

選擇一個交叉點,子代的從初始位置出發(fā)的部分從一個基因復(fù)制,然后在另一個基因中掃描,如果某個位點在子代中沒有,就把它添加進(jìn)去。

如:交叉前:

    87213 | 09546

    98356 | 71420

交叉后:

    87213 | 95640

    98356 | 72104

5. 部分匹配交叉(PMX)法(用于互換編碼)

先隨機(jī)產(chǎn)生兩個交叉點,定義這兩點間的區(qū)域為匹配區(qū)域,并用交換兩個父代的匹配區(qū)域。

父代A:872 | 130 | 9546

父代B:983 | 567 | 1420    變?yōu)椋?/p>

TEMP A: 872 | 567 | 9546

TEMP B: 983 | 130 | 1420

對于 TEMP A、TEMP B中匹配區(qū)域以外出現(xiàn)的數(shù)碼重復(fù),要依據(jù)匹配區(qū)域內(nèi)的位置逐一進(jìn)行替換。匹配關(guān)系:1<——>5 3<——>6?。?lt;——>0

子代A:802 | 567 | 9143

子代B:986 | 130 | 5427

6. 順序交叉法(OX) (用于互換編碼)

從父代A隨機(jī)選一個編碼子串,放到子代A的對應(yīng)位置;子代A空余的位置從父代B中按B的順序選?。ㄅc己有編碼不重復(fù))。同理可得子代B。

父代A: 872 | 139 | 0546

父代B: 983 | 567 | 1420

交叉后:

子代A: 856 | 139 | 7420

子代B: 821 | 567 | 3904

7. 循環(huán)交叉(CX)法(用于互換編碼)

CX同OX交叉都是從一個親代中取一些城市,而其它城市來自另外一個親代,但是二者不同之處在于:OX中來自第一個親代的編碼子串是隨機(jī)產(chǎn)生的,而CX卻不是,它是根據(jù)兩個雙親相應(yīng)位置的編碼而確定的。

父代A:1 2 3 4 5 6 7 8 9

           |  |   |  |        |

父代A:5 4 6 9 2 3 7 8 1

可得循環(huán)基因:1->5->2->4->9->1

用循環(huán)的基因構(gòu)成子代A,順序與父代A一樣

1 2   4 5          9

用父代B剩余的基因填滿子代A:

1 2 6 4 5 3 7 8 9

子代B的編碼同理。(循環(huán)基因 5->1->9->4->2->5)

遺傳算子——變異

變異是指依據(jù)變異概率將個體編碼串中的某些基因值用其它基因值來替換,從而形成一個新的個體。GA中的變異運(yùn)算是產(chǎn)生新個體的輔助方法,它決定了GA的局部搜索能力,同時保持種群的多樣性。交叉運(yùn)算和變異運(yùn)算的相互配合,共同完成對搜索空間的全局搜索和局部搜索。

注:變異概率Pm不能太小,這樣降低全局搜索能力;也不能太大,Pm > 0.5,這時GA退化為隨機(jī)搜索。

1. 基本位變異算子 (用于二進(jìn)制編碼)

基本位變異算子是指對個體編碼串隨機(jī)指定的某一位或某幾位基因作變異運(yùn)算。對于基本遺傳算法中用二進(jìn)制編碼符號串所表示的個體,若需要進(jìn)行變異操作的某一基因座上的原有基因值為0,則變異操作將其變?yōu)?;反之,若原有基因值為1,則變異操作將其變?yōu)?。

如:變異前:

000001110000000010000

變異后:

000001110001000010000

2. 逆轉(zhuǎn)變異算子(用于互換編碼)

在個體中隨機(jī)挑選兩個逆轉(zhuǎn)點,再將兩個逆轉(zhuǎn)點間的基因交換。

如:變異前:

1346798205

變異后:

1246798305

 運(yùn)行參數(shù)

GA運(yùn)行時選擇的參數(shù)應(yīng)該視解決的具體問題而定,到目前為止,還沒有一個適用于GA所有應(yīng)用領(lǐng)域的關(guān)于算法參數(shù)的理論。下面是一般情況下使用GA時推薦的參數(shù):

1) 交叉率

交叉率一般來說應(yīng)該比較大,推薦使用80%-95%。

2) 變異率

變異率一般來說應(yīng)該比較小,一般使用0.5%-1%最好。

3) 種群的規(guī)模

種群規(guī)模指的是群體中個體的個數(shù)。實驗發(fā)現(xiàn),比較大的種群的規(guī)模并不能優(yōu)化遺傳算法的結(jié)果。種群的大小推薦使用20-30,一些研究表明,種群規(guī)模 的大小取決于編碼的方法,具體的說就是編碼串(Encoded String)的大小。也就是說,如果說采用32位為基因編碼的時候種群的規(guī)模大小最好為32的話,那么當(dāng)采用16位為基因編碼時種群的規(guī)模相應(yīng)應(yīng)變?yōu)樵? 來的兩倍。

4) 遺傳運(yùn)算的終止進(jìn)化代數(shù)

個人的想法是,設(shè)定一個計數(shù)器,如果連續(xù)N代出現(xiàn)的最優(yōu)個體的適應(yīng)度都一樣時,(嚴(yán)格的說應(yīng)該是,連續(xù)N代子代種群的最優(yōu)個體適應(yīng)度都<=父代最優(yōu)個性的適應(yīng)度)可以終止運(yùn)算。

也可以簡單的根據(jù)經(jīng)驗固定進(jìn)化的代數(shù)。

II 運(yùn)算流程

 圖中的“是否滿足停止準(zhǔn)則”便可參照上節(jié)中“遺傳運(yùn)算的終止進(jìn)化代數(shù)”

III 災(zāi)變與精英主義

災(zāi)變

遺傳算法的局部搜索能力較強(qiáng),但是很容易陷入局部極值。引用網(wǎng)上的一段原話:

“那么如何解決遺傳算法容易陷入局部極值的問題呢?讓我們來看看大自然提供的方案。六千五百萬年以前,恐龍和靈長類動物并存,恐龍在地球上占絕對統(tǒng) 治地位,如果恐龍沒有滅絕靈長類動物是絕沒有可能統(tǒng)治地球的。正是恐龍的滅絕才使靈長類動物有了充分進(jìn)化的余地,事實上地球至少經(jīng)歷了5次物種大滅絕,每 次物種滅絕都給更加高級的生物提供了充分進(jìn)化的余地。所以要跳出局部極值就必須殺死當(dāng)前所有的優(yōu)秀個體,從而讓遠(yuǎn)離當(dāng)前極值的點有充分的進(jìn)化余地。這就是災(zāi)變的思想。”

災(zāi)變就是殺掉最優(yōu)秀的個體,這樣才可能產(chǎn)生更優(yōu)秀的物種。那何時進(jìn)行災(zāi)變,災(zāi)變次數(shù)又如何設(shè)定?

何時進(jìn)行災(zāi)變,可以采用災(zāi)變倒計數(shù)的方式。如果n代還沒有出現(xiàn)比之前更優(yōu)秀的個體時,可以發(fā)生災(zāi)變。災(zāi)變次數(shù)可以這樣來確定,如果若干次災(zāi)變后產(chǎn)生的個體的適應(yīng)度與沒災(zāi)變前的一樣,可停止災(zāi)變。

精英主義

當(dāng)利用交叉和變異產(chǎn)生新的一代時,我們有很大的可能把在某個中間步驟中得到的最優(yōu)解丟失。

精英主義的思想是,在每一次產(chǎn)生新的一代時,首先把當(dāng)前最優(yōu)解原封不動的復(fù)制到新的一代中。然后按照前面所說的那樣做就行。精英主義方法可以大幅提高運(yùn)算速度,因為它可以防止丟失掉找到的最好的解。

矛盾

由上面看來,災(zāi)變與精英主義之間似乎存在著矛盾.前者是將產(chǎn)生的最優(yōu)個體殺掉,而后者是將最優(yōu)秀個體基因直接保存到下一代.

應(yīng)該辯證地看待它們之間的矛盾,兩者其實是可以共存的.我們在每一代進(jìn)行交叉運(yùn)算時,均直接把最優(yōu)秀的個體復(fù)制到下一代;但當(dāng)連續(xù)N代,都沒有更優(yōu) 秀的個體出現(xiàn)時,便可以猜想可能陷入局部最優(yōu)解了,這樣可以采用災(zāi)變的手段.可以說,精英主義是伴隨的每一代的,但災(zāi)變卻不需要經(jīng)常發(fā)生,否則算法可能下 降為隨機(jī)搜索了.

當(dāng)然,每個算法中不一定要用精英主義和災(zāi)變的手段,應(yīng)該根據(jù)具體的問題而定.

IV GA的特點

遺傳算法的優(yōu)點:

(1)群體搜索,易于并行化處理;

(2)不是盲目窮舉,而是啟發(fā)式搜索;

(3)適應(yīng)度函數(shù)不受連續(xù)、可微等條件的約束,適用范圍很廣。

(4)容易實現(xiàn)。一旦有了一個遺傳算法的程序,如果想解決一個新的問題,只需針對新的問題重新進(jìn)行基因編碼就行;如果編碼方法也相同,那只需要改變一下適應(yīng)度函數(shù)就可以了。

遺傳算法的缺點:

(1)全局搜索能力不強(qiáng),很容易陷入局部最優(yōu)解跳不出來;(可結(jié)合SA進(jìn)行改進(jìn),因為SA在理率上是100%得到全局最優(yōu)的,但搜索代價高)

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