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http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html 首先回顧一下C++類型轉(zhuǎn)換: C++類型轉(zhuǎn)換分為:隱式類型轉(zhuǎn)換和顯式類型轉(zhuǎn)換
int ival = 3;
double dval = 3.14159; ival + dval;//ival被提升為double類型 2)一種類型表達式賦值給另一種類型的對象:目標類型是被賦值對象的類型 int *pi = 0; // 0被轉(zhuǎn)化為int *類型 ival = dval; // double->int![]() 例外:void指針賦值給其他指定類型指針時,不存在標準轉(zhuǎn)換,編譯出錯 extern double sqrt(double);
cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl; //2被提升為double類型:2.0 4)從一個函數(shù)返回一個表達式,表達式類型與返回類型不一致:目標轉(zhuǎn)換類型為函數(shù)的返回類型 double difference(int ival1, int ival2)
{ return ival1 - ival2; //返回值被提升為double類型 }
第2部分. 顯式類型轉(zhuǎn)換
被稱為“強制類型轉(zhuǎn)換”(cast) C 風(fēng)格: (type-id) C++風(fēng)格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast..
關(guān)于強制類型轉(zhuǎn)換的問題,很多書都討論過,寫的最詳細的是C++ 之父的《C++ 的設(shè)計和演化》。最好的解決方法就是不要使用C風(fēng)格的強制類型轉(zhuǎn)換,而是使用標準C++的類型轉(zhuǎn)換符:static_cast, dynamic_cast。標準C++中有四個類型轉(zhuǎn)換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面對它們一一進行介紹。
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
說明:該運算符把expression轉(zhuǎn)換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉(zhuǎn)換的安全性。
來源:為什么需要static_cast強制轉(zhuǎn)換?
情況1:void指針->其他類型指針 情況2:改變通常的標準轉(zhuǎn)換 情況3:避免出現(xiàn)可能多種轉(zhuǎn)換的歧義 它主要有如下幾種用法:
dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
說
明:該運算符把expression轉(zhuǎn)換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void
*;如果type-id是類指針類型,那么expression也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那么expression也必須是一個
引用。
來源:為什么需要dynamic_cast強制轉(zhuǎn)換?
簡單的說,當無法使用virtual函數(shù)的時候 典型案例: Wicrosoft公司提供給我們一個類庫,其中提供一個類Employee.以頭文件Eemployee.h和類庫.lib分發(fā)給用戶 顯然我們并無法得到類的實現(xiàn)的源代碼 //Emplyee.h
class Employee { public: virtual int salary(); }; class Manager : public Employee { public: int salary(); }; class Programmer : public Employee { public: int salary(); }; 我們公司在開發(fā)的時候建立有如下類: class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // ![]() }; void MyCompany::payroll(Employee *pe) { //do something } 但是開發(fā)到后期,我們希望能增加一個bonus()的成員函數(shù)到W$公司提供的類層次中。 假設(shè)我們知道源代碼的情況下,很簡單,增加虛函數(shù): //Emplyee.h
payroll()通過多態(tài)來調(diào)用bonus()class Employee { public: virtual int salary(); virtual int bonus(); }; class Manager : public Employee { public: int salary(); }; class Programmer : public Employee { public: int salary(); int bonus(); }; //Emplyee.cpp ![]() int Programmer::bonus() { // ![]() } ![]() class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // ![]() }; void MyCompany::payroll(Employee *pe) { //do something //pe->bonus(); } 但是現(xiàn)在情況是,我們并不能修改源代碼,怎么辦?dynamic_cast華麗登場了! 在Employee.h中增加bonus()聲明,在另一個地方定義此函數(shù),修改調(diào)用函數(shù)payroll().重新編譯,ok //Emplyee.h
class Employee { public: virtual int salary(); }; class Manager : public Employee { public: int salary(); }; class Programmer : public Employee { public: int salary(); int bonus();//直接在這里擴展 }; //somewhere.cpp int Programmer::bonus() { //define ![]() } class MyCompany
{ public: void payroll(Employee *pe); // }; void MyCompany::payroll(Employee *pe) { Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe); //如果pe實際指向一個Programmer對象,dynamic_cast成功,并且開始指向Programmer對象起始處 if(pm) { //call Programmer::bonus() } //如果pe不是實際指向Programmer對象,dynamic_cast失敗,并且pm = 0 else { //use Employee member functions } } dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉(zhuǎn)換和下行轉(zhuǎn)換,還可以用于類之間的交叉轉(zhuǎn)換。 在類層次間進行上行轉(zhuǎn)換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進行下行轉(zhuǎn)換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。 class Base
{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class Derived:public Base { public: char *m_szName[100]; }; void func(Base *pb) { Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb); Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb); } 在上面的代碼段中, 如果pb實際指向一個Derived類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個指針執(zhí)行Derived類型的任何操作都是安全的; 如果pb實際指向的是一個Base類型的對象,那么pd1將是一個指向該對象的指針,對它進行Derived類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),而pd2將是一個空指針(即0,因為dynamic_cast失敗)。 另 外要注意:Base要有虛函數(shù),否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類 的虛函數(shù)表(關(guān)于虛函數(shù)表的概念,詳細可見<Inside c++ object model>)中,只有定義了虛函數(shù)的類才有虛函數(shù)表,沒有定義虛函數(shù)的類是沒有虛函數(shù)表的。 另外,dynamic_cast還支持交叉轉(zhuǎn)換(cross cast)。如下代碼所示。 class Base
{ public: int m_iNum; virtual void f(){} }; class Derived1 : public Base { }; class Derived2 : public Base { }; void foo() { derived1 *pd1 = new Drived1; pd1->m_iNum = 100; Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL delete pd1; } 在函數(shù)foo中,使用static_cast進行轉(zhuǎn)換是不被允許的,將在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉(zhuǎn)換則是允許的,結(jié)果是空指針。 reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
說明:type-id必須是一個指針、引用、算術(shù)類型、函數(shù)指針或者成員指針。它可以把一個指針轉(zhuǎn)換成一個整數(shù),也可以把一個整數(shù)轉(zhuǎn)換成一個指針(先把一個指針轉(zhuǎn)換成一個整數(shù),在把該整數(shù)轉(zhuǎn)換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。
該運算符的用法比較多。 const_cast
用法:const_cast<type_id> (expression)
說明:該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
常量指針被轉(zhuǎn)化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;常量引用被轉(zhuǎn)換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉(zhuǎn)換成非常量對象。 Voiatile和const類試。舉如下一例: class B{
public: int m_iNum; } void foo(){ const B b1; b1.m_iNum = 100; //comile error B b2 = const_cast<B>(b1); b2. m_iNum = 200; //fine } 上面的代碼編譯時會報錯,因為b1是一個常量對象,不能對它進行改變;使用const_cast把它轉(zhuǎn)換成一個常量對象,就可以對它的數(shù)據(jù)成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。 (#) |
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